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搜尋結果:共有 619 筆資料符合


【心得】怪好強? 攻守兼具的大地神,再搭配debuff教你輕鬆虐怪

2024-11-11

魔物巢穴確定會掉白星裝,一場打很久錢沒到很多,所以能打死王才是最重要的*增援的肉盾可以偷他武器魔物巢穴20層,試了一下steam的錄影,可以參考參考先Q&A可能其他巴友會遇到的問題Q:我練近戰484要重練了A:魔道具是劍士的好朋友,最能體現金錢就是力量,平日喝喝丟丟藥水魔道具就上去了...繼續閱讀

┌【心得】散華 單通 全 全息 難度六 (照燒之騎難度五)

2024-11-10

有時放完可能剛好王要攻擊導致重擊結束來不急閃避就吃招,要稍微注意施放時機無聊練練散華,不過沒資源就只拉到80而已,技能也是以前點的,資源都花在秧秧了玩起來真的蠻不錯的,而且輸出也還算不錯,在三人隊伍中是無情的協奏機器人推薦大家練,不過主C都練完再練就好,不然沒有要單打的情況基本上都是出來丟丟招就下場了不值得投入過多資源...繼續閱讀

【心得】個人隊伍推薦 (更新全明星聯賽隊伍推薦)

2024-11-07

【Botworld Adventure 哈啦板】 個人隊伍配置:控場流適用:後期角色:丟丟、鏈鏈、拍拍、病毒小子、隨機小子、插頭小子增幅器:絕招冷卻 x4技能:冰河路徑、護盾場域、超額消耗、強風丟丟:控場、聚集敵人、遠程、初始2費鏈鏈:聚集敵人、範圍攻擊傷害、坦克拍拍...繼續閱讀

【心得】背包技能介紹&簡評 (常見~稀有篇)

2024-11-04

控場向介紹:將敵方機器人定在原地4秒簡評:針對會逃跑的機器人使用,可以有效增加近戰對遠程的輸出時間但實際使用的時機不多,因為被定身還是可以攻擊3費的價格,算是中規中矩吧漩渦:控場向介紹:將敵方機器人吸至漩渦中,讓它們定在原地簡評:也是範圍技能之一,實際範圍就跟丟丟大招差不多但...繼續閱讀

【交錯戰線】半周年攻略、知識補充、版本角色測評、反和諧。

2024-09-10

以及撐過王的攻擊回合推薦培養角色可以參考幾個重要的點如可以打真傷、可以同調、增減益Buff、可以控場暈眩沉默等烏斯懷亞 作為不朽陣容、能夠同調 刃齒、莉普絲還有三星戰神 迅劍再打塔時非常萬用、能對群也能對單,限制六星角色數量還能吃三星迅劍同調杜蘭德爾 可能整個前期感覺不到強度、畢竟前期最難的周本血量也就一丟丟但在高難環境是真的猛...繼續閱讀

【心得】淀Yodo真的有那麼差嗎?評測Yodo在隨機戰鬥的能力

2024-08-14

目前我給淀的評價是B優缺點都有,總體較為平衡 Yodo會玩之後會上癮,強大的單輪火力打人很爽,不錯的期望點火率幫敵人唱生日快樂,高標商、高進水率的93式酸素魚雷命中敵人更爽,還能幫敵人燒開水,丟丟緣分雷還能有意外之喜。說著說著我的淀癮(?...繼續閱讀

【心得】重新挑戰與自我意識的舒張壓(圖多)

2024-06-24

但不是很重要,可以不用特別看(網址:https://reurl.cc/oRo2eM)(網址:https://reurl.cc/XGYM40)半夜凹V5的時候最後選了個舒張壓奇物(給沒選過的人,選了之後就無法取消自動戰鬥,包含無法主動開Q)接著打尾王結束的時候差了一丟丟...繼續閱讀

【繪圖】地球只有一個,羅安卻有兩個(?

2024-06-12

【棕色塵埃 2 哈啦板】 是的沒錯,又又又是我上次揚言要把羅安套進牙拜衣服之後的最新力作,結果這次套了兩件分別是泳衣跟上次的牛牛衣因為乳牛那個實在是有點牙敗...我不太好意思分開貼,就在這篇把兩個都放上來了啊這次時間比較多就塗得比較細一丟丟了,希望各位看官喜翻這裡是推特...繼續閱讀

【心得】速通玩家常用的實用技巧

2024-06-05

善用飛刀等投擲類道具本作很多BOSS的攻擊很華麗(時間很長)也無法中斷,而BOSS的失衡值會因為一段時間沒受到攻擊而回復,在BOSS表演時除了乾等之外,可以丟丟飛刀,維持好不容易累積的失衡值。5....繼續閱讀

【密技】成為76減重大師 OR 成為76避難所馱獸

2024-05-06

榴彈槍消耗也不算小 數量多了也是重 所以 自己斟酌砲彈 1:0.1 使用艙艦砲擊殺後掉落的彈藥多到爆 一場公開事件可以從20發變成300發 到低於40發量子可樂彈藥 1:0.025 沒再玩水槍的可以跳過 有玩得盡量別做太多 消耗太慢鐵軌釘 1:0.02 玩鐵軌的玩家會在身上放個幾千發...繼續閱讀

【製作紀錄】MapleCraft - 在Minecraft裡面還原楓之谷吧!

2024-01-20

版本升級加優化 (十樓連結)第十步:黏在玩家頭上的血條 (十一樓連結)第十一步:戳箱子與楓幣丟丟樂 (十二樓連結)第十二步:打開 Shader 的大門 - 怪物淡入 (十三樓連結)番外二:移動速度大解密 (十四樓連結)第十三步:拒絕霸凌,從怪物 AI 做起 (十五樓連結...繼續閱讀

RE:【心得】絕歐白魔的543---完成度(1/6)

2024-01-14

那在分攤時就丟丟醫濟(メディカラ)、癒療(ケアルガ)來抬血也是OK的而如果雙坦的血量還是很不穩的話那在全員跑到中間準備擊退前,給雙坦來個再生(リジェネ)吧*再生(リジェネ)優先給對面的坦,因為如果是左右擊退的話,會給不到,因此對面的優先做到這樣基本上已經是仁至義盡了...繼續閱讀

【攻略】智者接技分享!黑暗追隨者超快不漏怪!新增影片!(12/25更新)

2023-12-25

具體來看一下連招:QQ / 斥力 / 上C (怪堆間位移/位移/可略過)↓↓上F (進入怪堆,拿防御力buff,稍微打一點點傷害)↓↓上E (起手,有很短的一丟丟位移,拿攻速buff)↓↓E (放開W鍵,按住E,拿攻擊力buff)↓↓E派生 (繼續按住E,拿覺醒被動穿防...繼續閱讀

【心得】Skull Island: Rise of Kong(金剛崛起)白金心得(雷)

2023-12-06

一次解掉這兩個杯上面四個是前面4章的boss,流程杯最下面那個是不用特殊技能打贏boss,配合上一個丟石頭打法順便拿這邊是雜魚杯系列第一個寫的是10秒內殺5隻,火車拉一拉就快10隻,沒啥問題第二個是用敵人殺死敵人,簡單的說就是小型敵人靠近時,按下R2(原本的丟石頭)就會將小型敵人舉起來,...繼續閱讀

【密技】人中之龍維新!極 狂刷黃金眾密技

2023-11-06

把難度一口氣調到「維新」....優點是掉印的機率似乎真的有提高一丟丟?至於是幾星那單純還是看運氣。目前我撿到最值錢的印是九星的絕技,十星的妖。運氣不好就僅此而已了。然後維新難度被黃金眾砍一刀大概會掉血600。...繼續閱讀

【心得】【個人意見】角色設計年度總結(超獸討伐、常駐對惡魔超激)

2023-11-05

我認為設計蠻失敗的角色們:(從左到右分別是編號為102的泰山貓,103的防毒面具貓、104的手術貓、110的農夫貓)設計失敗的點:泰山貓和防毒面具貓算是早期設計的失敗品,本來p社是想一超獸一個蛋這樣做球的方針設計下去的,結果他們兩個對應的暗鴨子和超甲獸,用飛腳丟丟丟就沒他們的事了...繼續閱讀

RE:【心得】來丟丟自產原創機設圖,不定期更新XD

2023-11-03

【鋼彈 哈啦板】 沉寂一段時間後再來丟張舊圖XD大概三四年前在コミケ出的本的機體,設定上是NEO鋼彈的後繼機型,本身武裝有著類似加貝林的標槍XD因為時間最早還沒進公司受到某大大影響,所以身形比例跟後來習慣的不太一樣近期有空的話應該會想刷新一下他XD然後紅色搭白色底配午夜藍是我最愛的機器人配色法(被拖...繼續閱讀

RE:【心得】來丟丟自產原創機設圖,不定期更新XD

2023-11-03

【鋼彈 哈啦板】 再來分享一下更早之前的同人本的主打機設XD在我的腦內設定之中是連邦軍在天使之環戰後,為了剿滅占斯卡爾帝國而跟神聖軍事同盟借用技術製作的連邦產V系列鋼彈。藉由上下交換合體方式能夠對應不同的戰局,號稱為V系列的第4台機體意外的在日本大受好評的機設,當初設計的時候只覺得要把V的柔軟線條融...繼續閱讀

【心得】來丟丟自產原創機設圖,不定期更新XD

2023-11-03

【鋼彈 哈啦板】 RX-78-9/RX-9自己心目中的鋼彈九號機XD還有自己掰的設定XD型式番号:RX-09分類:試作機所属:地球連邦軍全高:18.02m重量:71.04t装甲材質:ルナ・チタニウム出力:2300kW最近到了海外工作之後一直沒啥機會上巴哈,幾乎都在推特打混摸魚,現在終於有機會來這個自...繼續閱讀

RE:【心得】來丟丟自產原創機設圖,不定期更新XD

2023-11-03

【鋼彈 哈啦板】 又浮上來丟圖,這次跟之前的妄想世界觀比較不一樣,是為了慶祝AGITO在時王登場而重新繪製之前參加日本繪師虹野ういろう老師的同人本的時候的圖XD(下面那張是比較舊的圖)其實畫假面騎士×鋼彈的圖的時候還真的滿好玩的,讓兩種設計思維差很多的東西融合在一起是很好的腦力激盪XD 不過期待哪天...繼續閱讀