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Martin Hollis 談論《黃金眼 007》傳奇沒有續集的原因
2015-11-18
看到這篇文章後,總算解開小弟心中多年來的疑問。再N64時代,任天堂採用的卡匣因製作流程長、以前對第三廠商態度惡霸以及管制遊戲數量等罄竹難書的惡狀導致再N64時代第三方廠商大量出走,N64是任天堂遊戲數量最少,同時也最考驗任天堂本身技術的一台...
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