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搜尋結果:共有 813 筆資料符合


【攻略】[闇月]2.2震波的榮耀再度歸來-匕首型震波攻略(持續更新中)

2016-04-17

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ Totem, Spell, The scope of damage, Duration (圖騰) (法術) (範圍傷害) (持續時間)二.裝備選擇武器:戒律之影 帝國短匕:便宜又大碗 震波幾乎都吃到了有朋友贊助者或是有資產者:潛能魔棒(Void...繼續閱讀

【情報】「小更新」更新檔18.8.2

2016-04-14

無論玩家設定什麼按鍵,對話欄都會顯示用T開啟的問題 TennoGen Kaiju Chroma 頭盔的修正 弓類的武器在隱身狀態會導致射歪的問題 Kaszas沒有特殊連段的問題 Void 地圖的顯示修正 Mag 的 Bullet Attractor 會鎖定 Corrupted...繼續閱讀

【轉貼】艾爾之光官方小說繁中翻譯 更新至小說第二集

2016-04-12

艾迪向著已經無法認出原形的挖掘機說出了招式名字:“……Void Impact!!!!!!!!!!!” 一陣猛烈的爆炸。戰鬥結束後的夜晚。天色已晚,於是艾爾搜查隊的成員們決定不回成真了,準備在外露營。他們用離開魔奇之前準備的食材製作了簡單的晚餐。...繼續閱讀

RE:【小說】我只為妳SUP。第六十三章 (12/19更新)

2016-03-29

遁入虛空 『Into the void !』 直到耳邊傳出一道低沉的嗓音,獨特且滄桑,而當聲音出現的一剎那,瑟雷希清楚的感受到自己腹部的痠痛,而痠痛開始慢慢散開,直到全身,他清楚地看到紫色的虛空能量佈滿全身,一口氣的奪去全身的能量,到最後化為一道靈魂散去。...繼續閱讀

【情報】過年鉅獻!宅在家打星海>>進擊的亞蒙

2016-03-22

Hammer's Assets,作者為Hammer107http://www.sc2mapster.com/assets/protoss-texture-variations/images/50-purifier-void-seeker/2....繼續閱讀

【心得】BoJack Horseman (馬男波傑克) - 不好笑的喜劇與生命中的虛空

2016-03-16

(The universe is a cruel, uncaring void. The key to being happy isn't a search for meaning....繼續閱讀

【情報】Hotfix 18.5.5 貓貓別鬧了! 神器(骨灰)裝飾品?

2016-03-09

修正Sprag / Ven’kra Tel等王的戰鬥後不掉落Void鑰匙問題,如果類似事件還有發生請讓我們知道!修正Sands of Inaros任務完整在結束後,沒在Codex完整呈現問題。修正投射物在穿越Volt 的電盾時,會有擊中的FX特效。...繼續閱讀

【情報】《魔獸編年史》 大量編年史重點劇透 (3/6更新三項)

2016-03-06

● 虛空領主與虛空(the Void,注意與扭曲虛空不同)聯繫十分緊密,無法在現實世界現身。古神是虛空領主製造的小弟。...繼續閱讀

【心得】Unity使用SQLite資料庫(可用於Android和Windows)

2016-03-05

Awake -> OnEablen -> Start -> FixedUpdate -> Update -> LateUpdate -> OnGUI -> (結束時繼續往下走,否則回到FixedUpdate) -> OnDisable -> OnDestroy */ void...繼續閱讀

U18.5 沙很大 (wip)

2016-03-05

Void Exterminate Missions will now only activate a temporary alarm when the player is discovered, instead of a level-wide alert....繼續閱讀

【心得】Unity AR(擴增實境)使用虛擬按鈕

2016-03-02

using UnityEngine;using Vuforia;public class ButtonEventPractice : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler{ private void Start()...繼續閱讀

【閒聊】【Unity】- Alpha Mask 優化技巧、製作工具

2016-02-24

private int m_width; private int m_height; private Texture2D m_alphaMask; [MenuItem("Tools/Alpha Mask Maker")] private static void...繼續閱讀

【情報】更新檔#18.4.3「小黑CODEX修正,小黑MOD掉落率改良」

2016-01-28

【Warframe 哈啦板】 總之先強調:本次的小黑的好基友的活動並沒有時間限制,有時間限制的是那兩個拿馬鈴薯的任務 變更 Void 任務的合金板掉落改為鐵氧(需求度上,這是很棒的變更) 現在挖掘任務的挖掘電池比較大根,不會掉到地圖外了 新活動的敵人現在正確出現在...繼續閱讀

【情報】更新檔#18.4.1+活動「影子之債: Shadow Deb」

2016-01-26

Void生存的門根本沒有框的問題• ミッション脱出時、各ランディングクラフトの位置を調整。• ChromaのVex Armorが高レベルの感染体胞子に効果がない問題を修正。...繼續閱讀

【情報】更新檔#18.2.0「三叉戟SYDON(惡龍)」生怪問題沒被修正

2016-01-06

跟雙頭槍相同這把武器目前無法在PVP使用相關備註:1.其實Grineer的水中單位已經使用這把武器好一段時間,但剛出時他們是拿著一個迷樣的棒子而不是這把2.配色要錢的那個版本的這把跟著哪吒一起推出,可能也就是這個原因害WF需要等這麼久的時間3.跳打屬於能推倒敵人的類型,範圍也不錯 VOID...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 6.86 更新註記 - 英雄相關

2015-12-23

Faceless Void / 虛空假面 -暫時從隊長模式中移除。※註: 下列英雄因為重製的關係將暫時從隊長模式中移除:死亡先知、末日使者、虛空假面、孤行德魯伊、力丸,以及寒冬飛龍。預計於之後的6.86b或c版回歸至隊長模式。...繼續閱讀

【心得】【Unity】- 搜尋專案相依資源

2015-12-19

<string, List<Object>> m_referencePath; private string m_log; &#91;MenuItem ("TEDTool/Find Reference Window")&#93; private static void...繼續閱讀

【情報】更新檔#18.1.0+18.1.2 「挪吒戰甲、突襲模式第二季!」

2015-12-17

Void傳送門的音效調整。• 月球的地球調整。•月球的挑戰區域調整。• 殲滅任務的敵人出生率調整• Reaper Prime套用新的物理特效。• Wukong(猴子)的Iron Jab可以提高近戰連擊數了。...繼續閱讀

請問要如何判斷我某個動畫正在執行呢?

2015-11-09

currentBaseStage ; private int IdleState = Animator.StringToHash("Base Layer.Idle"); // 紀錄idle的狀態,後面指定的"Base Layer.Idle" 要和animator裡面的狀態名稱一樣 void...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 6.82 更新註記 - 正體中文

2015-11-03

Faceless Void / 虛空假面 - 「時間結界 - &#91;U&#93;」的範圍從450縮減為425。- 「時間結界 - &#91;U&#93;」所給予的飛行視野從1000縮減為與結界大小一致的425。...繼續閱讀