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搜尋結果:共有 298 筆資料符合


RE:【問題】請老手們 幫助一下我吧 @"@!!

2007-02-15

而"能力點數"方面:我都只加有增加攻擊力的能力(法→int、劍→agi、弓→sen、僧→vir),其餘都一點都沒加。...繼續閱讀

【攻略】超魔法大戰(Cross Hermit)攻略心得之綜合篇

2007-02-15

遊戲中每個學生都有7個能力值(str,agi,sen,vir,int,con,spi),每個能力值都有各自獨立的經驗值,累積一定經驗該能力值就會上升。在第一年度每個能力值的上限都是100,第二年度以後上升為135,以後一直不變。...繼續閱讀

【攻略】超魔法大戰(Cross Hermit)攻略心得之職業篇

2007-02-15

其次職業內容達到75(重戰士是str,劍士是agi,獵人是sen,僧侶是vir、魔法師是int)。 滿足前兩個條件後 con 內容達到75 可以轉白,spi 內容達到75 可以轉黑。 白職業和基本職業相比增加一個道具裝備格,減少一個技能裝備格。...繼續閱讀

【攻略】超魔法大戰(Cross Hermit)攻略心得之課程篇

2007-02-15

str對應重技能,agi對應輕技能,sen對應表,裡技能,vir對應光,暗技能,int對應無,地,風,水,火技能。 奧義技能只能透過特定的冒險(單人冒險的大圖書館,網路聯線的冰之王,地底的深淵)獲得,上課是不可能領悟的。...繼續閱讀

授課問題

2007-02-06

重→Str 輕→Agi 表裡→Sen 光闇→Vir 五系→Int 各項技能注重屬性高才能學到高級的技能 10→1級 20→2級 30→3級 ... 70→7級 另外,依所上課和職業所能學到的機率也有關係﹝本職學的較快﹞ 像德老頭的魔法基礎幾乎能讓你在前期就學會流星雨...繼續閱讀

劍士一些心得

2007-02-06

.=" 擊劍士的專業能力是AGI 轉了斥侯雖然速度快 但是因為天生的SEN不足導致視野過短、射程不足、射出去的箭更是無力無準頭 如果打算橫向轉職的話最好是趁等級低的時候轉職、開始培養 等級高轉可能會面臨半調子的現象(半獵半劍= =") 而且之前學技能的經驗值也幾乎可以說是浪費了...繼續閱讀

【心得】獵人心得

2007-02-06

SEN』,不外乎是獵人的主要技能,能加上多高就加吧。 不過,在加到最高點時, 也得隨著技能的變動,來考慮是否有效率地投資了下去?...繼續閱讀

RE:【心得】獵人心得

2007-02-06

例如第133點SEN,加下去僅僅提升1的命中率,又是在達到個人經驗上限的狀況下, 且威力以及視野都沒提升,可以考慮不加。 以及…麻煩注音文別打太多個,請配合版規。...繼續閱讀

【心得】滅魂弓手能力值影響傷害測試

2006-12-31

【超魔法大戰 哈啦板】 主要是試傷害和能力值的關係 以男弓手做測試,被動技能只有魔力統馭(<-這沒差吧…) 裝備方面都是撐MP的 首先以INT100和INT1做比較 打的怪是迷宮出現的第一隻怪,監視者塔爾特瑪恐怖級,障壁22精耐16 實驗一 STR/AGI/SEN...繼續閱讀

密碼在哪輸入

2006-12-19

> 還有就是輸入完成後, 下載的檔案(SEN)檔 > 可以刪除嗎? 會不會刪除以後就沒有該球員了? 你必須要到組自己球隊的地方,並在自創球員欄中才找的到! PS:英傑~~快出現阿!!...繼續閱讀

【問題】遊戲中一些技能心得

2006-11-05

千里眼:開頭好用的技能,不過後其我的SEN很高後(看很遠),好像就慢慢少放了 遲緩術:打必殺級人物必備...像是清除夏朧心中的混沌那關右下角有隻紫色重騎士 一刀最高打我的劍士9XX ~____~根本就是叫你別跟他PK....就要用這招囉可以遠遠玩他 先分享一些小心得...繼續閱讀

RE:【討論】『速度』的重要性?

2006-11-05

弓手:移動C=>A ; SEN一練到8x就轉攻Agi,直到速度能上A級. 僧侶:移動D=>C ; Agi初中期3x,後期4x.速度有機會就練到B級,不然至少也要有C級. 法師:移動D=>C ; 初中期Agi有3x就好,後期練到4x....繼續閱讀

RE:【問題】關於魔法(特技)的攻擊力.......

2006-11-05

(像"光系","闇係"技巧的攻擊威力取決於"VIR", "表系","裏系"技巧的攻擊威力取決於"SEN" "輕系"技巧的攻擊威力取決於"AGI" "重系"技巧的攻擊威力取決於"STR" 有這個可能嗎???)...繼續閱讀

RE:【問題】關於魔法(特技)的攻擊力.......

2006-11-05

. > (像"光系","闇係"技巧的攻擊威力取決於"VIR", > "表系","裏系"技巧的攻擊威力取決於"SEN" > "輕系"技巧的攻擊威力取決於"AGI" > "重系"技巧的攻擊威力取決於"STR" > 有這個可能嗎???)...繼續閱讀

RE:【問題】關於魔法(特技)的攻擊力.......

2006-11-05

.( ̄▽ ̄) STR力量 HP上限,裝甲,HP回覆速度,物理防禦 AGI敏捷 迴避,移動速度,HP上限 SEN敏銳 視野範圍,身體耐性 VIR道德 精神耐性,MP上限,MP回覆速度 INT知識 魔法障壁,MP上限,"威力",射程 CON耐久 HP上限,HP回覆速度...繼續閱讀

RE:【廢技開發中心】大家對多重箭的誤解

2006-11-05

我之後在測試的時候 將紐的能力調整為 sen 135 agi 90 int 100 .... 結果 放氣力讚歌的那瞬間 我嚇到了...... 炎之王瞬秒... <好像是3xx+3xx+6xx>...繼續閱讀

RE:【問題】關於帕彌菈的流星雨&11月第四週??

2006-11-05

就算你滿足了上面的條件, 學習技能的狀況也是隨機的,跟你在上課欄點滑鼠右鍵出現 的星號沒有關係,那些星號代表你的屬性點數的增加,上完課 的經驗值表中在專業屬性點數旁有沒有出現星星才表示有 沒有學到技能,要學會魔法類的int旁必須有星星,同理要學會 獵人的表裏方面的技能必須在sen...繼續閱讀

【情報】大法爆擊的可能性

2006-11-05

除了可以超高速挽救局勢之外 超長的僵硬時間也是其特點 影響射程的能力是spi 最高可以達到直徑約半個畫面的群體補血 至於在int 135最大輸出威力時 可以達到220左右的補血量 大地束縛:MP 80 準備 300 僵硬 180 空間 射程 sen(視野) 消耗...繼續閱讀

飛燕小屋的PSO教室-PSO用語集(2-1)

2006-01-26

(中文漢字的意義是「餌」) 溫泉[おんせん](ON-SEN) 冒險區域內的回復裝置。 か 蚊[か](KA) モスマント和モスバートン的總稱。 蟹[カニ](KA-NI) 指合體怪(パンアームズ)。因為合體的型態很像是螃蟹.......繼續閱讀

【通用】認識商人(4)

2005-11-13

.= 基本上 工匠 con 到你了一定給數...數比較少再+下去 因為需求實在太大 把需求比較少的sen點上去 con用寶石拼高 武器方面基本上 拿槍砲都沒差 但我計算過 基本上 110lv-120lv後......繼續閱讀