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打破第四面牆的戀愛喜劇《――不是!!!+》家用主機版 2022 年 4 月登場

2021-12-25

Studio 木曜日近日宣布,將於 2022 年 4 月 28 日在 PS4/Nintendo Switch 平台推出戀愛冒險遊戲《――不是!!!+――ッ違う!!!+)》,同時開設官方網站。...繼續閱讀

巴哈姆特 28 週年站聚歡笑聲中告一段落 玩家板務貢獻熱情營造 ACG 溫馨家園

2024-11-10

這次站聚延續過往路線,除了由 ACG 哈板、公會以及巴友自主佈置的板攤,開放玩家販售自己收藏精品的市集之外,更擴大規模舉辦「派對遊戲大亂鬥」,同時還有任天堂年度台灣官方賽事與協力廠商展出。     相關報導:錯過不再!...繼續閱讀

巴哈姆特 28 週年站聚首日圓滿落幕 板攤、市集、大亂鬥等豐富內容吸引玩家共襄盛舉

2024-11-09

四大主題區聚集各方同好共享 ACG 盛宴   這次站聚延續去年路線,除了由 ACG 哈板、公會及巴友自主佈置的板攤,開放玩家販售自己收藏精品的市集之外,還邀請到協力廠商共襄盛舉設攤展出。...繼續閱讀

具備所有 RPG 必備要素?《Fantasian 新次元》坂口博信 x 吉田直樹暢談「王道魅力」

2024-11-06

但是《Fantasian》就不是採用這種取巧的小技巧,而是直接拿出來「就是這樣」的成品。  ...繼續閱讀

《萬源聖魔錄》將迎來全新 S3 賽季「深宵的黯影」 萬聖節限定角色瑪門、沈若霜登場

2024-11-01

雖然對手有點驚悚,但指揮官可不是省油的燈   攻擊導向還是防禦至上?神器系統登場   初次通關每層迷宮最終關卡會獲得指定「神器」。...繼續閱讀

【試片】從找回蛋蛋開始的《膽大黨》靈異×科幻的究極大亂鬥

2024-10-17

雖然這次不是湯淺操刀,但依然展現了 Science SARU 在經費充裕下的功力,稱為本季最驚豔作品絕對不為過   至於聲優的部分,女主角選用了剛被小島邀請加入《死亡擱淺 2》的若山詩音。男主角則請到了花江夏樹,其他包含水樹奈奈、佐倉綾音幾乎無一不是大手。...繼續閱讀

《RO 仙境傳說:重生》製作人及 Gravity 執行長專訪 持續探索《RO 仙境傳說》IP 可能性

2024-10-14

Veno:當初我們研發這款遊戲的時候,出發點其實不在於把畫面調整到多清晰、把立繪畫的多好看,近幾年越來越多的遊戲把這部分的內容做到極致,但對於我們來說,一款好玩的遊戲,在保證美術品質的情況下,遊戲機制跟內容是真正吸引用戶的地方,同時參與了多款遊戲研發這麼多年,...繼續閱讀

《薩爾達傳說 智慧的再現》開發團隊訪談 系列第一位女性總監擔綱製作

2024-10-08

不過,有好幾個點子明明不是一起討論的,概念卻出奇地雷同。而那並不是一件壞事。這代表大家心裡都有「我想在遊戲裡辦到這件事」的類似想法,我認為非常適合薩爾達的世界。  ...繼續閱讀

MediaCreate 9 月 23 日~9 月 29 日一週銷售排行榜 《薩爾達傳說 智慧的再現》等新作洗版

2024-10-07

雖然不是《曠野之息》、《王國之淚》這樣的大型本傳新作,不過首次由薩爾達公主擔任《薩爾達傳說》系列作主角的話題,加上《織夢島》風格的可愛 Q 版造型,依舊讓無數玩家買單,順利登上三冠寶座。...繼續閱讀

【TGS 24】《機動戰隊 VS》《雷索納斯》開發商專訪 對兩種題材都充滿熱愛

2024-10-04

《機動戰隊 VS》製作人:而且我自己也很喜歡對戰格鬥遊戲,一直以來玩過了許多不同的這類型作品,就在我某次想要找「有沒有機器人題材的格鬥遊戲」時,發現在現代遊戲市場上並沒有這一類作品,於是會想要自己親手來製作。   媒體:那麼是喜歡哪一些格鬥遊戲呢?  ...繼續閱讀

【TGS 24】妖怪愛好者集合!在《咒籠: 咯咯咯之夜》體驗被牛鬼追趕的恐怖

2024-10-04

但話雖如此,逃脫方式並不是單純找到出口並向出口移動。想要從這間屋子裡逃出,就必須要在限制時間之內,破壞四散在地下一樓到二樓之間的六套鎧甲行。但話難如此(第二次),這些鎧甲也不是「找到啦,看我的」就可以直接破壞掉的存在,還必須要先找出能夠破壞鎧甲的刀劍。...繼續閱讀

《Card-en-Ciel 天穹卡牌錄》公開《少女☆射擊》客串登場角色

2024-10-04

喜歡惡作劇,不擅長念書,是典型的問題兒童,這次也是為了考試的補修來到人間。   艾可蘿 (CV. 堀江由衣)   「就照這個步調不斷前進吧!」   天使學校中等部三年級生。自稱菁英天使,卻在畢業考時大出洋相。...繼續閱讀

【TGS 24】《美少女夢工廠 天啟之子》試玩 讓《美少女夢工廠 Q》主角卡蓮重新綻放

2024-10-01

然而本作繼承設定的《美少女夢工廠 Q》,其實並不是一款養成模擬遊戲,而是作為一款問答冒險遊戲推出。可以說是有點轉向當年由 NAMCO 公司推出的競爭作品《以問答來育兒 我的天使(暫譯,日文原文:子育てクイズ マイエンジェル)》的方針。  ...繼續閱讀

【TGS 24】《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》製作人聯訪 重現老少咸宜的經典玩法

2024-09-30

答:怪物競技中的競賽分為很多等級,最高等級的競賽難度很高,可能得花上 50 個小時來收容與培育怪物有辦法打贏。  ...繼續閱讀

【TGS 24】《真‧三國無雙 起源》製作人聯訪 以回歸戰術原點為目標 打造壯闊三國史詩體驗

2024-09-28

不過《無雙》系列畢竟不是《臥龍》那種步步為營的遊戲,所以我們仍在對士兵的戰鬥上保留了一貫的爽快砍殺感。     問:這次有加入特定的武器類型的相克要素嗎?  ...繼續閱讀

紀錄片《與夢前行 宮﨑駿》釋出最新預告影片 一探作品背後創作秘辛

2024-09-25

吉卜力工作室製作總監鈴木敏夫在片中透露:「都是因為高畑勳,因為他被高畑勳罵了,高畑勳對他說『電影導演沒有在退休的!』因此宮﨑駿燃起再做一部的念頭。」在高畑勳過世後,某次宮﨑駿外出散步時雷聲大作,他悠悠地說:「他成為雷神了!」...繼續閱讀

《時鐘塔:恐懼重播》一手試玩報導 以便利現代功能重溫經典恐怖體驗

2024-09-13

《時鐘塔:恐懼重播》試玩報導   在《時鐘塔:恐懼重播》中,玩家扮演的主角珍妮佛是一位孤兒院長大的柔弱少女,實力連一般成年人都不如,並不是如今常見的剽悍女主角。遊戲中也沒有提供武器給她用(她也沒那個力氣用)。...繼續閱讀

地獄的全新開張!須田剛一與三上真司談《闇影罪罰》復刻版和兩人今後發展

2024-09-12

三上真司:我記得應該沒有講到要連 Pax 展都一起參加才對吧,應該。   須田剛一:不不不,這是三上製作人你忘記了!被你拒絕三次然後我在拜託第四次的時候,你就說了「真是拿你沒辦法,那就去吧」啊。結果在要出發的時候去找你,你居然說「咦?這是要幹什麼?」。...繼續閱讀

【試玩】完全重製作品《復活邪神 2 七英雄的復仇》既新鮮又能活用往年的知識

2024-09-12

現在於本系列作當中已經成為不可或缺之要素的「連攜」,這次並不是在戰鬥中突然巧合發動的行動,而是變更為「只要累積連攜量表就可以隨時發動」,可以說是設定為必殺技般的存在。...繼續閱讀

《宇宙機器人》工作室總監聯訪 以玩心致敬經典與創新玩法 擴大豐富本家遊戲客群

2024-09-10

真要從中挑選的話,我會選擇《戰神》跟《捉猴》這兩款作品。因為克雷多斯投擲斧頭並召回的機制真的很適合平台遊戲。《捉猴》則是因為「捉迷藏」的玩法真的很新鮮,是大家小時候都玩過的遊戲,同樣也是一個不用多作解釋就能理解與樂在其中的概念。    ...繼續閱讀