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[ Switch ] 卡里古拉:過量強化

次世代學園青年 RPG,以「殺死偶像 X 現代病理」為主題。遊戲標題典故來自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思維,也就是「Caligula 效應」,還說明了該作品世界觀、登場角色、故事等內容。 本作品是,目標從以萌生自我意志的虛擬偶像「μ(ミュウ)」(聲優:上田麗奈)所創造出的理想世界...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 卡里古拉:過量強化

次世代學園青年 RPG,以「殺死偶像 X 現代病理」為主題。遊戲標題典故來自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思維,也就是「Caligula 效應」,還說明了該作品世界觀、登場角色、故事等內容。 本作品是,目標從以萌生自我意志的虛擬偶像「μ(ミュウ)」(聲優:上田麗奈)所創造出的理想世界...繼續閱讀

[ PS5 ] 卡里古拉 2

讓無法放下理想的你,見識名為現實的地獄── 這是一款和對過去心懷後悔的夥伴一起設法重返現實的校園青春 RPG。 本作名稱的由來為越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理「卡里古拉效應」。以「殺害偶像」為關鍵字的大膽劇本與身懷「現代病徵」的角色作為貫串全作的兩大主題,搭配獨特的戰鬥系統與 VOCALOID...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 卡里古拉 2

讓無法放下理想的你,見識名為現實的地獄── 這是一款和對過去心懷後悔的夥伴一起設法重返現實的校園青春 RPG。 本作名稱的由來為越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理「卡里古拉效應」。以「殺害偶像」為關鍵字的大膽劇本與身懷「現代病徵」的角色作為貫串全作的兩大主題,搭配獨特的戰鬥系統與 VOCALOID...繼續閱讀

[ PS4 ] 卡里古拉:過量強化

次世代學園青年 RPG,以「殺死偶像 X 現代病理」為主題。遊戲標題典故來自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思維,也就是「Caligula 效應」,還說明了該作品世界觀、登場角色、故事等內容。 本作品是,目標從以萌生自我意志的虛擬偶像「μ(ミュウ)」(聲優:上田麗奈)所創造出的理想世界...繼續閱讀

[ 動畫 ] 卡里古拉

STORY在莫比烏斯世界內,人們不必承受現實世界中的痛苦,並且可以享受虛擬世界的高中生活。身處在此世界中的主角意識到他們事實上是生活在虛擬世界中。因此他創設了「歸宅部」,目的為逃離莫比烏斯以及監視這個世界的程序「μ」。逃離過程中,「歸宅部」需要與身為「μ」的支持者的團體「樂士」對抗,「歸宅部」的成員...繼續閱讀

[ PS Vita ] 卡里古拉

本作品以具有 “越不能看就越想看,越不能做的事就越想做” 這種意義的「Caligula 效果」來作為標題,是款原創的青少年小說 RPG。 萌生自我意志的虛擬偶像「μ」,為了拯救人們而創造出能過著理想學校生活的虛擬世界「梅比烏斯」。但抱持著難以受到理解的各種現實煩惱的主角們,卻對這個「梅比烏斯」裡的理...繼續閱讀

[ Switch ] 卡里古拉 2

讓無法放下理想的你,見識名為現實的地獄── 這是一款和對過去心懷後悔的夥伴一起設法重返現實的校園青春 RPG。 本作名稱的由來為越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理「卡里古拉效應」。以「殺害偶像」為關鍵字的大膽劇本與身懷「現代病徵」的角色作為貫串全作的兩大主題,搭配獨特的戰鬥系統與 VOCALOID...繼續閱讀

[ PS4 ] 卡里古拉 2

讓無法放下理想的你,見識名為現實的地獄── 這是一款和對過去心懷後悔的夥伴一起設法重返現實的校園青春 RPG。 本作名稱的由來為越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理「卡里古拉效應」。以「殺害偶像」為關鍵字的大膽劇本與身懷「現代病徵」的角色作為貫串全作的兩大主題,搭配獨特的戰鬥系統與 VOCALOID...繼續閱讀