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搜尋結果:共有 3083 筆資料符合


RE:【問題】Honor到底是什麼

2005-02-06

當然,有些東西還是必須要有一定的Honor才能用(像是SF的個人化槍枝,Honor15) 另外,有些伺服器會限制honor,必須注意。...繼續閱讀

【其他】BEMANI系主要Artist 中英原名對照

2005-01-08

---Scotty Dolph ★Seiya Murai---(村井聖夜) ★Sho-T---Shoichiro Hirata ★SLAKE / SPARKER---Takehiko Fujii (藤井 岳彥) ★SOTA / System SF---Sota...繼續閱讀

【密技】瘋狂城市賽車2使用所有車輛密技!

2005-01-07

先把資料夾 players 內的檔案刪除,剩下 players.dir,子目錄 "london" "sf "不要刪除! (**請先不要把刪除掉的檔案從垃圾桶中清除掉**) 3. 進入遊戲,不要建立新使用者,直接進行遊戲,隨便選一輛車。 4....繼續閱讀

美國陸軍 進階兵種關卡

2004-12-31

SF武器關考試答案 1:ABCAA AACDA DBBCB...繼續閱讀

美國陸軍 訓練關卡全攻略

2004-12-31

PS:1:打靶成績起碼要打中36發.才能進狙擊學校(否則再選武器時無法選用狙擊槍)與SF的特種訓練(聽說沒過狙擊訓練無法進SF的特種訓練).否則那往後的升級版本可能會讓你更加遺憾!...繼續閱讀

【心得】闇影之心一、二代心得

2004-12-31

二代承續一代的Bad Ending,劇情圍繞SF團及一代的友人加藤打轉,隱藏的主軸是找尋心中的幸福,整個劇情的走向我個人是偏向走向Good Ending. 整個遊戲給我的感覺,簡而言之,用戲謔的方式,或是有些KUSO的糖衣,來包裹著令人感傷的劇情。...繼續閱讀

sa電台節目表

2004-12-06

Da Lench Mob - Guerrillas In Tha Mist SF-UR DJ: Hans Oberlander 質量房子音樂, 從深深地下, 帶來了給您由可激發的德國人。這是音樂為人在知道 1....繼續閱讀

【攻略】GC版的CF Road To Evolution簡易攻略導引vol.4<初心者用>

2004-11-30

過彎方式為慣性滑行(甩尾車) 操作方法: 1.維持在CURCUIT MODE(AERO MODE無法甩尾) 2.過彎時將油門(ACCEL)放掉,車子立刻進入打滑狀態,轉彎吧~ 3.再按住油門(ACCEL)車子就可以保持穩定繼續加速了 入門推薦車種:GARLAND SF...繼續閱讀

【問題】關於各球隊主場的加油聲?PS2

2004-11-23

ATL:大 BAL:中 BOS:大 CHC:大 CHW:小 CIN:小 CLE:中 COL:中 DET:小 FLA:小 HOU:大 KC: 中 LA: 大 MON:小 MIN:小 MIL:小 NYM:大 NYY:大 OAK:中 PHI:大 PIT:小 SD: 大 SF...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. > ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. > 但是,問題來了. > 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

RYU的頭帶在SF初代時就是白色的了.遊戲裡面跟宣傳海報都是這樣的. 所以頭帶並沒有變色.KEN變成長髮只能說因為沒剪頭髮就留長了.. > 雖說ZERO是依照電影版來設定,但不覺得由初代轉至zero也變的太快了? ZERO是依照電影版來設定??...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 ※ 引述《gejiod (鬥謎者浪人)》之銘言: > RYU的頭帶在SF初代時就是白色的了.遊戲裡面跟宣傳海報都是這樣的. > 所以頭帶並沒有變色.KEN變成長髮只能說因為沒剪頭髮就留長了.. > ZERO是依照電影版來設定??...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > 多謝指教,令老朽上了一課. 別客氣.比老的話.我應該比你老吧.. > Z3的VEGA照結局來看,理應當泡沫化, > 為何SF2還會再現?難不成跟ルガール一樣會無限復活!!!! 實際上SFZ2後面是直接接上SF2....繼續閱讀

【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. 但是,問題來了. 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在2代才出現的. 可是,ZERO時代不是隆和肯的少年時期嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. > ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. > 但是,問題來了. > 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在...繼續閱讀

【心得】LIVE A LIVE狂飆騎士

2004-10-23

SF篇感覺很像在解決密室殺人事件=.=後期還要閃怪獸...碰到他會GAME OVER有一次那隻怪獸突然出現.嚇到差點尿失禁=.=||| 西部篇印象比較深刻的就是設陷阱 西部篇的主角感覺很酷^^這篇可說是男人的羅曼呀~<--關這啥事??...繼續閱讀

RE:【心得】SVC出招指令-不定時Update(至Genjyuro Kibagami)

2004-09-19

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 出招指令 分類 招名 指令 介紹 普通投 背負投 ←or→+AB 普通投 巴投 ←or→+CD 特殊技 鎖骨割 →+A 特殊技 肘打 ←+A 特殊技 旋風腳 →+B 特殊技 踝踢 ↙+D SF的下蹲中腿 必殺技 升龍拳 →↓↘+A/C...繼續閱讀

RE:【心得】SVC出招指令-不定時Update(至Violent Ken)

2004-09-19

Ken 選擇方法:按住start鍵,↑↑↓←←→←↑,按鍵選擇角色 出招指令 分類 招名 指令 介紹 普通投 背負投 ←or→+AB 普通投 地獄車 ←or→+CD 空投 地獄風車 空中接近←or→+CD 特殊技 稻妻割 →+B 中段 特殊技 踝踢 ↙+D SF...繼續閱讀

RE:【心得】SVC出招指令-不定時Update(至Ken)

2004-09-19

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 出招指令 分類 招名 指令 介紹 普通投 背負投 ←or→+AB 普通投 地獄車 ←or→+CD 空投 地獄風車 空中接近←or→+CD 特殊技 稻妻割 →+B 中段 特殊技 踝踢 ↙+D SF的下蹲中腿 必殺技 升龍拳 →↓↘+A/...繼續閱讀

RE:【心得】SVC出招指令-不定時Update(至Gouki)

2004-09-19

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 Gouki 出招指令 分類 招名 指令 介紹 普通投 背負投 ←or→+AB 普通投 巴投 ←or→+CD 特殊技 天魔空刃腳 前跳↓+B 特殊技 膝蹴 →+D 特殊技 頭蓋破碎 →+C 特殊技 踝踢 ↙+D SF下蹲中腿 必殺技 豪升龍拳...繼續閱讀