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搜尋結果:共有 3 筆資料符合


[ PC 單機 ] 戰慄突擊 3

前言要如何將驚恐的要素加入到合作型的遊戲中呢?這就是接手「戰慄突擊」系列作第三款作品的開發商Day 1工作室所要思考的問題(Day 1工作室為當年《戰慄突擊》家庭遊樂器版本而與Monolith工作室有合作過的研發團隊)。這款以超自然故事為主軸的FPS遊戲,從原本的Monolith手中傳給了Day 1...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 戰慄突擊 3

前言要如何將驚恐的要素加入到合作型的遊戲中呢?這就是接手「戰慄突擊」系列作第三款作品的開發商Day 1工作室所要思考的問題(Day 1工作室為當年《戰慄突擊》家庭遊樂器版本而與Monolith工作室有合作過的研發團隊)。這款以超自然故事為主軸的FPS遊戲,從原本的Monolith手中傳給了Day 1...繼續閱讀

[ PS3 ] 戰慄突擊 3

前言要如何將驚恐的要素加入到合作型的遊戲中呢?這就是接手「戰慄突擊」系列作第三款作品的開發商Day 1工作室所要思考的問題(Day 1工作室為當年《戰慄突擊》家庭遊樂器版本而與Monolith工作室有合作過的研發團隊)。這款以超自然故事為主軸的FPS遊戲,從原本的Monolith手中傳給了Day 1...繼續閱讀