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搜尋結果:共有 781 筆資料符合


[緋想天] 1.05更新資訊

2009-06-16

【東方Project 系列 哈啦板】 ======東方緋想天 差分更新履歴======= 根據測試的結果,1.05跟1.04可以共同連線,Replay也可以使用 所以推測這次系統方面,並沒有改到核心的部份 飛上天 1.05更新檔 @ 便當狗 此次修正,範圍全角色...繼續閱讀

[緋想天] 1.06更新資訊

2009-06-16

哈啦板】 飛上天更新檔1.06 @ 便當狗 ======東方緋想天 差分更新履歴======= 9/23 VER1.06 ・バグ修正が主な目的の差分データです 主要是修正一些問題為目的 ・システム 系統方面 -リプレイ、通信が前バージョンと可能であったバグ修正 Replay...繼續閱讀

[遊戲] 提升遊戲技術的方法.三

2009-06-09

你可以去下載比人的紀錄檔再放到你的replay資料夾,可以學別人怎麼閃躲,比自己摸索有效率多了 再來只有不斷的練習...自然而然就會變強......繼續閱讀

ETW 索引( 購買ˋ消息ˋ攻略ˋ問答) 5/31更新

2009-05-31

(5/31) (NEW) 遊戲內容疑問及解答:(有新收入文章) 帝國~喜愛兵種(4/7) 關於紳士/學者 稅金、政體、內閣相關討論串 兵種資料庫 最新宣傳影片 贈送的特殊單位一覽表 Replay檔存放路徑 新形成的城鎮富裕程度是否會提升討論串 (5/20) (NEW...繼續閱讀

東方地霊殿0.02a

2009-05-30

系列 哈啦板】 體驗版更新檔下載位置@東方地靈殿 サイト 2008/06/28 ver 0.02a ・修正能夠躲藏到四個角落的Bug ・3面結束時,程式強制結束的問題修正 ・3面中Boss偷吃步(怪力亂神Bomb取消後段Boss存在判定)修正 ・修正保存多個Replay...繼續閱讀

[遊戲] 提升遊戲技術的方法.一

2009-05-30

Project 系列 哈啦板】 技量有分先天與後天性,能夠用練習來提升的都屬於後天性,大致有以下幾類: 1.彈道計算與預測能力 2.打法構築與實踐能力(包括記憶敵人出現位置與放出的彈幕型態) 3.走位與微調的精密程度 4.集中力 我的練法有兩方面,一是要先習慣彈幕,不論看replay...繼續閱讀

RE:東方STG的正確玩法

2009-05-25

注意觀察整個彈幕的趨勢,審慎運用自己動作的部份 反射式的移動常常增加死亡率,或者讓自己陷入死胡同 然後如果只是一直重複不休息的練習,retry再retry 通常只是練瞬間反射動作 但這部份帶來的技術上的改善很快就會遇到瓶頸 最好有適當的休息讓腦袋清楚一點的時候練習才有意義 另外replay...繼續閱讀

RE:東方STG的正確玩法

2009-05-25

小弟就是靠大量符卡練習才得以過關 問題是一到了風神的Extra > 每次進步就明顯延滯許多 玩到某些地方 就一定是一樣的死法 更別提有時候根本玩不到那邊 (舉例來說 諏訪大戰「土著神話 vs 中央神話」依然是讓小弟非常怨念的一張符 雖然現在過到那邊問題已經不大 不過即使看了別人的Replay...繼續閱讀

RE:東方STG的正確玩法

2009-05-25

【東方Project 系列 哈啦板】 ※ 引述《lubrige (廢柴)》之銘言: 個人不自認高手 不過總算是紅魔鄉外全部EXTRA都過了 > 究竟怎麼看    什麼時候看Replay才不會讓新手陷入無謂抄襲的框架?...繼續閱讀

東方STG的正確玩法

2009-05-25

小弟就是靠大量符卡練習才得以過關 問題是一到了風神的Extra 每次進步就明顯延滯許多 玩到某些地方 就一定是一樣的死法 更別提有時候根本玩不到那邊(舉例來說 諏訪大戰「土著神話 vs 中央神話」依然是讓小弟非常怨念的一張符 雖然現在過到那邊問題已經不大 不過即使看了別人的Replay...繼續閱讀

【國防】詭異而恐怖的Pak - 抗英軍戰術。[原創翻譯]

2009-05-19

檢附示範PB三個: Pak Creep Replay 1 Pak Creep Replay 2 Pak Creep Replay 3...繼續閱讀

限時模式:時間判定依據

2009-05-13

因此限時挑戰只能一氣呵成地完成 限時挑戰必須是在你已經把這個大關以劇情模式完成後,Replay Level並在難度中選擇Time Trail才是會被系統認定的 還有就是秘技除了要指定關卡的限時挑戰破關外,一定要劇情模式全破後才會發動。...繼續閱讀

限時模式要怎麼開?

2009-05-13

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 ※ 引述《larry5788 (肥仔)》之銘言: > 請問 到裡面後 現實模式要怎麼打開 用了那麼久 都不能開 > 請各位幫解一下 謝謝 主選單 ↓ Load/Save ↓ Replay Level ↓ 選關卡...繼續閱讀

第十五章 又是那個夢

2009-05-09

所有的大花枝們七嘴八舌不斷講出這些話,就好像錄音機一樣,不斷的REPLAY。 花枝轉動身體,看著這些大花枝們,越看越覺得自己好像在做夢一樣...像在做夢一樣...這一定不是真的...一定不是真的...一定..不是.. 「啊!!!」花枝突然從床上爬了起來!...繼續閱讀

小弟的 C.Viper 對戰影片

2009-05-04

【快打旋風 系列 哈啦板】 小弟無聊備份REPLAY順便上傳的 xbox 360 sf4 C.viper replay 01 xbox 360 sf4 C.viper replay 02 xbox 360 sf4 C.viper replay 03 可以給用VIPER...繼續閱讀

◇PS2的金手指真的很不好用

2009-04-27

閣下使用的金手指類型和版本,在下都只聽過,沒有用過, 不過,在下使用 Action Replay 2 v2.37﹝AR2 v2.37﹞倒是還蠻好用的。 因為日系的遊戲修改碼,在日本方面的一些網站公布的幾乎都是AR2的, 找起來很方便,準確度也很高。...繼續閱讀

~小黑~的影片區XD(3∕12更新嚇死人8P)

2009-04-18

Net-Mirror 'Alpha'~就可以下載囉 第五~下載完之後請打開我的電腦~依序進入D:\Game\Auditiontw\RECDATA~有些人可能安裝再不同地方~反正就是勁舞團的資料夾內~找到RECDATA這個資料夾~在放進去arp檔 第六~打開遊戲~進入大廳~會看到REPLAY...繼續閱讀

【鏡音レン】ハジメマシテ/初次見面

2009-04-05

座なりな言い訳 繰り返してた 總是重覆著 敷衍的藉口 君からこぼれ落ちた 心の欠片が 你所剝落的 心靈碎片 僕のぼやけた 記憶を呼び覚ます 喚醒了我的 模糊的記憶 ハジメマシテ ハジメマシテ 初次見面 初次見面 僕らの出会い リプレイしてみたら 把我們的相遇 replay...繼續閱讀

【情報】星海二 Q&A 問與答 50

2009-03-31

【星海爭霸 哈啦板】 Q&A 50: Replay Analytics, Hold Fire; Beta Opt-In Available 開頭的廢話大略是說: a.新的replay系統很好很強大 b.從replay系統能看到許多資訊,有助於玩家學習成長 c.這對...繼續閱讀

TRL - PDA翻譯

2009-03-12

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 Replay Level Bolivia- Tiwanaku Anaya telephoned today....繼續閱讀