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搜尋結果:共有 1572 筆資料符合


【情報】黑神話:悟空 IGN JP 7分

2024-09-21

tid=41378797&rand=301“這部作品以著名的中國古典小說《西遊記》為題材,如果用一句話來形容其遊戲性,或許會是負面的表述,比如“沒有彈反的《只狼:影逝二度》,或者只有一種武器的《黑暗之魂》,能做的事很少的《仁王 2》”——開篇語在戰鬥和探索兩方面...繼續閱讀

【心得】PS5 2024 1月-4月的主要遊戲簡評,更新4月的百英雄傳 (8樓)

2024-09-14

這遊戲可謂侍道+對馬島+隻狼+仁王+天誅的集大成,與其說它是ARPG,這片更像是實打實的ACT。強力推薦一周目玩夜晚難度,敵人AI會非常競艷。除了神一般的戰鬥系統外,各方面也都做得有聲有色,劇情寫得不錯,牽絆、影刀和搭檔的組合環環相扣。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 主要遊戲簡評 (更新機戰傭兵6、白日夢魘:沙堡1994、Firewall Ultra和穿越火線VR)

2024-09-14

玩起來特別像是人中之龍 + 無雙 + 仁王的系統,不過整體在世界構築上比起人中之龍還是有進步空間,基本上不是跑任務就是打怪,可以做的事情太少了(需要人中之龍那樣的小遊戲啊)。至於結局路線扣掉金閃閃路線外,最推薦的應該是鄭成功路線。...繼續閱讀

RE:【心得】PS5 2023 主要遊戲簡評 (更新9月遊戲,P的謊言會獨立發一篇比較晚發)

2024-09-14

目前玩過所有魂類和類魂遊戲中劇情寫最好的,甚至比FF起源和仁王系列好10. 官方會聽取玩家的意見並做修正值得嘉獎 (暴雪你看看你)11. P器官在多周目強到可以給玩家帶來上一個周目所沒有的全新體驗缺點:1....繼續閱讀

【其他】喵然!福祭的幻世奇街 【全員劇情】

2024-09-03

【望樓】走近指定的約會地點,就看到了仁王站姿的特斯卡特利波卡。燈籠的溫暖的光照亮了融入黑夜的皮毛和翅膀,映照出了身為主人的黑色爪牙的妖豔魅力。特斯卡特利波卡這個夜晚我等待已久了,我的兄弟,我的朋友啊!走吧……開始我們快樂的祭典吧!...繼續閱讀

RE:【其他】Summer River·Adventure〜异世界激流巡遊!〜【第二話·上】(08/18)

2024-09-03

在柔剛的小船的船頭仁王站姿的濕婆,吃驚地嘟囔著,低著頭向左右搖了幾次頭。柔剛濕婆,你打算呆到什麼時候……?趕緊回到自己的修行去吧。濕婆我不打算聽誰的命令。我會按照我內心的要求行動。柔剛而且,你站在那裡的話 我很難看到前面!至少能坐下嗎……?濕婆我拒絕。...繼續閱讀

RE:【其他】歌舞伎町午夜慶典【第三話·前】(10/19)

2024-09-02

在老師們的面前,伊莉仁王站姿。 用踢破了門的脚,踩著鞋跟聲從地板上傳來。克雷斯尼克……拜託了,你們,能給我們一點辯解的時間嗎……。伊莉好啊,我聽這呢,老師。 來,請說? ……怎麼了,快點。三太夫老朽剛遭受酷刑後,又被學生逼迫,屢屢遭殃啊!?...繼續閱讀

【心得】Deathbound《死亡邊界》試玩版心得+新增正式版心得

2024-08-25

3.試玩版BOSS很好動,但類似仁王BOSS的AI,保持一些距離引誘王某幾個攻擊派生,靠者走位就可以有很多輸出機會。4.有腳色連結綁定系統,可以使連結的腳色獲得特定增益及負面效果,推薦法師跟長槍連動,可以賦予攻擊腐化效果,疊滿後BOSS持續大量失血。...繼續閱讀

【情報】【買前必看】《黑神話 : 悟空》買之前 10件 必需要知道的事情

2024-08-22

《黑神話:悟空》其實也不是一款開放世界遊戲,而是採取類似《臥龍》、《仁王2》的關卡制,玩家會在箱庭式的遊戲關卡內探索,每個地區內有特定的路線和BOSS,需要在這個區域中打敗小怪與各種大小BOSS,提升等級並推進劇情,才能解鎖下一個區域。...繼續閱讀

RE:【閒聊】XBDE是否過譽?

2024-07-29

的言論就會出現了而且那時候可能又有一批XB3起步的,就不能理解你們這些XB2起步的老骨頭到底是在高潮什麼啦所以真的很難做我只想說,每個人的記憶不是共通,感情不是共通的,喜好是大相徑庭的,我不想跟你討論戰鬥那一列麻煩不麻煩,上面很多高手解答了方法,也不想跟你討論你為什麼QTE按不準,因為我看到你仁王才玩了...繼續閱讀

生產劍

2024-06-27

根據受到傷害扣掉第一點回復的生命值,反擊物理傷害 反擊的傷害最少為1,最多為等級 × 50仁王劍ATK:280 - 290 - 295 - 310特殊劍 ATK+18% 最大生命+15% 技能冷卻+1秒 反射傷害+5%基礎攻擊距離:4入手:生產【鍛造】Lv196...繼續閱讀

【心得】浪人崛起通關無雷簡易心得 好玩但感覺資源用錯地方

2024-06-06

你在地圖上亂跑會給你傳說招式、體質強化這些很實用的反饋反之浪人地圖做那麼大,可是卻沒有賦予探索的意義(對追求白金的人來說應該有),那還不如集中成本把戰鬥或關卡設計的更精細不是更好嗎...相當可惜說實在我到處找貓的目的也只是為了把薄雲太夫睡了戰鬥部分,因為忍龍家遊戲我只玩過仁王兩代...繼續閱讀

【攻略】浪人崛起 白金 心得與攻略

2024-05-21

敵人死掉如果卡物件會狂抖動,這是在臥龍.仁王常見。武器裝備能力我也沒什麼再看就看哪個攻擊力或是防禦高就裝,就這樣。反正破關新的難度又有好的裝備。...繼續閱讀

【心得】浪人崛起-全破微雷心得,由衷感謝製作組帶來如此誠意的作品!(另附超爽戰鬥合集)

2024-05-11

(話說現在我倒真的好奇刺客教條日本篇成品會長怎樣了)最後附上影片中有使用到的技巧:太刀愛洲陰流─猿飛立身流─瞬攻、四方破仁王流下段‧流影斬天然理心流─雷走劍義經流─石火(三角形)雙刀二天一流─虛空華移無名開新流─曉暗疾驅牛尾刀無名開新流─熠熠繁星剩下就是飛鏢自帶的瞬移然後飛鏢...繼續閱讀

【情報】日本時代Mod (1180-1582)

2024-04-09

【Crusader Kings 哈啦板】 CK3 終於有人做出日本啦而且時代可以從比源平更早以仁王開局但地圖都用好了目前有英文跟日文;日文漢字看的懂的話其實沒差配合新版的UI 看的很舒爽一開始就是著名的桶狹間之戰源平合戰在更早一點時期一堆著名輩少數幾個時代沒有推薦角色可選但地圖勢力分布都有了遊戲中的地圖宗教很可惜目前沒有做太多東西封臣開局布局都有設定好科技部分跟兵種部分目前還是原版...繼續閱讀

【閒聊】與鼠群之戰(romancing)

2024-04-01

bsn=35284&snA=6194&tnum=13仁王舞之陣,裝備全抗打不防異常會中狂戰士只要喬的二技跟油膩安疊起來後面就是超級賽亞人最好是三隻一起打死不然剩兩個直接攻擊會變少...繼續閱讀

RE:【閒聊】是時候回顧您的2020 PlayStation精彩時刻

2024-03-05

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 去年遊玩時數最長的是審判之眼,因為人龍系列白金基本上都要把成就目錄全攻略跟二週目傳說難度通關所以這麼長不太意外,而且審判之眼的小遊戲有一個非常麻煩的無人機不,那個是我花最久的小遊戲再來是仁王,為了完成全成就,一開始要先想辦法速通到仁王之道...繼續閱讀

【閒聊】是時候回顧您的2020 PlayStation精彩時刻

2024-03-05

原來2020玩得最多是 仁王2我還沒買 dlc 呢...還有一個怪怪的統計星期四是掉進了迷宮(?)自己也不曉得為什麼特別少最後希望索尼能夠給個較詳細的遊戲時數紀計現在只有玩最多的 3款我是每款遊戲都盡力衝白金的想看個時數而己...繼續閱讀

RE:【閒聊】2019總回顧

2024-03-05

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 仁王跟隻狼都白金了果然要農的遊戲最耗時間希望多一點隻狼這類精緻型的作品...繼續閱讀

RE:【閒聊】是時候回顧您的2020 PlayStation精彩時刻

2024-03-05

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 大部分時間跑去玩了ff14很少開機,沒想到仁王是最長時數...拿了7個白金...繼續閱讀