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[ PS5 ] 再見甜美凱洛 遊戲創意總監 Chris Darril 以動畫電影為靈感、打造了這款《再見甜美凱洛》,他曾經利用 RPG 製作大師研發了這款遊戲的原型《父礙( Chris Darril)》,後來《父礙》正式商業化、於 2018 年在全球推出。 這次《再見甜美凱洛》採用了迪士尼動畫風格,結合 Chris Darril...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 再見甜美凱洛 遊戲創意總監 Chris Darril 以動畫電影為靈感、打造了這款《再見甜美凱洛》,他曾經利用 RPG 製作大師研發了這款遊戲的原型《父礙( Chris Darril)》,後來《父礙》正式商業化、於 2018 年在全球推出。 這次《再見甜美凱洛》採用了迪士尼動畫風格,結合 Chris Darril...繼續閱讀 |
[ PS4 ] 再見甜美凱洛 遊戲創意總監 Chris Darril 以動畫電影為靈感、打造了這款《再見甜美凱洛》,他曾經利用 RPG 製作大師研發了這款遊戲的原型《父礙( Chris Darril)》,後來《父礙》正式商業化、於 2018 年在全球推出。 這次《再見甜美凱洛》採用了迪士尼動畫風格,結合 Chris Darril...繼續閱讀 |
[ Switch ] 再見甜美凱洛 遊戲創意總監 Chris Darril 以動畫電影為靈感、打造了這款《再見甜美凱洛》,他曾經利用 RPG 製作大師研發了這款遊戲的原型《父礙( Chris Darril)》,後來《父礙》正式商業化、於 2018 年在全球推出。 這次《再見甜美凱洛》採用了迪士尼動畫風格,結合 Chris Darril...繼續閱讀 |
[ Xbox One ] 再見甜美凱洛 遊戲創意總監 Chris Darril 以動畫電影為靈感、打造了這款《再見甜美凱洛》,他曾經利用 RPG 製作大師研發了這款遊戲的原型《父礙( Chris Darril)》,後來《父礙》正式商業化、於 2018 年在全球推出。 這次《再見甜美凱洛》採用了迪士尼動畫風格,結合 Chris Darril...繼續閱讀 |
[ Xbox SX ] 再見甜美凱洛 遊戲創意總監 Chris Darril 以動畫電影為靈感、打造了這款《再見甜美凱洛》,他曾經利用 RPG 製作大師研發了這款遊戲的原型《父礙( Chris Darril)》,後來《父礙》正式商業化、於 2018 年在全球推出。 這次《再見甜美凱洛》採用了迪士尼動畫風格,結合 Chris Darril...繼續閱讀 |