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搜尋結果:共有 40 筆資料符合


【心得】人生五十年,如夢似幻 - 織田信長傳

2017-11-09

與傳統的三國前三作相比,本作在劇本上有很大的進步 除了有更多的選則關卡之外,連在大半的主要戰役中打敗仗,也有下一個敗仗後的新劇情跟新關卡,有得關卡還得特別去打敗仗才玩得到。...繼續閱讀

【心得】我與Falcom一同走過的20年

2016-08-07

記得國中時和鄰居借超任玩,基本上都在玩光榮的三國,那時超任磁碟機正流行,我就去小賣店燒磁碟片來玩,有次就燒了伊蘇V專業版,自此我與Falcom相遇,那時還沒甚麼感覺,沒想到我會追隨Falcom至今。伊蘇VI亞特魯和多奇搭上海盜船托雷斯・瑪麗斯號。...繼續閱讀

【心得】我與Falcom一同走過的20年

2016-08-04

記得國中時和鄰居借超任玩,基本上都在玩光榮的三國,那時超任磁碟機正流行,我就去小賣店燒磁碟片來玩,有次就燒了伊蘇V專業版,自此我與Falcom相遇,那時還沒甚麼感覺,沒想到我會追隨Falcom至今。伊蘇VI亞特魯和多奇搭上海盜船托雷斯・瑪麗斯號。...繼續閱讀

【心得】我與Falcom一同走過的20年

2016-08-04

記得國中時和鄰居借超任玩,基本上都在玩光榮的三國,那時超任磁碟機正流行,我就去小賣店燒磁碟片來玩,有次就燒了伊蘇V專業版,自此我與Falcom相遇,那時還沒甚麼感覺,沒想到我會追隨Falcom至今。伊蘇VI亞特魯和多奇搭上海盜船托雷斯・瑪麗斯號。...繼續閱讀

【心得】我追隨Falcom至今約18年的心得和收藏

2014-09-24

我有一次就燒了伊蘇5加強版來玩,那時一直在打ドーマン邸の隠しダンジョン,但超任還給鄰居後也就淡忘了,直到萬惡的協和國際(苦笑)將永遠的伊蘇1代理進來,自此開始了我追隨Falcom至今的腳步,在演唱會前夕,寫篇文章來紀念一下吧正文開始記得國中時和鄰居借超任玩,基本上都在玩光榮的三國...繼續閱讀

【心得】我追隨Falcom至今約18年的心得和收藏

2014-09-13

我有一次就燒了伊蘇5加強版來玩,那時一直在打ドーマン邸の隠しダンジョン,但超任還給鄰居後也就淡忘了,直到萬惡的協和國際(苦笑)將永遠的伊蘇1代理進來,自此開始了我追隨Falcom至今的腳步,在演唱會前夕,寫篇文章來紀念一下吧正文開始記得國中時和鄰居借超任玩,基本上都在玩光榮的三國...繼續閱讀

【心得】我追隨Falcom至今約18年的心得和收藏

2014-09-13

我有一次就燒了伊蘇5加強版來玩,那時一直在打ドーマン邸の隠しダンジョン,但超任還給鄰居後也就淡忘了,直到萬惡的協和國際(苦笑)將永遠的伊蘇1代理進來,自此開始了我追隨Falcom至今的腳步,在演唱會前夕,寫篇文章來紀念一下吧正文開始記得國中時和鄰居借超任玩,基本上都在玩光榮的三國...繼續閱讀

【心得】各武將的可塑性與建議

2013-11-12

【英傑傳系列 哈啦板】 首先我這版為新三國英傑傳3線5結局完整版若有差異請回覆敝人會做調整由於本人目前只有一線全破因此部份資料會陸續補上分隔線吃果子影響成長值的公式如下一:吃果成長點數:能力50以下:吃一個果長3點能力50-80:吃一個果長2點能力80-90:...繼續閱讀

【心得】集英傑傳系列大成之作 - 三國志曹操傳

2013-11-12

這次介紹的是光榮三國英傑傳系列的最終作三國志曹操傳。...繼續閱讀

【心得】本作角色劇情心得雜談

2013-03-12

沒有賈充,司馬昭就又不得不自己出來說一堆廢話、跟劉公嗣互相按讚,整體的品質就又跟前作無二了蜀傳史實線最大的問題就是他跟前作相比幾乎沒有甚麼變化,只是多了描寫關興張苞的戲分而已,不過IF線倒是把可以用的梗一次都用上了,喜歡蜀漢的人應該很能滿足雖然說這樣的劇情發展以前三國已經跑過一次了...繼續閱讀

『遊戲動漫櫃』

2012-07-14

【往日遊戲 哈啦板】 動漫櫃位置連結:三國...繼續閱讀

【心得】集英傑傳系列大成之作 - 三國志曹操傳

2012-05-06

這次介紹的是光榮三國系列的最終作三國志曹操傳。...繼續閱讀

【心得】被埋沒的經典 - 樹帝戰記(SFC)

2011-03-22

三國很不一樣,英傑傳裡,兵數1 兵數100 兵數200 攻防能力都一樣,而且殺傷力完全不受影響。如:張飛 兵力:1000 一刀砍翻500人馬 兵力:10 一刀還是砍翻500人馬,真不愧是燕人張飛啊。...繼續閱讀

【心得】被埋沒的經典 - 樹帝戰記(SFC)

2010-10-16

三國很不一樣,英傑傳裡,兵數1 兵數100 兵數200 攻防能力都一樣,而且殺傷力完全不受影響。如:張飛 兵力:1000 一刀砍翻500人馬 兵力:10 一刀還是砍翻500人馬,真不愧是燕人張飛啊。...繼續閱讀

【心得】決定天下的戰役 - 決戰

2010-09-23

這也是遊戲中最有趣的地方,不像三國英傑傳或太平記沒辨法在戰前動手動腳。遊戲中的武將每一場的統兵數是固定,也沒有等級,出戰人物也大都是固定的。在戰鬥中損兵是無法回復兵力數的,非常的寫實。...繼續閱讀

【心得】臥龍之志 - 三國志孔明傳(PS)

2010-06-19

=======================================三國志孔明傳年份:1996.4平台:PC、PS、SS、GBA模式:SRPG=========================================關於本系列的二三事有人將《三國...繼續閱讀

【心得】光榮少見的SRPG作品 - 三國志英傑傳(SFC)

2010-06-19

這裡就一樣廢話不多說,帶各位來一遊戲三國英傑傳吧…PC版畫面=========================================三國志英年份:1995.2平台:PC、SFC、PS、SS、GBA模式:SRPG==================...繼續閱讀

【遊戲系統與特色】

2010-06-05

玩法跟三國一樣,藉一章又一章的劇情演進,來進行一場又一場的戰鬥。 不過這遊戲最特別的就是養龍了,而龍跟玩家所組織的戰隊戰力可說是息息關系。在每場戰鬥開始前都可以養龍調整裝備跟小隊編制,供玩家隨時能調整出最佳的戰力。...繼續閱讀

【心得】臥龍之志 - 三國志孔明傳

2010-03-24

=======================================三國志孔明傳年份:1996.4平台:PC、PS、SS、GBA模式:SRPG=========================================關於本系列的二三事有人將《三國...繼續閱讀

【心得】光榮少見的SRPG作品 - 三國志英傑傳(SFC)

2010-03-16

這裡就一樣廢話不多說,帶各位來一遊戲三國英傑傳吧…PC版畫面=========================================三國志英年份:1995.2平台:PC、SFC、PS、SS、GBA模式:SRPG==================...繼續閱讀