巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 77 筆資料符合


【情報】這裡有你所不知的《蒼之曜》 上軟CEO張孝全專訪

2020-07-20

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 https://www.weibo.com/sichuanxuanyuan這裡有你所不知的《蒼之曜》 大宇上軟CEO張孝全專訪曾經的他是大宇萌新小蝦米,今天的他是上海扛霸子。...繼續閱讀

【心得】遊戲文庫第二期【武俠遊戲中的超新星?!】

2019-10-28

store.steampowered.com/app/994280/Gujian3/文字閱讀版Hello,大家好,我是Isana,今天介紹一款由大陸遊戲公司上海燭龍所開發的,古劍奇譚系列,上海燭龍成立於2007年10月,是網元聖唐旗下的企業,2007年9月14日時上海解散後...繼續閱讀

【心得】非常遲來的古劍一心得

2016-07-23

遊戲名稱︰古劍奇譚:琴心劍魄今何在開發商︰上海燭龍發行日期︰10 July 2010 《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》在公佈當年受到了相當多的華人玩家關注,其中一個原因是其開發商–上海燭龍的團隊成員不少都是來自上海。...繼續閱讀

【心得】第一次破完仙劍四,花了兩天,感想...

2012-12-09

首先從遊戲品質來看,這是我第一次玩仙劍系列的作品,對國產RPG的印象還停留在2D居多的時代,軒轅、金庸、古龍系列玩了10部以上,以仙四在2007那個時期,且在上海低經費的考量下,首次突破仙劍採用3D系統,已經是做的非常好了,我個人覺得缺點較大的只有在人物表情細膩度以及人物移動容易卡圖不太順...繼續閱讀

【情報】今夜,我們說仙五(一)要命的抉擇──獨家專訪姚壯憲(手打版)

2011-08-26

說到這裡,就不得不提曾經製作過《仙劍》三、四代的上海(燭龍),如果說《仙劍五》在製造中沒有受到燭龍作品的影響,是絕對不可能的。...繼續閱讀

【情報】遊戲夢想家專訪《姚壯憲:被迫的守望者》圖片補上

2011-05-06

於是有了後來的張毅君南下上海成立上海軟星,但單機遊戲的寒流隨之襲來。2003年,中國網遊市場野蠻生長,單機遊戲的市場迅速萎縮,到2004年,單機遊戲市場已經走至生命週期的峰值,並嘎然止住。...繼續閱讀

【情報】燭龍RPG《古劍奇譚》名稱 官網公佈

2010-10-11

v=l654lAtNMNM 根據其他報導所載,本作使用曾製作《上古捲軸4》、《異塵餘生3》的gamebryo引擎,配樂則是仍與擔綱《仙劍奇俠傳4》、《海角七號》的Musit工作室合作,製作人員以仙四的前上海班底為主,一般預估是2010年暑假檔上市。...繼續閱讀

驚:《仙劍OL2》將于09年上市?

2009-04-08

上海公司的招聘啟事透露出,不僅《仙劍OL》即將面世,就連《仙劍OL 2》都已在研發中,將于09年殺青。此外,單機《仙劍4》《仙劍4外傳》也都處于制作的最后階段。...繼續閱讀

【情報】(轉載)國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2008-01-23

這一數位讓開發者上海和所有期盼國產單機遊戲能夠堅守陣地的玩家,都長長地舒了一口氣。 然而令所有人意想不到的是,8月6日,上海軟星副總經理兼企劃總監、“仙四”專案總監張毅君(工長君)突然地在“中國仙劍聯盟”論壇上發帖,暗示自己將離開軟星,離開大宇資訊。...繼續閱讀

【情報】(轉載)國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(下)

2008-01-23

2001年,大宇在大陸先後成立了三家子公司——上海、北京寰宇之星和網星艾尼克斯。8月,上海軟星成立。11月,大宇與風雷時代、宇峻、弘煜和奧汀四家臺灣遊戲公司合資成立北京寰宇之星,作為這五家股東公司的遊戲產品在大陸市場的唯一代理出口。...繼續閱讀

【情報】上軟解散緣起與總結

2007-12-09

讓我們接著細細研讀 一、 事出有因 俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難脫干係。...繼續閱讀

【情報】姚壯憲:死守單機最後陣地(17173網站)

2007-11-08

上海軟星,輝煌過后土崩瓦解 2001年的時候,姚壯憲將大宇在大陸的攤子分成北京軟星和上海軟星兩個子公司。他帶隊的北京軟星主要負責開發網路遊戲。大宇的道統強項是單機版,在單機版遊戲領域,兩岸三地無人能及。...繼續閱讀

仙劍系列 更新檔+疑難排解+相關網站連結

2007-10-10

問情篇 上海官網 仙劍奇俠傳四 上海官網 仙劍奇俠傳四 上海官方博客 中國仙劍聯盟 遊戲基地-仙劍討論版 仙劇 相關網站連結 仙劍客棧交流園地 中華網遊戲頻道仙二專區 中華網遊戲頻道仙三專區 上海官方論壇(仙劍製作群官方論壇)...繼續閱讀

《家用電腦遊戲》國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(上)

2007-10-06

這一數位讓開發者上海軟星和所有期盼國產單機遊戲能夠堅守陣地的玩家,都長長地舒了一口氣。 然而令所有人意想不到的是,8月6日,上海軟副總經理兼企劃總監、“仙四”專案總監張毅君(工長君)突然地在“中國仙劍聯盟”論壇上發帖,暗示自己將離開軟星,離開大宇資訊。...繼續閱讀

《家用電腦遊戲》國產單機遊戲最後一個樣板——軟星七年(下)

2007-10-06

2001年,大宇在大陸先後成立了三家子公司——上海軟星、北京寰宇之星和網星艾尼克斯。8月,上海軟成立。11月,大宇與風雷時代、宇峻、弘煜和奧汀四家臺灣遊戲公司合資成立北京寰宇之星,作為這五家股東公司的遊戲產品在大陸市場的唯一代理出口。...繼續閱讀

【情報】國產單機遊戲最後一個樣板—軟星七年 (下篇)

2007-10-06

2001年,大宇在大陸先後成立了三家子公司——上海軟星、北京寰宇之星和網星艾尼克斯。8月,上海軟成立。11月,大宇與風雷時代、宇峻、弘煜和奧汀四家臺灣遊戲公司合資成立北京寰宇之星,作為這五家股東公司的遊戲產品在大陸市場的唯一代理出口。...繼續閱讀

【情報】國產單機遊戲最後一個樣板—軟星七年 (上篇)

2007-10-06

這一數位讓開發者上海軟星和所有期盼國產單機遊戲能夠堅守陣地的玩家,都長長地舒了一口氣。 然而令所有人意想不到的是,8月6日,上海軟副總經理兼企劃總監、“仙四”專案總監張毅君(工長君)突然地在“中國仙劍聯盟”論壇上發帖,暗示自己將離開軟星,離開大宇資訊。...繼續閱讀

RE:【閒聊】從上軟事件看臺灣遊戲業的倒掉

2007-10-03

回到上海的話題上來,這個分公司的規模雖小但卻非常精幹,幾年下來仙劍的市場價值並未下降,相反倒是開拓了嶄新的局面,從仙四的大賣不難看出這一點。...繼續閱讀

【閒聊】從上軟事件看臺灣遊戲業的倒掉

2007-09-30

“儘管《仙劍》系列自三代以後一直是由上海獨力開發,但上海軟星只能拿到大陸地區的銷售收入,臺灣地區的收入則被總部收走。” “六年前上軟開發《仙劍三》時,就是以540萬人民幣起家,最後幾乎陷入彈盡糧絕的地步。...繼續閱讀

【情報】大宇釋出《仙劍四》更新檔 發表「給玩家的一封信」聲明

2007-09-22

《仙劍奇俠傳四》為大宇研發團隊上海同仁歷經三年的時間胼手胝足創作而生,研發同仁在肩負著仙劍十二年的歷史以及百萬名仙劍迷殷切期盼下,創作出新一代的《仙劍奇俠傳》,嶄新的故事內容以及全新 3D 引擎運作出的精緻畫面;這些都足以使《仙劍奇俠傳四》成為仙劍系列的雋永...繼續閱讀