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搜尋結果:共有 2057 筆資料符合


WCG 2008 比賽項目票選活動開跑 多人線上角色扮演項目入列

2007-10-15

Battlefield: Bad Company)》、《決戰時刻 4:Modern Warfare》、《絕對武力 1.6》、《絕對武力:次世代》、《末日之戰》、《雷神之戰》、《榮譽勳章:空降神兵》、《最後一戰 3》、《雷神之鎚 4》、《Team Fortress 2》,與 《Unreal...繼續閱讀

新一代多人線上第一人稱射擊遊戲《Huxley》韓國地區封測正式展開

2007-09-14

由韓國 WEBZEN(網禪)製作,使用 Epic Games 次世代 3D 遊戲引擎「Unreal Engine 3」的多人線上第一人稱射擊遊戲《Huxley》,自 9 月 13 日起在韓國地區正式展開封測。...繼續閱讀

《失落的奧德賽》特設網站開張 新遊戲畫面與 E3 宣傳影片公布

2007-09-05

遊戲採用 Epic Games「Unreal Engine 3」遊戲引擎所開發,以最新 3D 繪圖技術細緻刻畫出遼闊動盪的遊戲世界,以及敵我雙方角色包括服飾、毛皮、鱗甲...等細部構成與質感,並具備華麗炫爛的特效,不論是質或量的表現都具備遠超越前世代遊戲的水準。...繼續閱讀

《Huxley》韓國官網開張 第 1 次封閉測試招募起跑

2007-08-29

由韓國「Nitro Family」製作公司 H-Studio 所研發製作的《HUXLEY》以著名的 Unreal 3 引擎為基礎,實現萬人同時線上進行第一人稱射擊遊戲,並在 FPS 的玩法中融入 RPG 角色培養要素,提供了劇情模式與任務,玩家不僅可以 PVP...繼續閱讀

《榮譽勳章:空降神兵》PC 單人試玩版釋出

2007-08-23

由於採用 Unreal Engine 3 遊戲引擎,來營造寫實的遊戲環境及逼真的光影效果,遊戲系統需求自然不低。...繼續閱讀

《生化奇兵》發揮基因改造異能 逃出瘋狂與殺戮的海底煉獄

2007-08-14

遊戲採用以 Epic Games「Unreal Engine 3」為基礎所改良而來的 3D 引擎,以高解析度細緻呈現出海底死亡城市的景觀與敵我角色,提供逼真的光影與炫麗的電流、火焰、粒子等特效,並特別強化水波效果,由專人打造出前所未見的逼真水波反應與視覺效果。...繼續閱讀

《最後的遺跡》官方網站正式開張 眾多遊戲資訊將陸續釋出

2007-07-06

《最後的遺跡》採用「Unreal Engine 3」次世代 3D 遊戲引擎所開發,充分利用次世代主機的高檔硬體,以細緻美麗的即時 3D 繪圖方式呈現出獨特的奇幻遊戲世界。...繼續閱讀

次世代飛行戰鬥競速遊戲《致命慣性》Xbox 360 版 9 月登場

2007-07-05

《致命慣性》採用 Epic Games 研發的知名 3D 遊戲引擎「Unreal Engine 3」製作(代表作:《戰爭機器》),支援 720p 高解析度影像輸出與 Dolby Digital 數位環繞音效。...繼續閱讀

周潤發領銜主演《槍神》製作花絮釋出 展現獨特槍戰美學

2007-06-16

遊戲採用高度改良版「Unreal Engine 3」3D 遊戲引擎與「Havok」物理模擬系統所製作,結合次世代 3D 繪圖效果與逼真的物理模擬反應,讓遊戲世界的一切都會因為所受到的外力而產生互動與改變。當情況不同時,戰場也會隨玩家遊玩的方式而有所變化。...繼續閱讀

美商藝電透露《模擬城市5》、《極速快感11》開發中

2007-05-28

這回重新跨足 PC 的新作《榮譽勳章:空降神兵》,從 2005 年便展開製作、原本在去年底就應該完成開發,但因改採 Unreal 3 繪圖引擎而延宕開發時程。...繼續閱讀

UE3 跨平台原創角色扮演遊戲《最後的遺跡》官方概念網站開張

2007-05-21

《The Last Ramnent》是 SQUARE ENIX 首款採用 Epic Games 「Unreal Engine 3」遊戲引擎所開發、針對全球遊戲市場的次世代跨平台角色扮演遊戲作品,預定於日美兩地跨平台同步推出。...繼續閱讀

《The Last Ramnent》遊戲畫面釋出

2007-05-10

《The Last Ramnent》是款採用 Epic Games「Unreal Engine 3」所開發的次世代平台原創角色扮演遊戲,採用融合科幻與中古歐洲風格的世界觀設定。...繼續閱讀

「SQUARE ENIX 派對 2007」舉辦展前記者會 發表多款新作遊戲

2007-05-10

◆《The Last Remnant》 PS3 / Xbox 360 跨平台原創角色扮演遊戲新作,融合科幻與中古歐洲風格,以「遺跡(Remnant)」為核心主題,採用「Unreal Engine 3」開發,預定成為 SQUARE ENIX 首款日美兩地同步推出的作品...繼續閱讀

《戰爭機器》釋出網路更新 追加全新對戰模式「攻防模式」

2007-04-11

《戰爭機器》是 Epic Games 針對 Xbox 360 平台所製作的第三人稱動作射擊遊戲,使用自家研發的次世代 3D 繪圖引擎「Unreal Engine3(UE3)」,以大幅提升的次世代等級影音表現以及豐富的單人與多人連線內容而獲得優異的銷售成績,全球銷售量達...繼續閱讀

《虹彩六號:拉斯維加斯》12 月 30 日強力登台

2006-12-28

次世代遊戲引擎「Unreal Engine 3」和繪圖技術將拉斯維加斯完整移植到遊戲當中,數以萬計的霓虹招牌和與現實世界一模一樣的摩天大樓,讓玩家完全體驗紙醉金迷的奢華生活。...繼續閱讀

《虹彩六號:拉斯維加斯》預購登場 送虹彩小隊腰包

2006-12-06

次世代的遊戲引擎「Unreal Engine 3」和繪圖技術將拉斯維加斯完整移植到遊戲當中,玩家將會看到數十棟散發著璀璨光芒的摩天大樓,包含著名的地標「巴黎大酒店」和廣場的鐵塔,以及被霓虹流蘇包圍的馬路街道,例如 Fremont 大街和 Strip 區,更過癮的是...繼續閱讀

《戰爭機器》瘋狂熱賣 推出兩週全球銷售突破 100 萬套

2006-11-24

《戰爭機器》是 Epic Games 採用旗下知名 3D 遊戲引擎「Unreal Engine3(UE3)」所製作的第三人稱動作射擊遊戲,充分發揮 Xbox 360 所具備的先進 3D 繪圖能力,呈現出大幅提升的影像演出效果。...繼續閱讀

《黑色陰謀 Online》幕後探秘

2006-11-15

其實如果注意韓國遊戲,會發現有非常多都是自己寫引擎,一方面是技術力夠,二是比較切合實際需求,畢竟要去學習使用其他的引擎程式也要花很長的教育訓練時間,而三方面,恐怕成本考量也是一個原因,購買現成的引擎所費絕對不貲,如果要買像是 UNREAL 這種名氣響鐺鐺的產品,...繼續閱讀

【G★2006】動作遊戲《War Lord》爽快亮相

2006-11-13

◆《AVA》、《Ray City》 《AVA(Alliance of Valiant Arms)》由韓國 Redduck 公司開發,採用 Unreal3 引擎,強調畫面和效果的優秀,不管是物理運算或是材質貼圖都可以表現出趨近現實的真實感受,本作預定 12 月中在韓國展開封測...繼續閱讀

《戰爭機器》遊戲內容資訊公布 新遊戲畫面欣賞

2006-10-03

《戰爭機器》是由廣獲各界採用之跨平台 3D 遊戲引擎「Unreal Engine3(UE3)」的研發商 Epic Games 所製作,透過 UE3 充分展現了 Xbox 360 所具備的先進 3D 繪圖功能,自發表以來便倍受注目。...繼續閱讀