巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】單發傷害 999,999 的極致 !! 龍司物理隊使用分享

2024-05-31

層數增益效果優秀,技能【交匯之舞】可為單體目標更快速疊滿層數,但大多數情況下都不用強求疊層,包括意識 6,以覆蓋護盾保護整體隊伍優先即可。核心保護技能【無憂之歌】:高覆蓋率的全體護盾技能,護盾被擊破就可以減少冷卻,從而加快層數及護盾迴轉。...繼續閱讀

RE:【心得】單發傷害 999,999 的極致 !! 龍司物理隊使用分享

2024-05-31

目前傷害相差:如龍司為上述 4 點最低攻擊力增幅持國天 14195 vs 貓將軍 14395 = 貓將軍【獵食之舉】勝傷害 200如龍司為上述 4 點最高攻擊力增幅持國天 17751 vs 貓將軍 18600 = 貓將軍【獵食之舉】勝傷害 849事實上「持國天」並不是不優秀...繼續閱讀

RE:【攻略】【攻略】藤田ことね 基本玩法 無廢牌流

2024-05-31

PL13獲得優先度:中本身加成不算太高,優點在後續使用要求系統卡片會多給1的好印象算不無小補,本身不算特別優秀如果有其他更高優先度的卡可以再緩緩。...繼續閱讀

【心得】備戰熔火之心及後續版本建議

2024-05-30

2-1.九宮格區普通(白色)士兵迷你棋九宮格區購買需要 90 金幣,會得到 5 收藏經驗值;優秀(綠色)士兵迷你棋九宮格區購買只需要 270 金幣,會得到 10 收藏經驗值,自己升級需要4個*90金幣+500升綠魔光*0.2金幣= 460 金幣,比九宮格區買貴了...繼續閱讀

【攻略】【Vengeance】全英雄資料翻譯

2024-05-30

JACK'O LANTERN - DARK HORSEMAN傑克南瓜 - 黑暗騎手傑克曾是一名技藝優秀的騎士,他是位聲名遠播傭兵團的團長。曾作為利尼維亞的初代國王的敵手而戰,但在戰役中,一顆砲彈直直地命中了他的頭部,只留下了他的身體躺在了腐朽森林的樹根之中。...繼續閱讀

RE:【心得】第6賽季SEVENS遊戲王簽到區 (3/1~4/1)

2024-05-30

【遊戲王 決鬥聯盟 哈啦板】 神鷹上王,優勢是在技能加持下5星怪就能打贏7、8星的體質,不過其實跟其他新的專屬技能比也不算太有優勢,面對極限怪獸基本是只能靠陰陽封陣跟死者奠儀來解,神鷹不像另外兩套可以塞滿極限件但單部位的體質優秀很多,所以比起存卡拚極限召喚,更適合直接打出去強攻...繼續閱讀

【心得】受尊敬的師傅 ! 洛琪希惡魔城2、5層滿分(3、6也可以 但樓主累了)

2024-05-27

雖然洛琪希本身在技能倍率上和費用上並不是那麼優秀,但自身面板白質相當不錯,也算是有救回來一點,惡魔城2、3、5、6層都能靠她當主C打滿分,合作限定千萬不要錯過喔~感謝大家看到最後辣,只靠我一個人無法完成這篇文章,DC群友們真的很厲害~最後就祝看到這裡的大家......繼續閱讀

【心得】這副本會Win喔,我是一個優秀的暴拐嗎!?—氣象術士傘刀(使用心得分享)

2024-05-27

,且也有優秀的輔助技能幫助隊友增加傷害,可惜雨傘的輸出一直處於排名後段班,導致比較注重強度的玩家不會選擇它,感謝大家看到這裡,也歡迎各界雨傘大佬來一起討論。我是邦邦啦,我們下次見。...繼續閱讀

【攻略】適合新手前期的隊伍-超維-莉茲毒隊

2024-05-27

因此每回合第一張牌,基本上會考慮打出艾瑞卡的防禦或機械武裝,置入超維空間,或是艾瑞卡的攻擊甚至是X(覺醒後艾瑞卡造成傷害也會給予力量)理想上的超維空間會是:兩張艾瑞卡防禦、一張機械武裝、剩下就看放綠炎或誘蛾之火,造物優秀、算力充足,可以放艾瑞卡X,取得更高的爆發...繼續閱讀

塔埃爾

2024-05-26

bsn=71838&sn=16498塔埃爾升星:優秀的純輔助型角色,有奶、有加速、有增傷,且具有當前最高的288速度值,看著跟蔻蔻娜有點類似,不過並不像蔻蔻娜對五星需求這麼高,但每升一星的提升也都算肉眼可見,建議可先提升至三星,有移動+1在操作上會比較便利,視個人情況再考慮往上提升...繼續閱讀

【心得】刺客教條 起源 全破心得

2024-05-26

雖然起源的確是系列作算是梟雄之後一個嶄新的開始,給了我很不一樣的體驗,而且確實比起梟雄好玩非常多,梟雄雖然系統上不差,但整體遊戲流程我只有兩個字形容「無聊」,起源算是改善不少問題,但還是有些老毛病製作團隊一直會犯的,總體來講是一款相當優秀的作品,AC系列我心目中排名第三名...繼續閱讀

【心得】蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure) 遊玩心得分享 - Eric6568

2024-05-26

回收場那關有很多上下層立體空間交錯的路線設計,搭配找零件解謎通電啟動開關,探索感十足非常優秀。而古老海洋則是有種歷代魂系王城地圖古盛今衰的孤寂感,這關卡也設計很多跳台、勾索讓玩家探索。...繼續閱讀

RE:【心得】歡樂新手場現代模式角色評價(更新AKI使用心得在14F)

2024-05-26

【快打旋風 系列 哈啦板】 看人鬼二後入坑6代 5代有玩幾年 6代先試一下現代先說兩個雲學習杏仁ミル跟烟花蹦蹦蹦的現代怪獸跟LILY怪獸 7~8分三個AUTO 也好用 而且會自動確認非常優秀輕跟中的AUTO幾乎都能隨便按被防沒太大風險 可以一直按會抓中AUTO第二段的應該都不是新手了重...繼續閱讀

【心得】歷史學者 塔埃爾 #法皇國 #列陣如林

2024-05-25

bsn=71838&snA=3361&tnum=1【前言】個人隊伍玩漂泊/林隊,速度於眾腳色當中都是墊底的那種塔埃爾的增速、增費能力相當優秀!沒有多考慮就直接入手了!傳說級增費增速輔助角色,單看技能組不難發現,他是同為列陣如林的"燭火"上位版。...繼續閱讀

【心得】當近戰賦能遇到神威賦能:雙賦能協奏的思路與實測

2024-05-24

除了近戰旋渦,鸚鵡螺/恐鳥也會偶爾發動技能把怪物拉到面前,最大化聚怪的頻率: 近戰旋渦很適合搭配那些有優秀特殊攻擊/重擊效果良好的武器,以俾能把那傑出的一擊AOE化或效益最大化,例如神威觸染也是此類,其他如槍刃、戰刃、尖幡、信條堅達等都是同樣道理:六、結語 雖然本文不是在談論...繼續閱讀

【心得】現代嘉米兩個月從鐵牌到大師心得

2024-05-24

也就是大家俗稱的坐牢與此同時對手會強到像是另一個維度一樣,一個失誤就會被接一套這個階段大家的連段基本功都逐漸成熟了因此這個階段除了比拚連段基本功,更多的是其他技巧,這個階段是鍛鍊技巧的階段所謂的技巧包括「綠衝點摔」、「退康」、「壓起身」、「延遲解摔」當然還有更多,但能做到以上四點就已經足夠優秀了只要連段沒掉...繼續閱讀

【攻略】神王退位,河豚加冕|凱反隊介紹

2024-05-22

首先,主要疊反招「破碎沉戟」吃力量跟觸腕傷害輔助,戈利亞是最優秀的人選,可以同時疊起兩邊的數值;其次,由於我們的思路是透過戈利亞「海淵之力」的瞬間高爆發提升「破碎沉戟」的效用,那麼利用拉蒙娜的「世界演繹法」達到一回合戳兩下來提高反擊數是最重要的;最後,深海隊的共業算力乞丐依然在這隊上發威...繼續閱讀

【攻略】主祭已死,鯊王當立|鯊凱隊介紹(四樓更新v1.41)

2024-05-22

透過‘‘殘缺面孔’’的額外狂氣與提升打擊費用,加上‘‘時靈擺:眼’’的3費卡片特效,把「巨刃之威」的價值發揮到最大,佐以戈利亞本身非常優秀的體質白質,《無聲歡宴》讓他成為能打能補,每回都是爆發回合的鬼神存在,即使少了《巨人之刃》的雙爆加成,依靠每回合爆發的傷害量甚至都可以更快結束戰鬥...繼續閱讀

【情報】仁科諒介個人情報&台詞集

2024-05-21

やっぱり、コンサートミストレスが優秀だからかな、ふふっ。真厲害…盛況空前呢。果然是因為首席你非常地優秀呢。2.ははっ、最高の気分だ。ステージの興奮がまだ体に残ってる。忘れられないコンサートになったよ。哈哈,身心舒暢。身體還殘留著舞台上的激昂感。...繼續閱讀

【情報】月城慧個人情報&台詞集

2024-05-21

結果很優秀。 演奏會 評價 台詞 SSS 1.満座の歓声を浴びる、これ以上に達成感のあるものなんてないだろう?2.自分の才能が恐ろしくなるな。お前もそう思わないか? SS S 1.万雷の拍手だな。スターライトオーケストラもなかなかやるじゃないか。...繼續閱讀