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搜尋結果:共有 2057 筆資料符合


AGEIA 發表第一顆物理運算處理器 PhysX

2005-03-09

Express x1/x4 介面(或普通的 PCI 介面)板卡;玩家只要將這具物理運算處理功能的板卡安裝至電腦上的相容介面之後,透過特定支援的 API 或 SDK(例:NovodeX 物理引擎),玩家便可在遊戲中享受這硬體級加速物理反應運算的好處;像是開發 Unreal...繼續閱讀

網禪取得《GTA》作者遊戲新作《全面通緝》發行權

2005-02-16

年初才能完工推出,不過網禪似乎打算在今年 5 月份的 E3 展中展出這款遊戲;除此之外,網禪還預計要在今年第三季推出大型多人連線角色扮演遊戲《SUN:究極國度之魂(暫譯,SUN: Soul of the Ultimate Nation)》;接著在明年推出另一款以 Unreal...繼續閱讀

U-235 遊戲工作室發表動作射擊遊戲《Retribution》

2005-01-04

Artificial Studios 開發的「Reality」遊戲引擎則是一款把 Unreal Engine 3 當作假想競爭對手的下一代 3D 遊戲引擎,這款「Reality」本身也將融合物理引擎以及網路對戰功能在內,也將會支援 PS3.0 等先進的著色模式和高動態範圍光影特效...繼續閱讀

IGN 公佈 2004 最佳 PC 遊戲獎

2004-12-20

◆最佳模擬遊戲-《模擬市民 2》(The Sims 2) ◆最佳資料片-《王國的興起:政權保衛戰》(Rise of Nations:Thrones & Patriots) ◆最佳連線對戰遊戲-《浴血戰場 2004》(Unreal Tournament 2004)...繼續閱讀

《勇者無懼:越戰》中文官網上線 多人連線試玩釋出

2004-12-14

《勇者無懼:越戰》預定於 2005 年 1 月 14 日上市,遊戲中運用 Unreal引擎製作出高度擬真的遊戲背景,並具有磅礡的配樂及越戰中翔實的武器,讓玩家能深入瞭解這場現代史上最具歷史教訓且富爭議性的戰役。...繼續閱讀

Ubisoft 將推出《間諜遊戲:潘多拉計劃》關卡編輯器

2004-11-18

由於《間諜遊戲:潘多拉計劃》是使用基於 Unreal 引擎的編輯器開發而來,因此對許多玩家來說這個《間諜遊戲:潘多拉計劃》的關卡編輯器應該不難上手,Ubisoft 也表示屆時將會附上編輯器的技術文件供玩家使用;另外這個關卡編輯器也能開啟《間諜遊戲:潘多拉計劃》遊戲中的所有關卡...繼續閱讀

《勇者無懼:越戰》Xbox 版預定 11 月 26 日推出

2004-11-18

《勇者無懼:越戰》是套以越戰為背景的動作射擊遊戲,製作小組 2015 工作室(屢獲大獎遊戲「榮譽勳章」的開發公司)運用最新的 Unreal 引擎技術,讓玩者在高度擬真的東南亞熱帶叢林中,深入體驗這場現代史上最知名,且最富爭議性的戰役。...繼續閱讀

《銀河生死鬥:復仇祭》試玩片開放下載

2004-11-16

《銀河生死鬥:復仇祭》以獨特的遊戲方式,完全改寫 FPS 的遊戲規則,透過Unreal 引擎技術,遊戲設計了獨有的噴射背包,讓玩家可以在天空滑翔,又可以在降落時利用零摩擦力滑行靴高速移動,玩家活動的方式將不再侷限於 2D 平面射擊,而是以 3D 方式自由進行。...繼續閱讀

NVIDIA 發表支援 Shader Model 3.0 的 GeForce Go 6800 GPU

2004-11-09

Csongor 又繼續使用 Unreal Engine 3 來展示 GeForce Go 6800 支援的「置換式貼圖」技術以及 64 位元高動態範圍光源,並不時使用切換鍵來切換 Unreal Engine 3 展示程式的表面材質貼圖之顯示以及隱藏之後,這才讓人清楚看出原來躲在材質貼圖背後的框架只是由數量稀少的多邊形所組成...繼續閱讀

《銀河生死鬥:復仇祭》中文官網啟用

2004-11-03

除了延續前二代的時代背景之外,第三代在畫面上的表現較以往進步更多,不僅採用了 Unreal 引擎,還加入了 Havok 物理引擎系統,玩家可以破壞許多物件、場景,讓戰場更加逼真,可說是銀河生死鬥系列的顛峰之作。...繼續閱讀

《金庸 2》封測短片「驚世光碟」下集首播

2004-10-28

◆預定 12 月 15 日公測 目標同時在線 10 萬人 《金庸 2》可說是中華網龍的年度大作,除了使用 Unreal 2.5 引擎,塑造氣勢磅礡的 3D 場景,操作介面也相當流暢,讓遊戲的期待度更為提升。...繼續閱讀

《美國陸軍》釋出 2.2 版

2004-10-21

由美國軍方使用 Unreal 引擎開發的免費下載網路連線對戰遊戲:《美國陸軍(America's Army)》目前已經釋出最新的 v2.2,檔案大小約 733MB 左右,請有需要的玩家們至國外各大遊戲網站下載。...繼續閱讀

CPL 2005 世界巡迴賽指定遊戲公佈

2004-10-18

附註:據本站了解,曾經拿過 CPL 冠軍的電玩好手 Johnathan "Fatal1ty" Wendell 於今年來台訪問期間(6 月 3 日)就曾經向本站表示,除了《浴血戰場(Unreal Tournament)》系列之外,他也有在玩《獵魔者》這款遊戲;加上他今年在...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4》新圖片欣賞

2004-10-13

第三帝國(Freedom Force vs. the Third Reich)》上;值得一提的是, Irrational Games 目前的四款新遊戲當中,就有三款是使用《銀河生死鬥:復仇祭》修改自 Unreal 引擎而來的 Vengeance 引擎或是 Vengeance...繼續閱讀

《網路奇兵 2》開發商 Irrational Games 將推出《BioShock》

2004-10-12

就目前已知的情報看來,《BioShock》將使用 Irrational Games 相當引以為傲的 Vengeance 引擎強化過後的版本來開發(而 Vengeance 引擎卻又是由 Unreal 引擎修改而成),遊戲中將有類似《網路奇兵 2》的插槽(slot)...繼續閱讀

8 月份北美地區電腦遊戲銷售月排行榜 Top20

2004-09-17

Unleashed - EA 《模擬市民:寵物世代》 17 Flight Simulator 2004: A Century of Flight - Microsoft 《模擬飛行 2004:百年飛行史》 18 Far Cry - Ubisoft 《極地戰嚎》 19 Unreal...繼續閱讀

BioWare 取得 Unreal Engine 3 使用授權

2004-09-17

遊戲開發商 BioWare 發表新聞稿表示,他們向 Epic Games 取得遊戲開發引擎 Unreal Engine 3 之使用授權,文中並表示,BioWare 的一支開發小組已經開始使用 Unreal Engine 3 來開發遊戲,不過並未指明遊戲名稱及其屬性為何...繼續閱讀

《浴血戰場 2004》釋出 v3323 修正檔

2004-09-14

《浴血戰場 2004(Unreal Tournament 2004)》遊戲於日前釋出了該遊戲的 Windows 及 Linux 用編號第 3323 版的更新修正檔,檔案大小分別約 12.2MB 及 18.8MB 左右,有需要的玩家們可以到 3DGamers 網站下載使用...繼續閱讀

PC 版《火線獵殺 2》明年初發售

2004-09-01

如同幾天前曾報導過的,PS2 版《火線獵殺 2》將交由曾經開發過《縱橫諜海:潘多拉計劃(Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow)》的 Ubisoft 上海工作室使用業界知名的 Unreal 遊戲引擎加上 Havok...繼續閱讀

《金庸群俠傳 Online 2.0 》官網 9 月 3 日開站

2004-08-31

另外,中華網龍表示,這次《金庸 2》所使用的是新的 3D 引擎「Unreal 2.5」,希望藉此完美詮釋金庸筆下的武林世界,讓以前只能藉由文字想像的五大門派,能夠搖身一變成為逼真寫實的 3D 畫面,期待帶給玩家更多的感動。...繼續閱讀