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[ PC 單機 ] 永劫回廊

《永劫迴廊》是一款融合 Roguelike 類型以及正統硬派的第三人稱動作角色扮演遊戲,玩家扮演女武神候選者,為了找回失去的記憶,要在世界樹生成的英靈殿裡,接受來自北歐神話 9 大界各種妖魔鬼怪的試煉。在一次次地死亡中奮戰超越人類極限,隨著記憶的恢復,玩家將發現英靈殿背後隱藏的秘密,以及末日之戰的真...繼續閱讀

[ DS ] 惡魔城:迷宮迴廊

《惡魔城》是 KONAMI 於 1986 年在任天堂紅白機磁碟系統所推出的動作遊戲,以傳說中的黑暗魔王吸血鬼 德古拉(Dracula)與吸血鬼獵人一族之間永無止境的對抗輪迴為題材,推出至今已歷 20 年。 本次預定推出的《惡魔城:迷宮迴廊》,是 NDS 平台上的第 2 款系列作,遊戲的故事背景為 1...繼續閱讀

[ PSP ] 無限回廊 echochrome

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[ PS2 ] 銀河天使II 無限回廊之鑰

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[ Android ] 永劫無間手遊

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[ Xbox One ] 永劫無間

《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。 《永劫無間》強調具備自由的飛索系統,可以...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 迂迴的愛情俘虜

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[ 漫畫 ] 命運石之門 永劫回歸的潘朵拉

《Steins;Gate》關聯作品列表《Steins;Gate》動畫化作品列表 譯名 原名 作品類型 命運石之門 シュタインズ・ゲート TV動畫 命運石之門 負荷領域的既視感 劇場版 シュタインズ・ゲート 負荷領域のデジャヴ 電影 命運石之門 0 シュタインズ・ゲート0 TV動畫 《Steins;G...繼續閱讀

[ iOS ] 永劫無間手遊

手機版本原汁原味的保留 PC 版本的濃厚武俠風格,不管是季滄海釋放大招的極速感,或是天海化身金剛伏魔的震撼,都能看到在戰鬥畫面十分順暢、兵器拼鬥的聲光效果十足。PC 版與手機版本最大的不同就是將會針對手機操作進行最佳化化調整,並如實的還原 PC 版本上的所有細節,包含英雄、武器、操作方式及地圖場景等...繼續閱讀

[ 輕小說 ] 命運石之門 永劫回歸的潘朵拉

由 5pb. 在 2009 年於 Xbox 360 平台上發售並在 2011 年推出改編動畫的科學冒險遊戲系列第二彈《命運石之門》,預計再推出相關的外傳小說。故事發生在 07 月 28 日放棄拯救 牧瀬紅莉栖 的主人公 岡部倫太郎 於β世界線之後的故事。監修的部份是由遊戲的腳本 林直孝 負責,小說則...繼續閱讀

[ PC 線上 ] 永劫無間

《永劫無間》擁有全自由的地圖互動系統,玩家可以攀爬、懸掛甚至跑酷,透過不同方式來到達地圖的任何角落;遊戲強調紮實打擊感的戰鬥系統,玩家可以輕鬆進行格擋、破招等操作。《永劫無間》背景設定在一座被遺棄的神秘島嶼上,玩家將在這裡探索奇瑰壯麗的場景,解開失落的謎團。 《永劫無間》強調具備自由的飛索系統,可以...繼續閱讀

[ PS2 ] 銀河天使 2:永劫回歸之時

融合了戀愛冒險要素和模擬要素, 2006 年發售擁有眾多愛好支持者的《銀河天使 2》第三彈作品!...繼續閱讀

[ PSP ] 無限回廊 echochrome﹝PSP 精選集﹞

《無限回廊》是款以立體錯視為主題的益智遊戲,採用極簡的黑白線條畫風呈現,遊戲中玩家必須透過各種主觀的錯視狀況,來引導木偶通過關卡所設定的黑影。 遊戲將透過 5 種不同的錯視狀況來過關,包括無視遠近距離來讓通道連接的「移動」,靠遮蔽來隱藏通道缺口或洞穴的「存在」與「不存在」,以及無視高低關係的「掉落」...繼續閱讀

[ PS3 ] 無限回廊 光與影之箱

在《無限回廊 光與影之箱》中,玩家將使用 PlayStation Move 當作手電筒使用,藉由動態控制器自由操控光源的角度來改變影子形狀,並引導走在影子上的主角走到終點。除了一般模式外,還可自行製作關卡,與好友分享。...繼續閱讀

[ PC 線上 ] XEN 傳說:天空迴廊

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[ SFC ] 風水迴廊

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[ Android ] 白荊迴廊

於世界交點之處,逢似曾相識之人。歡迎來到——「森羅」。森羅曆1116年4月1日13時46分,海臨城北區上空出現巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯於此……不久後,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此後的研究中,發現了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——「同調者」。人們被迫進入...繼續閱讀

[ PC 線上 ] 亂 2 online:靈魂武裝-永劫回歸

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[ PS3 ] 無限回廊 -序曲-

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[ PSP ] 時限回廊

《時限回廊》是 2008 年 3 月推出的《無限回廊》的姊妹作,主題由前作的「立體空間錯視」改為「時間差」。遊戲中玩家將操作代表自己的木偶,與「過去的自己」合作,在時間限制內克服關卡中的機關難題,朝向終點邁進。 遊戲關卡中有著許多必須透過開關等方式來啟動或解除的機關,玩家必須在限制時間內抵達終點方能...繼續閱讀