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[ PC 單機 ] 國際足盟大賽 10 《國際足盟大賽10》在遊戲機制上的最大進步,在於反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的遊戲機制,確保《國際足盟大賽10》能逼真重現精彩的球賽,並提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。 攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的...繼續閱讀 |
[ Xbox 360 ] 國際足盟大賽 10 《國際足盟大賽10》在遊戲機制上的最大進步,在於反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的遊戲機制,確保《國際足盟大賽10》能逼真重現精彩的球賽,並提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。 攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的...繼續閱讀 |
[ PSP ] 國際足盟大賽 10 《國際足盟大賽10》在遊戲機制上的最大進步,在於反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的遊戲機制,確保《國際足盟大賽10》能逼真重現精彩的球賽,並提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。 攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 國際足盟大賽 10 《國際足盟大賽10》在遊戲機制上的最大進步,在於反應性和人工智慧兩方面。在球場上,強化了根本的遊戲機制,確保《國際足盟大賽10》能逼真重現精彩的球賽,並提供更精細的控球操作,以及球員軀體互動。 攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的...繼續閱讀 |
[ Android ] 國際足盟大賽 10 ...繼續閱讀 |
[ DS ] 國際足盟大賽 10 ...繼續閱讀 |