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搜尋結果:共有 2668 筆資料符合


PS2半導體將從本月開始出貨

2003-10-09

附帶一提,這款PS2半導體為將PS2的繪圖晶片「Graphics Synthesizer(GS)」與CPU「Emotion Engine(EE)」統合在一個晶片的產品晶片。...繼續閱讀

PSX正式發表公佈

2003-10-07

PSX為使用PS2繪圖晶片「Graphics Synthesizer」與CPU「Emotion Engine」等製作而成的最新產品,其製作目標為實現快速舒適的網路環境與擁有播放所有內容的新平台為目標,其硬碟除了可以供PS2遊戲使用外,同時現在SONY也公佈PSX...繼續閱讀

為失去的記憶找出真相吧

2003-10-02

另外在這款遊戲中,還使用了次世代繪圖引擎Unreal,讓玩家能欣賞到最豐富的3D卡通效果表現。同時遊戲中像是蒸汽爆炸或是陰影等光影效果也都完全是以即時方式處理,同時在一擊打倒敵人時,還會出現慢動作畫面的連續特寫來表現死亡畫面,讓遊戲玩起來更具魄力與樂趣。...繼續閱讀

「蒼龍少年」上市發表

2003-09-22

這套從3D引擎至遊戲製作完全由遊戲巫師小組一手包辦、3D引擎(Dream3D Engine)更是巫師組長 陳文聰 個人花費五年自修的成果。...繼續閱讀

初露頭角的國產TV GAME

2003-09-18

樂陞科技 今年8月中才舉辦完自製3D遊戲引擎「Zenith Engine」說明會的樂陞科技,在編輯這次的專訪中,「Zenith Engine」的製作人 張銘光 表示「這套可跨PC/Xbox平台的引擎包含人力成本,資金部分就已投入超過一千萬以上,開發共花費一年多時間...繼續閱讀

Xbox Live兩個月免費活動美日開跑

2003-09-04

「NBA Jam」、「Burnout 2:Point of Impact」、「All-Star Baseball 2005」,Activision的「Deer Hunt:2004 Season」、「Dangerous Hunts」,Atari的「魔域幻境II(Unreal...繼續閱讀

ECTS--Atari篇

2003-08-29

隨著於8月27日~29日歐洲最大電玩展「ECTS 2003」在英國倫敦Earl's Court正式舉辦,Atari也在現場展出多款新作,並有多款大作公開發表,像是人氣FPS系列「魔域幻境 浴血戰場(Unreal Tournament)」系列最新作「浴血戰場2004...繼續閱讀

萬人線上戰略遊戲「星門爭霸」新作介紹

2003-08-27

以下為本作三大遊戲重點特色說明: 第一、無限地圖,世界產生機(Content-Generation Engine):一個架構完整的世界產生機,新地圖的產生可以完全自動化。相較於傳統的製作方式,此一設計可大幅的減少遊戲開發的時間。...繼續閱讀

「天堂 2」台灣震撼即將開始

2003-08-25

據遊戲製作人JAMES BAE表示,一開始選定以Unreal 引擎製作這款遊戲,就是希望呈現給玩家更貼近真實世界的遊戲經驗。因此「天堂 2」的呈現方式,舉凡遊戲場景、怪物、角色,以及大規模攻城畫面,都將給玩家煥然一新的驚奇體驗。...繼續閱讀

微軟公佈Xbox廉價版第二波作品一覽

2003-08-22

for Speed:Hot Pursuit 2)」、「小精靈世界 2(Pac-Man World 2)」、「蜘蛛人 電影版(Spider-Man:The Movie)」、「滑板高手 4(Tony Hawk's Pro Skater 4)」、「魔域幻境之武林至尊(Unreal...繼續閱讀

「樂陞」發表跨平台3D遊戲引擎

2003-08-14

台灣遊戲製作公司「樂陞科技(XPEC)」,今日(14日)於台北總公司舉行一場最新3D遊戲引擎『Zenith Engine』成果發表會,這是樂陞科技於2002年起積極開發、推動,並通過經濟部工業局「主導性新產品開發計劃」專案補助之「PC/Xbox- 3D跨平台連線遊戲開發系統...繼續閱讀

「魔域幻境II」新畫面公佈

2003-08-05

由Tantalus負責開發製作,Atari預定2003年11月25日在北美推出的這款Xbox人氣FPS大作「魔域幻境II(Unreal II:The Awakening)」,本作在遊戲中除了加入可讓兩名玩家協力過關的單人模式,還會加入以隊伍為單位的多人模式,以及對應...繼續閱讀

「虹彩六號鷲之盾」邀你出國比賽展身手

2003-07-24

使用Unreal最新引擎開發的「鷲之盾」,與另一款「間諜遊戲」將是UBI今年度單機版與網路連線版重頭好戲。...繼續閱讀

「魔域幻境II」新情報介紹

2003-07-17

Atari宣佈目前正在開發製作預定今年年底(2003年12月17日左右)發售的Xbox人氣FPS大作「魔域幻境II(Unreal II:The Awakening)」,本作由Tantalus負責開發製作,遊戲中除了會加入可讓兩名玩家協力過關的單人模式,還會加入以隊伍為單位的多人模式...繼續閱讀

「魔域幻境II」Xbox版發售決定

2003-06-19

之前曾經為玩家介紹,美國小賣店通路大家EBGames與GameStop分別在預定推出的新作發行表中公佈年初才在PC上發售的「魔域幻境II(Unreal II)」Xbox版訊息,而如今Atari也正式發表訊息,表示這款人氣FPS大作的Xbox版本將預定9月在美國、...繼續閱讀

「魔域幻境II」也將推出Xbox版?

2003-06-18

美國小賣店通路大家EBGames與GameStop分別在預定推出的新作發行表中公佈年初才在PC上發售的「魔域幻境II(Unreal II)」Xbox版訊息,據消息指出這款人氣FPS大作的Xbox版本將由Atari發售,但GameStop向Atari確認的結果,Atari...繼續閱讀

新作介紹「特勤武力」

2003-06-16

這套名叫Ez Engine的3D程式引擎的表現,正是展現出台灣也有不遜於國外的3D研發技術的最佳證明。...繼續閱讀

「凱旋」端午節正式開放測試

2003-06-02

讓韓國目前最火熱的凱旋獲得名符其實的高分評比,凱旋所採用的是和天堂2一樣的Unreal II 3D引擎開發的,是和Quake系列號稱當今最強悍的製作引擎。精雕細啄龐大的場景,畫面第一人稱和第三人稱乃至全視角的轉換將近百米的場景一覽無遺,。...繼續閱讀

SONY公佈最新遊戲主機「PSX」

2003-05-28

SONY於5月28日所舉行的2003年度經營方針說明會中,由副社長 久夛良木健 公佈最新可橫放也可直擺的平台主機「PSX」,這款PSX主要是利用PS2的晶片及OS等部分組成,如PS2的CPU Emotion Engine以及GraphicSynthesizer(...繼續閱讀

拿PS2來當超級電腦使用吧

2003-05-28

目前在這款計畫中將使用由SCEI所提供的「Linux Kit(for PlayStation 2)」,主要研究內容為PS2主機128位元CPU「Emotion Engine」所具備的2個獨立的浮點向量計算單位「VU0」以及「VU1」,以及如何將這兩個單位的演算處理能力發揮到最大極限...繼續閱讀