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搜尋結果:共有 5653 筆資料符合


【心得】簡單介紹Fitness Boxing 遊戲內容

2019-01-07

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 想不到以前Wii的塑身拳擊還能出續作上一作肥宅我以前超愛玩每天固定打一小時遊戲片我還留著打了一年多我的Wii掛掉了才停止從原本的126公斤減到90公斤真的是滿感謝這遊戲因為我真的很討厭運動,我覺得運動很累,我就是那種很懶得動的肥宅但我非常愛打電動...繼續閱讀

路卡利歐角色教學

2018-12-31

(出自寶可夢 新金魂銀版的圖鑑解說)所以在Wii版的X版亞空間模式可以偵測到Snack躲在紙箱裡呢(離題)路卡利歐在遊戲中有一種特性:波導(在原作遊戲應該是不屈之心or正義之心)當受到的傷害越高的時候攻擊力會越高最高是190%的傷害,攻擊力約是0%的2.5倍(遊戲的小提示的解說...繼續閱讀

【其他】[不負責任翻譯] ZeRo 的大亂鬥特別版基礎教學

2018-12-31

我是ZeRo, 上集Wii U 大亂鬥的世界冠軍。這段影片的目的是希望能教會各位怎樣玩大亂鬥特別版! 今集承襲了很多之前大亂鬥的機制, 對於新玩家來說也需要些時間來適應。希望各位能在這影片中學到各式各樣的基本操控技巧應用在所有角色身上。...繼續閱讀

【其他】[不負責任翻譯] ZeRo 談怎樣選擇您的Main角

2018-12-31

我是上集大亂鬥Wii U的世界冠軍ZeRo。我希望這影片可以幫你找到你心目中的主要角色。要在高達74可操控角色之中找到自己的主力角色也難免會覺得很迷茫吧。看那精美帥氣的角色, 到底我該選誰去開始遊戲呢?...繼續閱讀

【攻略】任天堂明星大亂鬥-特別版-Wii Fit教練簡單教學

2018-12-31

【任天堂明星大亂鬥 系列 哈啦板】 Wii Fit教練簡單教學算是蠻適合新手使用的角色操作簡單、沒有複雜的招式、回場能力也很不錯、移動速度也快也有不錯的遠距離、以及所有角色中稀少的提升能力、回復%數的招式缺點是打矮小的角色(例如卡比、皮卡丘)會常打不到非常辛苦另外有反彈...繼續閱讀

【情報】櫻井政博解釋「任天堂明星大亂鬥系列」LOGO的含意

2018-12-31

他提到 2 線代表「交叉(crossover)」(主要是指跨界,我想也有交流、對戰之意),而將圓分成 4 等分代表「4 人遊玩」(早期最多四人,《任天堂明星大亂鬥 Wii U》開始支援八人),是這 LOGO 背後代表的意義。...繼續閱讀

【心得】近來7款遊戲的微心得:大金剛 馬網等等

2018-12-31

大神上週出的大神,wii上的玩過,看到steam有中文,又買來全破一次.玩起來有點像是薩爾達,拿關鍵道具能力,順著故事到各個地區解事件,有迷宮解謎.可惜沒中文,要是懂日文十分推薦,故事對話都很有趣,交織日本的神話童話和一些歷史人物,藝術成分極高。...繼續閱讀

【開箱】《異度神劍2》日本 Amazon 限定典藏版

2018-12-30

題外話,私心覺得初代機這種富有金屬感的配色比起後來的樣式好看很多030~直到後來才知道這遊戲其實是移植自Wii......雖然Wii的話家裡是有啦!不過放在老家,加上那時候因為忙也不常回去,所以後來就忘了。...繼續閱讀

【心得】薩爾達傳說 - 礦野之息:綻放的海拉爾 (些微劇透)

2018-12-28

畫面及音樂: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Soundtrack Selection (Full CD) by SinnohStarly 我想在遊戲發售之前,基於Wii U及Switch的性能,多數玩家對「荒野之息...繼續閱讀

【開箱】Nintendo Switch 簡易開箱

2018-12-28

720P應該是夠的~NS的ppi為237,比macbook pro 13吋(2560X1600)的227 ppi還高,上到1080P反而會更耗電跟吃效能~另外NS好像有主動式散熱,溫度應該不是問題~總結:上次買的任天堂產品應該就是初代3DS了,真的蠻久了,雖然WII...繼續閱讀

【開箱】Nintendo Switch開箱(日版)

2018-12-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 距離上一台任系主機已經是大學時期買的Wii了,自N64會買的任系主機幾乎都是為了“薩爾達傳說”,GC的風之律動,NDS的沙漏汽笛,Wii的曙光公主 天空之劍不過這次既然有薩爾達首發,理所當然衝Switch了!...繼續閱讀

【攻略】『瑪利歐賽車 8 豪華版』競速賽技巧整理

2018-12-25

示範影片(影片中為Wii U版,按的時機是一樣的)。如果還不熟悉按的時間點,可以在撞破道具箱後連按「ZL(L)」。 ➤丟出的道具如果打到其他玩家,自己的角色會做出開心的動作,可以藉此判斷有沒有打到人。...繼續閱讀

【開箱】就是要 我愛一條柴!! -『BAYONETTA ∞ CLIMAX EDITION』終究還是入手(日版)

2018-12-25

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 之前有說因為有了WII U版,出在NS版應該不會入手,結果依舊還是自打臉XD只是我啊...也是被砍單受害者之一,本來 氣的不想買,後來還是忍不住買.....(4600)與其說愛 不如說收藏癖又犯就是,如果要純買二代...繼續閱讀

【心得】我看任天堂LABO

2018-12-25

自從故岩田聰前社長,在推出Wii時,提出讓「遊戲主機走進家庭的客廳」--這邊要注意不只是「客廳」,而是「家庭的客廳」--這個戰略目標以來,在任天堂設定的訴求群體當中,一直都有排斥、無視遊戲主機的家長存在。...繼續閱讀

【PowerA】Game Cube無線手把 開箱文

2018-12-25

in-uī guán bú jīm-uî GBA ê îng-bōo sionn sè tè,siong ba̍k-tsiusóo-í tiō bé tsi̍t-tâi GC hōo guá sńg phóo-khê-bóng拍大亂鬥是我高中个時陣 共GC手把鬥去wii...繼續閱讀

【HORI】NS 瑪利歐&皮卡丘版本 經典控制器

2018-12-25

啊啊...這就是17年前回憶啊...這手把造型經歷了GC、WII、WIIU到現在NS世代都還是很令人喜愛。應該是最經得起考驗的手把造形了。對我來說這不單純是一個造型,而是乘載著17年前的一段回憶,與宅友們玩馬車及大亂鬥互相傷害的記憶啊。...繼續閱讀

【心得】《寶貝龍咖啡廳LittleDragonscafe》問鼎2018年最廢遊戲

2018-12-25

製作人和田康宏,被稱為《牧場物語》之父,對上一款參與《牧場物語》系列的製作是2008年在Wii上的《牧場物語 歡樂動物進行曲》,其後離開公司Marvelous Entertainment,創立公司TOYBOX。本作是以「無戰鬥」的理念開發出來。...繼續閱讀

【情報】在女神的指引下引導蒼生-『FIRE EMBLEM 風花雪月』正式公開

2018-12-25

Wii『FIRE EMBLEM 曉之女神』後,睽違 12 年之久的家用機新作『FIRE EMBLEM』系列最新作『FIRE EMBLEM 風花雪月』正式公開。在本次釋出的影片中可以看到作為核心的戰鬥方式有了部分轉變。...繼續閱讀

【開箱】傾聽 XENO、感受 XENO-《異度神劍 2》雙版本原聲帶開箱

2018-12-24

有興趣的人可以搜尋 NGC 的光碟片,NGC 的光碟片大多是經過這類處理的,所以我很喜歡 NGC 時期的遊戲片,當然 Wii 時期後就都是直接油墨印製了。通常油墨印製後的光碟片封面幾乎都是遊戲的主視覺圖,雖然這樣也不錯,但也就這樣少了設計感,挺可惜的。...繼續閱讀

【開箱】《異度神劍 2 & X》 Collector's Edition(含鑰匙圈)(日版)

2018-12-24

其實我也有XB無印Wii版,但要挖掘就懶了。基本上,錢我是想給港任賺的,儘管我留言有說過它關了也沒關係。XBX和XB2的收藏版比較XBX收藏版的是微妙的USB 音軌XB2是CD前者只能用Windows打開,後者其實今天主流電腦已沒CD讀盤。設定畫冊都蠻有料的。...繼續閱讀