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搜尋結果:共有 1585 筆資料符合


RE:【討論】《魔力》的故事黑暗又虐心?七分鐘帶你認識法蘭城王國的由來,一起成為劇情之王!

2024-11-14

頭目戰使用咒術技能混亂戰局的阿魯巴斯和近戰技能威脅性大的最終決戰型牛鬼同時登場,再加上血少時會自爆的改僵不斷被叫出來,真的是很吃力的戰鬥啊。...繼續閱讀

【其他】(IF線)活俠外傳-勾魂凶鈴(其之壹)

2024-11-11

亂戰中瑞笙瞥見在人群之後,站著一個身著青色長衫,面目可憎又獐頭鼠目之輩。這人仍在大聲鼓動東武林眾人向前,而自己卻是分毫未動,此人不是當日與釋明住持在風雨山煽動眾人圍攻唐門的晁和又是誰? 「南溪!」 瑞笙急忙傳音給夫人,後者心領神會,立刻拔劍向晁和衝去。...繼續閱讀

【分享】傷害計算相關總整理 #基礎增傷 #易傷 #光環

2024-11-05

易傷類(技能、個性、被動) 角色 [易傷1]10% [易傷2]20% [易傷3]30% 帕米娜 - [陷陣.萬夫莫敵]*1回合 - 諾諾薇兒 - - [奪魄倩影]*2回合 內爾伽勒 - [標記照射]*2回合 - 泰登 - [擾亂戰術]*3回合 - 馬格努斯蔻蔻娜劍盾騎士...繼續閱讀

【情報】專訪原始鳥熊(2)《活俠傳》的安科精神——隨機堆砌終成武林傳奇

2024-10-21

鳥熊替趙活精心設計了 90 種死法,包含在亂戰中殞命、被高手過招波及、含冤誤殺、後山失足、被嚇死、泡溫泉溺死、被雞腿殺死......族繁不及備載。鳥熊指出,凡人也會遭遇不測,更何況趙活還是個雜魚,就是得出一些意外才會符合本作的調性。...繼續閱讀

【情報】專訪原始鳥熊(1)《活俠傳》緣起——平凡的玩笑 成就不凡的江湖

2024-10-21

──在《活俠傳》之前《活俠傳》是原始鳥熊團隊首款正式開發的遊戲,而本作一開始是以閃避彈幕為主要玩法的趣味手遊:玩家扮演一名面相醜陋、實力又堪比雜魚的唐門弟子,卻不幸捲入拳腳相交、暗器紛飛的武林大亂鬥,只好在亂戰之中閃躲飄,試圖保住小命。...繼續閱讀

【心得】開服的遊戲詳細分析,不同族群入坑推薦度

2024-09-10

而非魂類遊戲偏向即時戰鬥資源管理的類型,這種戰鬥模式非常的強調正反饋,像是當我連續9次完美閃避後,再切角色用入場曲狠狠的彈刀把boss擊倒接連招一套帶走,這種極致的正反饋能給到玩家很強烈的多巴胺分泌,而此類設計尤其要注意堆怪,否則小怪必須是有傷害沒硬直的沙包,否則在一片亂戰中...繼續閱讀

【心得】《聖女戰旗》戰棋回合的法蘭西聖女「遊戲旅誌」

2024-09-04

這股力量也在瑪莉皇后手中爆發,這股力量甚至一度挽救法王,直到陰謀被揭穿,法王路易十六而後仍被送上斷頭台,皇后雖逃過一劫卻與扇動的叛亂者以及保王黨集結,再度將巴黎推向內亂戰火。...繼續閱讀

RE:【其他】不存在的分支——少女引渡記

2024-08-28

【魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 哈啦板】 1-3 陌生的城市:降臨混亂戰場的破壞魔女(中)「不要用那種裝扮還有討債一樣的口氣毀掉別人對魔法少女的美好印象阿你們這些人!!!!!!」...繼續閱讀

RE:【其他】不存在的分支——少女引渡記

2024-08-28

【魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 哈啦板】 1-3 陌生的城市:降臨混亂戰場的破壞魔女在可可娜引起一大波騷動後和神濱的魔法少女相遇時,一名身穿粉色連帽外套,帶著骷髏頭蝴蝶結髮飾的女生正在自破舊住屋頂端俯瞰下面的風景,然後焦躁地抓著頭「怎麼人一醒來就在奇怪的地方啊,到底是怎樣...繼續閱讀

RE:【其他】不存在的分支——少女引渡記

2024-08-28

【魔法紀錄 魔法少女小圓外傳 哈啦板】 1-3 陌生的世界:降臨混亂戰場的破壞魔女(下) . 「到底是怎樣阿!?壓力很大也不要隨便找人發洩阿你這渾蛋!我這邊的情況可是已經沒空陪你瞎攪和了!」...繼續閱讀

【心得】日版常駐&非常駐活動資訊(ver10.2)

2024-08-21

需通關日本篇第一章才能挑戰狂亂家族大亂鬥需通關所有狂亂關卡才能挑戰,不可接關01日 狂亂家族大亂鬥為全部狂亂敵人一起出現的關卡共2關,首次通關可取得金卷(第一關金卷*1、第2關金卷*2)01日 狂亂小貓 (台版為3日)04日 狂亂牆貓 (台版為6日)07日 狂亂戰鬥貓...繼續閱讀

【情報】貓咪大戰爭本家常駐&非常駐活動日程(ver.13.5)

2024-08-19

)第一章才能挑戰狂亂家族大亂鬥需通關所有狂亂關卡才能挑戰,不可接關01日 狂亂家族大亂鬥為全部狂亂敵人一起出現的關卡共2關,首次通關可取得稀有券(第一關稀有券*1、第2關稀有券*2)01日 狂亂小貓 (繁中版為3日)04日 狂亂牆貓 (繁中版為6日)07日 狂亂戰鬥貓...繼續閱讀

【攻略】【2022】貓咪大戰爭新手向攻略-狂亂貓

2024-08-19

過的方法這關本身就是個運氣關卡因為就算你的操作再好你仍舊無法控制他要不要出波動上述講的這些方法只要對方波動連發保證翻車這就是純粹的被遊戲搞並非是玩家的問題當遇到這種事的時候如果真的受不了我建議接關或重開不過如果你輸的時候對方還有一半以上的血量非常有可能發生這樣的事那就不要接關了因為接了可能會再輸一次然後就要接第二次關這時我建議直接重開其實也沒什麼大不了的10.狂亂噁心貓 Part2 (路線1)OK,我們打完狂巨再回來打狂腿這次打狂腿我們直接使用坦攻法坦攻法不太需要精算對方啥時出波動不過,打到狂腿比較密集的那段時我們還是必須使用巴哈給予對方重創出巴哈之前,場上必須清空這樣巴哈才不會吃到多餘的波動11.狂亂戰鬥貓狂亂戰鬥貓是最難又最沒用的狂亂所以我們把他留到最後打一般打這關是為了要打大狂亂不是為了拿狂亂戰鬥貓本身回到關卡這關的難點是門檻排山倒海而來的紅頭考驗著我們的肉盾硬度和火力強度操作的部分反而不會太難除了開局要特別注意之外大部分都是給電腦打之後放著就能贏了勝利只是時間的問題...繼續閱讀

【心得】[活俠] 瑞杏if(同人創作)

2024-07-23

龍湘與大師兄的亂戰之中,你無意間親吻到她的臉頰。龍湘整日錢包被偷,總是你不辭辛勞的將其奪回。龍湘總是買不到姜記肉包,你也總是多買兩顆哄她開心。 兩人以姊弟稱謂之前,你永遠記得,她開朗的笑容。被自己親吻驚嚇之時,你依然記得,她驚慌的哭喊。...繼續閱讀

【攻略】如何打出42萬核爆!新手必學「入門指南」滿滿隱藏機制!讓你的絕區零不只有AAA!

2024-07-13

然後我目前角色還不完全,素材也不夠,所以屬性絮亂的結算倍率測試下來可能不太準但盡可能版面都相同的情況下,從高到低排序推測是 感電>燃燒>強襲>冰凍,以太沒練所以不確定<特殊操作>但有玩過的都知道,那個QTE機制真的太擾人了常常會打亂戰鬥的節奏,導致紊亂的順序直接打亂所以我們得利用一些特殊的機制...繼續閱讀

【心得】《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》怪盜在夢與悲嘆的日本暑假巡禮「遊戲旅誌」

2024-06-19

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》 《女神異聞錄5》事件完結後一年,主角群在一次齊聚於咖啡廳,本該只是一場久違重逢的暑假旅程,卻在一張遞來的名片下捲入異世界,怪盜們再度面對異世界中的王,只不過似曾相識的事物有著與之不同的差異...繼續閱讀

【攻略】深淵龍 Hell 平均 31s 最低 23s 攻略 - 影文心得

2024-06-17

符文配置的重中之重這個隊伍符文最重要的就是水皮,沒有之一我有幾套差不多的符文,本來我水皮用我自己猛攻最頂的符文綠字攻擊 +2430、暴傷 +180%、滿暴然後火環用傷害更高的符文,先不追求命中,直撐傷害,素質最高有撐到綠字攻擊 +1750、暴傷 +225%、滿暴這樣打不死 1、3 小關,打不死整個配招大,...繼續閱讀

RE:【閒聊】刺客教條:奧德賽的真實歷史----伯羅奔尼撒戰爭

2024-06-14

斯巴達雖然勝利,但是他們統治無方與不夠多的人口無法承受他們過大的野心,許多城邦嘗試挑戰斯巴達,使得戰後的希臘一團混爭不休。...繼續閱讀

澤維爾

2024-06-01

升星優先度 - 2顆星出場評分:推圖泛用性 - 2.5顆星多格王攻略 - 2顆星競技向應用 - 5顆星逆境之塔出場率 - 2.5顆星階級技能:1階 - 捨身(右),作為突擊型角色,能夠短期決戰才是第一要務3階 - 亂戰八方(右),鮮少攜帶,但可以應對特殊場合的AOE...繼續閱讀

【心得】《刺客教條:維京紀元》─ 名符其實的戰士教條!(圖多)

2024-05-26

這次最亮眼的或許就是攻城戰的橋段,相較於前作常常晾在一旁的堡壘,這次的堡壘是劇情任務中的高潮點,《維京紀元》中設計了數個攻城戰役,總算把這些精心設計的地方拿來好好運用,比《奧德賽》那種在平原亂戰的場面好上太多。...繼續閱讀