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[ PC 單機 ] 就死了吧

Armin Ibrisagic 原本在《模擬山羊》研發團隊 Coffee Stain Studios 擔任遊戲設計師,2016 年秋季創立了 DoubleMoose 工作室,專注於趣味與非常理的遊戲開發內容。 DoubleMoose 表示,《就死了吧》故事描述不懂感激的千禧世代寧願打電動也不願工作,...繼續閱讀

[ Switch ] 就死了吧

Armin Ibrisagic 原本在《模擬山羊》研發團隊 Coffee Stain Studios 擔任遊戲設計師,2016 年秋季創立了 DoubleMoose 工作室,專注於趣味與非常理的遊戲開發內容。 DoubleMoose 表示,《就死了吧》故事描述不懂感激的千禧世代寧願打電動也不願工作,...繼續閱讀

[ PS4 ] 就死了吧

Armin Ibrisagic 原本在《模擬山羊》研發團隊 Coffee Stain Studios 擔任遊戲設計師,2016 年秋季創立了 DoubleMoose 工作室,專注於趣味與非常理的遊戲開發內容。 DoubleMoose 表示,《就死了吧》故事描述不懂感激的千禧世代寧願打電動也不願工作,...繼續閱讀

[ Xbox One ] 就死了吧

Armin Ibrisagic 原本在《模擬山羊》研發團隊 Coffee Stain Studios 擔任遊戲設計師,2016 年秋季創立了 DoubleMoose 工作室,專注於趣味與非常理的遊戲開發內容。 DoubleMoose 表示,《就死了吧》故事描述不懂感激的千禧世代寧願打電動也不願工作,...繼續閱讀


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