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[ 動畫 ] 蒼之彼方的四重奏

數十年前,由於反引力粒子的發現,人類開始著手研究反重力裝置,其中最具代表性就是反重力鞋「グラシュ」的發明,人們因而可輕易地飛翔於空中。因為グラシュ的盛行,名為「Flying Circus」的競速比賽因而誕生。由於四島列島存在著相當大的高低落差,當地居民的移動手段大多使用グラシュ。主人公 日向晶也幼時...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 蒼之彼方的四重奏

數十年前,由於反引力粒子的發現,人類開始著手研究反重力裝置,其中最具代表性就是反重力鞋「グラシュ」的發明,人們因而可輕易地飛翔於空中。因為グラシュ的盛行,名為「Flying Circus」的競速比賽因而誕生。由於四島列島存在著相當大的高低落差,當地居民的移動手段大多使用グラシュ。主人公 日向晶也幼時...繼續閱讀

[ PS Vita ] 蒼之彼方的四重奏

數十年前,由於反引力粒子的發現,人類開始著手研究反重力裝置,其中最具代表性就是反重力鞋「グラシュ」的發明,人們因而可輕易地飛翔於空中。因為グラシュ的盛行,名為「Flying Circus」的競速比賽因而誕生。由於四島列島存在著相當大的高低落差,當地居民的移動手段大多使用グラシュ。 主人公 日向晶也幼...繼續閱讀

[ PS4 ] 蒼之彼方的四重奏 HD EDITION

數十年前,由於反引力粒子的發現,人類開始著手研究反重力裝置,其中最具代表性就是反重力鞋「グラシュ」的發明,人們因而可輕易地飛翔於空中。因為グラシュ的盛行,名為「Flying Circus」的競速比賽因而誕生。由於四島列島存在著相當大的高低落差,當地居民的移動手段大多使用グラシュ。 主人公 日向晶也幼...繼續閱讀

[ Switch ] 蒼之彼方的四重奏 for NINTENDO SWITCH

數十年前,由於反引力粒子的發現,人類開始著手研究反重力裝置,其中最具代表性就是反重力鞋「グラシュ」的發明,人們因而可輕易地飛翔於空中。因為グラシュ的盛行,名為「Flying Circus」的競速比賽因而誕生。由於四島列島存在著相當大的高低落差,當地居民的移動手段大多使用グラシュ。 主人公 日向晶也幼...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 蒼之彼方的四重奏

數十年前,人們發現了一種不可思議的反重力粒子(アンチグラビトン)。於是,人們用這種粒子發明各種反重力裝置。其中反重力鞋(アンチグラビトンシューズ)的發明,使得從此之後飛行變得就像騎自行車般簡單容易。然而,因為現行法令上的限制,並不是所有的地區都可以隨心所欲地使用反重力鞋。不過,有一部分的地區能夠以實...繼續閱讀

[ Switch ] 蒼之彼方的四重奏 EXTRA2S

「內心可能會想著說不定我會就此落敗」「我…我啊,想要和美咲前輩一較高下!!」「我與美咲」「我和美咲究竟看向的是什麼」「我為什麼會持續進行 FC,說實在的我自已也不知道……對於進行 FC 這件事情我感到很害怕啊」那個時候,原以為傳達到的想法 ―― 描寫鳶澤美咲與日向晶也日後談的故事・蒼之彼方的四重奏 ...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 蒼之彼方的四重奏 EXTRA2

「內心可能會想著說不定我會就此落敗」「我…我啊,想要和美咲前輩一較高下!!」「我與美咲」「我和美咲究竟看向的是什麼」「我為什麼會持續進行 FC,說實在的我自已也不知道……對於進行 FC 這件事情我感到很害怕啊」那個時候,原以為傳達到的想法 ―― 描寫鳶澤美咲與日向晶也日後談的故事・蒼之彼方的四重奏 ...繼續閱讀

[ Switch ] 蒼之彼方的四重奏 EXTRA1S

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