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搜尋結果:共有 11 筆資料符合


RE:【心得】三國志12,歷代以來讓我最無言的作品。

2020-10-19

何況以前就有類似的內政系統(三國),只是這代更簡化到不用放預算而已這代整體概念變簡單,但是以前也沒有多複雜,講白一點這代只是電腦幫你省去按指令的動作基本概念根本沒甚麼變化,至於打老虎只有某一代才會出現,那一代有多特殊有玩過的人都知道這種特例有甚麼好拿來說嘴的...繼續閱讀

RE:【問題】吳蜀魏- 紅綠藍

2020-10-19

你‧被‧光‧榮‧荼‧毒‧太‧久‧了這是光榮自己搞出來的東西,而且大概是在三國以後才被廣泛使用(我還滿懷念三國志三的國旗標誌的...)加上無雙的推波助瀾使得人們既有印象更深而已罷了如果按照五德推演,漢朝採高祖斬白蛇起義的傳說,即火剋金,乃是火德,所以屬火,色赤...繼續閱讀

【 心得 】共醉薰風-重溫幻想三國誌四

2014-03-12

以下大量感想劇透----------幻想三國+外傳是我少數認為比悲劇更上乘的喜劇。(雖說宇峻的幻三系列風格本就偏重喜劇收場,大約只有二代是悲大於喜。)我玩過看過的很多作品都是悲劇收場,如軒轅劍的天之痕與蒼之濤,幽城幻劍錄,古劍奇譚一代。...繼續閱讀

【心得】光榮三國志的大成之作 - 三國志五代

2014-02-24

三國志DS三國志DS2三國志DS的原版是三國志三代,而三國志DS2則是翻三國代。這次要介紹的三國志DS3,就接著翻原來的三國志五代。當然眾所周知之事,光榮一款作品移植個二三個平台都是很平常的事。別的不談,光這次介紹的三國志五代就被移了四次。...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-光榮三國志篇

2013-10-03

重新演奏版的【三國志三】主題曲-星辰三國三國志IVRomance of the Three Kingdoms IV【三國】開場【三國志四】遊戲畫面在【三國志三】過後,1994年推出的【三國志】是一款很有趣的作品,以往光榮在多平台所推出的三國志系列基本上都是大同小異...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-機器人大戰篇

2013-07-12

背景畫面也變得更有空間立體感了,如果說【第3次】的畫面是Q版漫畫卡通風格,【第4次】的美術表現更像是把動畫中的Q版機器人寫實化,因為所有機器人的彩度都降低了,取而代之的是一種金屬的冷硬寫實感,機體繪製上也很特意去強調光澤陰影的部份(只能說這是當時超任遊戲的趨勢,在前文介紹過的【三國代...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-1997超任策略模擬-光榮三國志篇

2013-07-12

重新演奏版的【三國志三】主題曲-星辰三國三國志IVRomance of the Three Kingdoms IV【三國】開場【三國志四】遊戲畫面在【三國志三】過後,1994年推出的【三國志】是一款很有趣的作品,以往光榮在多平台所推出的三國志系列基本上都是大同小異...繼續閱讀

【自繪】五代Q版--11張

2011-07-31

三國格漫畫連載部落格...繼續閱讀

【心得】光榮三國志的大成之作 - 三國志 DS 3

2010-12-10

三國志DS三國志DS2三國志DS的原版是三國志三代,而三國志DS2則是翻三國志代。這次要介紹的三國志DS3,就接著翻原來的三國志五代。當然眾所周知之事,光榮一款作品移植個二三個平台都是很平常的事。別的不談,光這次介紹的三國志五代就被移了四次。...繼續閱讀

三國志四代相關問題

2007-05-02

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《Zeria (雅塞莉亞)》之銘言: > 最近朋友借給我三國志代,相當的感動(淚流滿面)沒有想到可以玩到這麼經典的遊戲,不過卻發生很多特殊的事情.....無法理解!...繼續閱讀

三國志四代相關問題

2007-05-02

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《Zeria (雅塞莉亞)》之銘言: > 最近朋友借給我三國志代,相當的感動(淚流滿面)沒有想到可以玩到這麼經典的遊戲,不過卻發生很多特殊的事情.....無法理解!...繼續閱讀