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搜尋結果:共有 366 筆資料符合


Chapter63_LastMission7-6.exe Beyond Darkness VI

2010-03-14

「Program Advance, BIG NOISE───」 在三張晶片瞬間滑入PET之際,從火花人面前浮現的巨大黃色麻痺光波吞噬整個闇夜人的身軀,無法閃避的風痕全身遭受到如木頭般麻痺的侵蝕,劇烈的麻木效果讓他即使用盡全部的力氣仍無法讓身體移動,眼見火花人的下一招已經向他襲來...繼續閱讀

Chapter49_Mission6-9.asp 怪盜風痕 II

2010-02-02

「BIG NOISE─────」 公務中心的電腦世界中,嗓音剛落,無限延伸的巨大音波光圈,已將四周的虛擬建築物全部粉碎,所有的公務領航員還未靠近,就已受到音波的牽連,受到重傷被強制脫出。...繼續閱讀

【情報】浮點數的進階認識和轉換

2010-02-02

浮點數如何用十六進制表示那麼在輸入數值型態時就又多了輸入上的可能性了(將在後文註2提到)[補充]此篇文由於有些基本觀念跳過不說所以在看時恐怕會感吃力故在此補上一些易看不懂的地方1.IEEE754簡介(感謝板友fone協力,以下引用部份原文)作者 fone (line noise...繼續閱讀

RE:【心得】360版 :【心得】COD4之不及格戰地教戰指南

2009-12-21

Dead Silence: Movements make less noise 走動時不會發出聲音. Eavesdrop: Hear enemy voice chat 可以聽到附近敵人的交談聲....繼續閱讀

Chapter36_Mission5-9.php 古都的回憶

2009-12-13

兩人默契就像是像事先已配合好一般,只見跳躍至半空中的結凍人雙手平舉,一顆八角形稜鏡從結凍人指間延伸分裂出,接著佛魯迪使用卡琳卡所支援的「Program Advance, BIG NOISE」,無限延伸的麻痺音波射向稜鏡,藉由稜鏡的反射,便可讓大範圍的敵人呈現麻痺狀態...繼續閱讀

【歌詞翻譯】ゼロの調律 (天野月子於零最新作 月蝕之假面 主題歌)

2009-12-07

【零~ZERO~ 哈啦板】 前言: 這兩首歌 ”ゼロの調律” 與 “NOISE” 的翻譯是本人在下K.R.的翻譯作品 欲轉載在下發的文者 請註明翻譯者為本人在下K.R....繼續閱讀

【情報】ゼロの調律 歌詞 (天野月子於零最新作 月蝕之假面 主題歌)

2009-12-07

此舉僅為了表示 這文章是發自於本論壇以及本人提供 歌詞先分享給大家 至於翻譯 我有空會補翻(或另請神人有空幫一下忙了) 欲見 NOISE 歌詞 請點選以下連結 http://0rz.tw/1d4z9 ゼロの調律 壊れた機械は 夢を見ている 永遠に醒める 時間を奏...繼續閱讀

【情報】DJ英雄曲目一覽

2009-10-07

Zakk Wylde - "Bring The Noise 20XX" vs....繼續閱讀

Chapter16_Mission2-2.java  奧蘭島的不期而遇

2009-10-04

「Big Noise !!!」 看見攻擊瞄準了洛克人的佛魯迪,原先以為如此感情用事的洛克人必定又會坐在原地等死,不過他的預測錯誤了……洛克人不但沒有因此而沮喪,反而更加快了他的移動速度。 「熱斗、佛魯迪,對付陰暗人必須要用太陽的力量!」 「太陽的力量?」...繼續閱讀

【情報】樂高:印地安那瓊斯成就一覽

2009-09-12

挖掘50次 Trouble with her is the noise. 用音波摧毀50個物品(玻璃) Start the engines, Jock! 使用角色(Jock)修理50次物品 How we say goodbye in Germany....繼續閱讀

【心得】我的樂高第一次接觸--樂高印第安那瓊斯成就解除心得(成就向不喜勿入)

2009-09-12

=>挖掘地裡的東西出來累計50次就可以解開~~使用手上有拿鏟子的角色 或使用關卡中的鏟子進行挖掘都可累計~~ 玩過一輪故事後再收集寶箱的過程中次數就夠解開~~不用刻意洗6.Trouble with her is the noise. 20G Destroy 50...繼續閱讀

【心得】【吉他英雄 5】開箱文

2009-09-11

Spirit" No Doubt - "Ex-Girlfriend" Peter Frampton - "Do You Feel Like We Do (Live)" Public Enemy Featuring Zakk Wylde - "Bring the Noise...繼續閱讀

【心得】F.E.A.R. 2 demo:Xbox360版和PC版簡易心得

2009-08-29

這次的視角是透過頭盔來呈現玩家的視點,因此除了畫面周邊會出現各種電子信號和訊息外,還加入了類似Silent Hill系列那種雜訊效果(Noise Effect),令驚悚的氣氛更上一層樓。...繼續閱讀

RE:【心得】COD4之不及格戰地教戰指南

2009-08-28

Dead Silence: Movements make less noise 走動時不會發出聲音. Eavesdrop: Hear enemy voice chat 可以聽到附近敵人的交談聲....繼續閱讀

【情報】80級技能 法陣和結界 技能實測

2009-08-10

喧鬧結界(Symbol of Noise) 詩人/舞者。 範圍內全員的歌舞週期性消除。 持續時間1分鐘不到、冷卻時間30分鐘。 支援結界(Symbol of Fist) 傭兵、巨匠。 範圍內全員的HP/CP自然回復力上升。 持續時間2分鐘、冷卻時間30分鐘。...繼續閱讀

【初音ミク】Packed Memory In A Small Toy Box

2009-07-25

在奏起的樂音中作出告別 なくしたものは思い出の中 失去的事物就在回憶之中 ただ僕だけが変わってしまったのだろうか 結果只是我自己改變了哪 Packed memory in a small toy box 小玩具箱中封藏的記憶 Packed melody in the white noise...繼續閱讀

【閒聊】小說英文版跟日文版的大不同……

2009-07-23

perfectly civilized restaurant you were peaceably eating in just moments before suddenly looks like it's been ransacked by a herd of noise-sensitive...繼續閱讀

【閒聊】流星洛克人3玩後感

2009-06-08

.@> 另外從第三話開始 使用無暗轉(發動中時間會暫停)的無屬性卡片可以增加Noise率 另Noise率的增加小兵與Boss算法不同, 小兵是殺死敵人狀況下,卡片攻擊力扣去對方HP Boss則是造成他傷害的一半 因此雜魚戰跟Boss戰要增加noise率的方針不同...繼續閱讀

【情報】IGN: Infamous(惡名昭彰) 評分出爐+中文翻譯

2009-05-13

缺點是有一些會突然出現的背景,重複的背景設計,和一些掉偵. 8.5 Sound 聲音 The soundtrack is great, the ambient noise of the city makes you feel like you're there,...繼續閱讀

【VOCALOID人物介紹】LEON

2009-03-28

(crescendo)/漸弱(diminuendo) ‧轉音 (Pitchbend) ‧滑音 (glide) (=portamento) ‧共振 (resonance) (周波數/帶域幅/振幅(Amplitude)) ‧泛音 (harmonics) ‧雜音 (noise...繼續閱讀