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搜尋結果:共有 951 筆資料符合


【心得】HORI 雙用搖桿 隼 靜音2015.Ver 開箱

2015-07-14

的這些經典大型電玩進選單是要用到PS4手把中間那塊觸碰板的,新版隼有搭載,所以才會在外盒上強調這點PS4懷舊大型電玩精選集2015年新版跟舊版最大差別就是追加了PS4手把中間那塊觸碰板,這也是我購入新版的原因,以真人快打10這款遊戲來說,練習模式裡觸碰板的功能是reset...繼續閱讀

社長訪談「聖火降魔錄if」全文翻譯 5~6

2015-07-04

雖說25年前的的系列精隨是真的如同前田先生的「Reset上等」T恤所描述的。但為了要讓初心者也能享受,我們從前前作(光與影的英雄)就開始把遊戲的難易度調低。增加了「休閒模式」。...繼續閱讀

社長訪談「聖火降魔錄if」全文翻譯 1~4

2015-07-04

(笑)Tシャツ看到只有前田先生一個人穿著"Reset上等"的T恤,是打算想要跟Splatoon對抗嗎?(笑)(記: 之前Splatoon來上社長採訪的時候全員穿著Splatoon角色服T恤)前田いえいえ(笑)。喔沒有這回事啦。...繼續閱讀

RE:【問題】Reset上等?

2015-07-04

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 抱歉,先前我理解錯誤了,重發一次。カジュアル(死了下章復活)和フェニックス(不死鳥)模式可以自由存檔,但是跳點不會變,要凹點就必須該章重新開始。↑這是我去參考攻略網站上的。我是玩クラシック(傳統會死人)模式,要凹點時都是該章重玩,也確定是能凹點的,給大家參考...繼續閱讀

3DS如何reset(快速重開機

2015-07-04

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 現在每次戰鬥要重新讀取便要先退出遊戲再進入讀取請問大大們有沒有熱鍵可以快速讀取?(像機戰一樣快速進入讀取畫面)謝謝各位大大:)生鏽發條:R+L+START...繼續閱讀

【攻略】蘇聯九階重坦ST-I 大頭死神 + 重坦心得分享

2015-07-02

確認有人跟一樣帶小弟從最短路徑殺過去再繞一圈結束4.直接切西瓜過去AHighway慢速重坦如ST-I走中間切西瓜 隊伍直接開罵noob ST-I 其實是判斷頂車 +只有一炮車+對方中坦不多所以打算幫助己方中坦吸引砲火 突破僵局進去佔點這地圖即使城市輸了也能夠輕易回防卡中間reset...繼續閱讀

RE:【討論】【果青續】第十一話「いつでも、葉山隼人は期待に応えている」 集中討論串

2015-06-28

(算了....你自己思考這問題吧 我主動跟你說出來的話就沒意義了) 葉山:對了....有一些事我忘了說....升學與分班並不會把人際關係RESET (這是我想證明的....我相信之後我跟美優子 翔等人 都還會是好朋友的)大老師:不...絕對會RESET吧??...繼續閱讀

【情報】整理破關後的一些心得和分享與板友文章,歡迎提問

2015-06-24

普攻的節奏【心得】有用小常識 - 普攻的節奏版友的文章, 第一下1顆,連續第二下2顆,連續第三下3顆,Break狀態普打一律3顆超過第三下的會reset,簡單的說就是連續第四下只有1顆,連續第五下2顆一般都是打.打.技,或是技.打.打,元素足夠的情形最好是,轉換...繼續閱讀

RE:【心得】縱橫火拼DW-團隊作戰及各項總覽(未完成)

2015-05-25

並且它會 reset。 舉個例子,今天我想要壓制一個敵人,且我在 0:00 的時候做第一次的壓制(沒成功),之後系統會隨機產生 surrender window 和 expiration window,假設分別為 7 秒 和 8 秒。...繼續閱讀

RE:【繪圖】1029 吾家J尼初長成

2015-05-01

可能對我來說,那是僅存的依據,和每個人,每位喜愛的人們相處過的憑依…一封簡訊「嗶哩~」:「回憶放在心裡就好,別太難過...」僅僅簡短的字句點開了我一些充滿悲劇的想法,嘛...回憶這種東西它會深存在腦海中,RO人物可以restart XDDD,也許記憶也可以reset...繼續閱讀

RE:擦身團相關討論串,擦身揪團請入內

2015-04-19

但一次搞完...這個比練魔符還累=_= 09-02 23:54聖‧龍魔人:兩個不同紀錄加起來的時間也才400多小時,所以沒有記錄的時間佔了一半 09-02 23:55WhieAla白翼:我之前洗特定支援跟刷伊布隊的免洗記錄已經合計有11個了...加上洗支援對話的Reset...繼續閱讀

RE:【討論】FE覚醒 - 擦身遇過最厲害的隊伍

2015-04-19

05-15 19:24kent:是,當滅殺過來時手指已做好reset的準備,但運氣果然是FE的醍醐味呀 05-15 22:02浣春秋:糖果盜賊~!!!!!...繼續閱讀

【職業】各職業的能力成長空間一覽

2015-04-19

在遊戲中角色能力值是由兩個部分組成的: 兵種能力 + 個人能力舉例, ロンクー 的初期力是 6, 這個 6 就可以分拆成兵種 (剣士) 的力 4 加上個人的力 2會弄這個表是方便想把能力練滿的人 (我自己) 計畫轉職的路線快快練到全兵種全綠, 以後練技能的時候就不用再為凹升能力 reset...繼續閱讀

「デュアルサポート」(Dual Support)的強力

2015-04-19

昨天路經善導寺參加藝術博覽會,回程擦到一隊將近全綠的隊伍看了一下對方技能,只有辛西亞帶滅殺,因此直接挑戰(通常我遇上三個以上的滅殺就會乾脆不打,因為這感覺像在賭運氣)我方出場阿爾維斯背拉克西絲一陣走位廝殺後,一閃神已進入辛西亞魔法射程敵方回合,辛西亞發動滅殺,正準備reset...繼續閱讀

覺醒通關雜感2

2015-04-18

,因為一開始便要把リズ的傷藥拔下來給自捏和大量運用Double,而這些在N要到3章才完全解放,不然還是要凹援防...不過其實就只有2章異常難...主要是為了藏閒人們,一不小心配置miss有2隻或以上敵人跑下去便完了還有就是上兩章的傷藥用得太兇,只剩貴族的特效藥reset...繼續閱讀

覺醒通關雜感

2015-04-18

(主要是クロ厶追出去那段七章Reset數很多的一章為免打增援,必須在5回內過關先由核彈級的自捏+クロ厶開路,貴族小紅跟在後面其實只要小心算步數便可以了,剛好5回內完成八章初沙漠,主要打法是一隻法師/飛兵背著一隻步兵先在右上清完敵人,再慢慢往上走九章這章自捏轉盜賊...繼續閱讀

【討論】1.5.8版更新資料整理+要塞關卡內容和隊伍配置討論

2015-04-18

Crusaders Quest 哈啦板】 這篇目前主要把版上這次更新的資料統整 大多整理從這篇來著 如果是從其他篇整理過來的都會附上連結感謝各巴友的分享資訊1.靈魂要塞每位英雄 一天只能進入要塞一次(補充:不論輸贏)已使用過的英雄可以重置 到靈魂要塞隊伍配置畫面 點選英雄的Reset...繼續閱讀

覺醒 ルナティック模式 攻略心得(14章)

2015-04-17

如果讓它們大量逼近又沒有及時收拾掉的話我方二軍會無路可退的(總不可能跳海逃生 ) 所以天馬不能讓他們漫無目的的飛不管是初期的也好 援軍也好都要派人盡快把它們引到船上殲滅因為最怕的就是一種情況 它們飛到離我方很近的海上那種情況就真的沒得救了殺又殺不到 躲又躲不了 只能按RESET...繼續閱讀

覺醒 ルナティック模式 攻略心得(外傳3)

2015-04-17

第五回合初期右側的敵人這時候應該都解決差不多了重騎士往左下方移動 去收拾森林內的敵兵 第六回合~過關回合與眾人會合然後收拾掉剩餘敵兵 過關 總結此關卡一開始讓人無法預期的是村民的移動路線本來以為他們會往左上方移動有一次玩到讓他們活著出森林了 結果看到他們往左下角跑去敵方天馬還在山丘上沒解決當下就認命直接按RESET...繼續閱讀

凹點亂數判定變化

2015-04-17

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ttoy (月夜櫻舞)》之銘言> 我玩家剛剛不小心手殘按到結束而被敵攻擊時剛好打死對方升級 > 但卻只單單+了幸運1而已 > 但是我RESET重來主動去打就發現一口氣加了N項目 > 但是克隆主動去打而升級 >...繼續閱讀