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搜尋結果:共有 2891 筆資料符合


RE:【問題】關於GBA版實況野球5代的買來福......

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 小弟玩了2年有一些關於"忍者"的心得 1.剛開始選月光國的話將來統一後收入會比其他兩國高 2.時間方面小弟通常是11~13日攻佔火龍.45~60日攻佔水虎.70日之前必統一 3.高等的怪物村落(如3隻"植物河童"的那個村子及南蠻村...等)要提前(越早越好)去讓他停等. 小弟通...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 恕刪.... > 練出來素質已經不錯了.如果再打季賽的話.小弟有練出 > 投手:左側投.球速160.體力255.控球255.變化球--左7.左下7.右下7.特殊能力:對左強.牽制.盜壘無 效.衣服一件.鐵腕 想問一下這位大大,你是怎麼分配錢的,我最後差不多有10萬,可是也沒辦法...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 守備練習啊...... > 40次怎麼練的@@? 就是一直練,看情況加其他練習,只要第三年結束前練到40次就行了 練出來power大概只有B不過守力跟打框都不錯就是了...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 根據我不負責任的分析 水虎、月光、火龍這三個國家 月光國是最好練的 因為他一開始就有水木跟倉?還有野野村愛(好像是二代的彼女) 然後去月見村又可以找到小山(日之出的第四棒) 如果這個時候在加個下忍軍團 哇!前途一片大好! 我最快差不多65還是66天就把火龍跟水虎給滅了 而水虎國...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 火龍其實還算好(因為永遠都有免費的爆彈可拿) 勢力圖相當於三國的曹操吧...個人覺得 仲間方面森??(名字忘了)還有三鷹都還不錯 收入的話初期是三國裡最高的 只是火龍用到中期(野球假面出現) 就顯得有點窮途末路啦... (我對火龍只有些許認知,如有錯誤請務必指正) 有空的話我再...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《ex314159 (真純的守護者)》之銘言: > 火龍其實還算好(因為永遠都有免費的爆彈可拿) > 勢力圖相當於三國的曹操吧...個人覺得 但是如果照你所說 火龍國應該是個人很多的國家啊 但是仲間反而沒那麼好找...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《 a955224(伊良部)》之銘言: > 但是如果照你所說 >火龍國應該是個人很多的國家啊 >但是仲間反而沒那麼好找 要說仲間少...倒不如說是實用度的問題 綾華.就不用說了,實用性太小 森本.雖然有法術,但是初期不怎出色 大神.有致命一擊是不錯啦,不過死的太快 三鷹...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《onepiece2332 (冰川零式 改)》之銘言: >這點其實我不太認同....月光的等級是很好提升沒錯, >但是在初期是很累的,敵人一出來等級就比你高了3~4級, >運氣不好可能會被卡死在自己土地打不出去, >因為上下都夾了攻擊力頗強的怪= = 對,沒錯,如果要搶...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: 恕刪 >風險超大的 >所以我都很少用這招去拿道具 >通常都是隊友或女朋友送的 不過這樣只能得到一兩個 有時不幸還會拿到爛的>"< 最重要的是實5的道具不用拿點數換 隨你愛開幾隻就開幾隻^^ (在此再大大的稱讚5代一次) 而且如果你...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 最近玩到的... 不是會有一個藍頭髮綁馬尾的粉紅衣女孩會在村子裡面偷東西嗎... 每次都要猜東南西北煩死了... 不過...如果你有三鷹的話... 他會用占星術幫你算方位... 很準喔...^^...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 日出子是不是沒有照片拿啊 有阿...不過要打到日本一那場,有日本一的話,照片是主角跟日出子一起吃飯 沒有的話,是日出子一家被窮神附身 > 不過有拿到特殊能力 > 奪力 > 實不實用就不知道了 沒用過....打者大部分拿豪力,強...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 沒錯,那些重要事件似乎都沒發生耶 > 我覺得那三年當中唯一的重要事件 > 好像就只有三年年底的忍者襲擊事件 不是的...除了那次之外,在第三年還會有主角發現忍者聚會事件 然後要選擇跟變化球教練講,之後變化球教練就會不見 而且也...繼續閱讀

RE:【問題】關於GBA版實況野球5代的買來福......

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 恕刪... > 還有 > 人畢竟不是機器,雖然瞄準邊邊角角,1是不一定投的進去,2是打者也不是機器, ^^^^^^^^^^^^^^ 電腦就是會給他貓成全壘打呀= =││ 迅速移動到位然後轉強振....全壘打這根本是作弊...160公里速球耶= =b 只揮紅中球,就算邊邊角角,甚...繼續閱讀

RE:【問題】關於GBA版實況野球5代的買來福......

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《cd884068 (chris)》之銘言: > 玩俺的季賽,投手最好用難度簡單來練(如果只是要練人物...) 用普通難度就行了啦....簡單難度的經驗直實在是有點少..... > 比較容易拿到勝投王+防禦率王+三振王 > 1場勝投可以拿到8~10的點數,獎項有額外的點...繼續閱讀

RE:【問題】關於GBA版實況野球5代的買來福......

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 練投手我最有心得.打者的話都是練"有跟球"的(強振會自己找球心)...慚愧||| しずぬ がひろ つごい みベだ たぜゆ ゆぐじ リめす ておよ えずご ろびも るわか ろリあ ヘ ? あ げ ! ぐ せぬを ちむづ ぼくゆ ねもむ か (其中"?"和"!"我打不出來........繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 假如照你這種進度K下去 > 假設18歲打職棒 > 打10年→28歲 > 這樣你的三振數就會超越萊恩......... > @@ > 你一定有拿到回復○ 有阿.....不過那是第二年才拿的,第一年只有絕輪(其實這樣就很夠了^^"...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 不. 不是的 我們說的18鬼神是指"統一全國"後才會來騷擾你的怪物 也就是你的仲間(凡田)說的<強的妖魔鬼怪來襲> 每次2隻一組 分3次來襲 3次打完以後再從第1次重新循環(顏色會變) 共3次循環 也就是總共9組 而且每隻都30等... 贏的話就會送超特殊能力 你就不用再破費去...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 我拿到了一個圖案是繃帶 > 然後畫x的能力 > 那是什麼 > 容易受傷嗎? 是的,在練習的時候受傷率提高 不過在野球君裡面也只有成功模式有影響而已 練完之後有沒有那能力都沒差........繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 根據我不負責任的分析 > 水虎、月光、火龍這三個國家 > 月光國是最好練的 這點其實我不太認同....月光的等級是很好提升沒錯,但是在初期是很累的,敵人一出來等級就比你高了3~4級,運氣不好可能會被卡死在自己土地打不出去,因為...繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《ex314159 (真純的守護者)》之銘言: > 對,沒錯,如果要搶天數的話最好是2天之內把城附近那座塔打下來 > (運氣好1天就行了.^^.) > 老實說我只會用愛(雖然很容易死QQ) > 18鬼神就是一個例子…不過我比較怕他的大術連發,所以都是讓他們混亂, > 然...繼續閱讀