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搜尋結果:共有 813 筆資料符合


【攻略】稀有的箱子 金箱

2017-11-24

VOID的:稀有版的,跟一般的比起來多了金色的圓環和一個新潮的蓋子作為裝飾,這個箱子其實可以在中繼站的Darvo的身後找到,當然的,不能搶。...繼續閱讀

RE:【問題】請問如何讓BoxCollider2D移動時貼齊斜坡

2017-11-06

讓我貼出跟他相關的程式碼....首先是最重要的Update() void Update() { groundTest(); // 檢測角色是否正在地面?...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.06 更新註記

2017-11-05

虛空假面 / Faceless Void-「時間膨脹 - [2]」每凍結一技能造成的攻移雙緩效力從10%提升至14%。 自轉旋翼機 / Gyrocopter-基礎移速從315提升至320。...繼續閱讀

【情報】Update 19.0.3「昨天的更新:沙皇BUFF」

2017-10-22

變更 指揮官的跳躍動畫修正 指揮官的VOID能力音效調整 內戰的背景西洋鏡中,並沒有顯示正確的指揮官的問提修正 Golden Maw(G老肥)的追跡系統調整 Kuva要塞不會出現入侵和裂縫任務了(可惜) 內戰任務中的雷射任務顏色改良,讓色盲的玩家朋友比較好看到...繼續閱讀

【情報】Update 19.1.0~19.1.1 「ASH變更、突襲、KUVA改良!」

2017-10-22

這兩顆的勢力有對調過) Venka Prime的音效流失的問題 Kuva要塞的電梯會把玩家卡在下方的問題 內戰後的崩潰問題修正 Saita Prime無法改顏色的問題 (指揮官的P衣服) 有時後會突然卡一下的問題修正 R9考試的敵人會沒有光澤,死了也不會倒地的問題 Void...繼續閱讀

【情報】Update 19.3.1

2017-10-22

【Warframe 哈啦板】 新增 現在間諜任務、生存任務、VOID裂縫任務追加蓮花的教學語音,你可以在設定中開起,也可以關掉來減少蓮花跑來洗頻的頻率 Stand United(+裝甲靈氣)、Precision Munition(PVP卡)、Thundermiter...繼續閱讀

【情報】Update 19.12.1+19.12.1.1 活動門檻降低、氏族相關解說!

2017-10-22

風暴氏族: 12600改成2520 山脈氏族37,800 改成7.560 月亮氏族 126,000 改成25.200(本來的數量好噁) 活動地圖的掉落表改成OD(廢棄的VOID要塞)的掉落表囉,你可以順便收集電池、神經元、感染樣本了(這就是他們所謂的血肢救贖的第一步嗎...繼續閱讀

【情報】Octavia’s Anthem: Update 20.2.0

2017-10-22

Tweaked rewards for Caches in Void Sabotage missions so that the harder mission is more rewarding overall.調整虛空的破壞任務的儲藏箱獎勵,任務難度愈高獎勵愈高...繼續閱讀

【情報】Chains of Harrow: Hotfix 21.0.4

2017-10-22

(Bling Bling~Additions: Added notification for Energy gained by hitting enemies with Void Dash (it was always 10 energy/enemy but you...繼續閱讀

【情報】Plains of Eidolon:Update 22(完成)

2017-10-22

經過的友軍會隨時間回復一定量的能量閃電衝刺:虛空衝刺後創造出一個電球,電擊附近敵人虛空虹吸:增加指揮官的能量回復虛空川流:增加指揮官的能量上限緩時爆裂:虛空爆裂減緩擊中的敵人的速度高壓爆裂:虛空爆裂會電擊範圍內敵人內在之力:增加近戰充能效率(感謝鏡湖映月提醒)U精:虛空之棘(VOID...繼續閱讀

【情報】Plains of Eidolon: 熱修 22.0.8

2017-10-21

讓拋棄任務的觸發對高度更敏感,希望能夠減少在高空飛過目標導致失敗的狀況 修正 專精球會生在空中 Unairu的Magnetic Blast在敵人死亡時不會消散 Unairu的Void Shadow敘述更為精確 有時使用傳識會關掉隱形技能 Cetus的聲望需求會導致進度停滯...繼續閱讀

【情報】Plains of Eidolon: 熱修22.0.7

2017-10-20

賞金獎勵掉落表 低等級的賞金任務會增加更多對新玩家有用的mod,然後減少架勢 高等級的賞金任務會提供Kuva跟虛空光體 減少屁孩賦能的製作材料: 許多賦能的材料從5個Eidolon碎片改成3個了 Eidolon之息改成普通以及罕見資源 不再需要40個碎片就能製作Void...繼續閱讀

【情報】Devstream #69 「新戰甲、新任務!」

2017-09-30

可以看到五種頭跟尾巴的不同 待機中會保持著優雅的動作 四肢發達的食腦蟲任務的進度會被影響的修正計畫 關於中途崩潰導致那場之前拿到的東西會全丟的問題正在處理中,會讓玩家回連時可以保存在那之前的物品 18.5的月球擴張 會追加些困難的任務圖 月球的潛入任務會有些崩壞前的Void...繼續閱讀

【情報】Devstream #72概要整理「U19相關預定、貓」

2017-09-30

裝甲、體力嗎 為了讓合成運作方式顯得更清楚, 會顯示該合成材料需要的合成數值 星圖2.0 新的地圖順利的進行中 地圖會被簡化,任務節點也會減少 節點內容可能會隨著時間更換 之前肯定句,這次變"可能"了 道場可以隨您的性癖放在任一個區域 星圖上會在不同的地方出現VOID...繼續閱讀

RE:【情報】Devstream #72概要整理「U19相關預定、貓」

2017-09-30

其實Draco 跟Void 虛空問題一樣,需要X所以得重複跑Y。 只是一個是經驗,一個是裝備。 (我回鍋到現在快MR21,還沒跑過Draco半場,不過是因為網路爛+愛單刷)碎念: 其實DE之前有發個民調,我原本要翻那篇,就是跟Draco有關。...繼續閱讀

【情報】Devstream #73 整體概觀「新活動、新環境效果、」

2017-09-30

Pass, tackle, goal 這裡可以看到Steve發的影片(在最後) 問題兒清單 這個清單整理了目前的重大問題 Onboarding=星圖本身過多的節點的問題 Cheese Pizza=特定的配法會導致可以把BOSS一槍秒掉的問題 Grindin'=黑暗的VOID...繼續閱讀

【情報】Devstream #77 BVLV、裂縫系統更改、新戰甲!

2017-09-30

Mag Prime的遺物本身會保留在天農身上,不會消除 遺物將會有更多手段,例如精英怪掉落 遺物本身的掉落區也會讓它更好理解 裂痕的相觀變更 同上,周一更新 使用VOID的裂痕後,會讓周圍的敵人墮落化,任何敵人都會被墮落化(也許包含小黑?)...繼續閱讀

【情報】Hydroid Prime: Update 21.6.0 (翻譯完成)

2017-09-01

Fixed Operator Void Beam not being functional after swapping weapons while initiating the Scanner....繼續閱讀

【情報】Chains of Harrow: Update 21.4.0 中文翻譯

2017-08-12

mission challenges.Fixed Inaros’ passive breaking when having to revive.Fixed crates from Vor’s Prize unintentionally spitting out Void...繼續閱讀

【情報】Chains of Harrow: Hotfix 21.0.9 (完工)

2017-07-18

Fixed Operator Void Beam not using Energy properly in the Simulacrum....繼續閱讀