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搜尋結果:共有 5578 筆資料符合


【心得】《勇者鬥惡龍III HD-2D 重製版》典藏版 入手

2024-11-21

立馬向熟識的店家下訂這次典藏版,沒想到的是發售前兩周被告知砍單,代理商這次典藏版採用配量且是500:1,難怪很多店家都不接單了,所幸日本那邊官方通路都還有販售,果斷直接買純日版,只能說很慶幸被代理砍單,代理版售價高達6490元,我從日本那邊買含運也才4270元,而且從任天和...繼續閱讀

【心得】中古電玩的收藏之路

2024-10-26

收藏展示以下就簡單列一下我覺得蠻有特色的東西,畢竟我是任粉,以任天歷代平台為主。紅白機完整盒書的紅白機卡匣非常貴,知名遊戲幾乎都在八千日元以上的價位,實在買不下去,於是只收了裸卡 Donkey Kong Jr.。...繼續閱讀

【1.20.5】《時空旅行者: 劍魔滅世篇》

2024-10-03

武器我們參考了著名任天遊戲 薩爾達傳說 的設計,武器添加耐久度讓體驗更加真實!【草星篇章預先釋出!最新資訊讓你一目了然!】在草星,旅行者們除了要收集關於魔劍的線索還要拯救草星的危機!至於劇情發展如何?請盡情期待!【草星著名村落!櫻花林!】...繼續閱讀

【心得】智慧的再現,既傳統又新穎的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-10-02

尤其是水的呈現效果,一點都不馬虎;任天真的很會處理水的特效。奧伯拉丁號(誤)勇者公主的連結一開始得知換薩爾達當主角時,心中其實有一絲困惑,畢竟薩爾達系列一直都是林克的冒險遊戲,忽然跟我說林克不見了,蠻不習慣。...繼續閱讀

RE:【閒聊】索尼的股價在2000年發生什麼事

2024-09-16

但是PS1與PS2面對任天及SEGA的大勝,加上在集團內地位水漲船高,久多良木野心大幅度膨脹,開始以下個集團領袖的位置為目標,做出了不少過於激進的決策,由現在來看,在集團總公司大規模赤字的背景下實不應做出風險過高的行動,但對久多良木而言,他若能一舉拯救整個Sony...繼續閱讀

全P.A組合法

2024-09-14

【洛克人 系列 哈啦板】 轉載任天世界 1 001A+001B+001C 2 002L+002M+002N 3 003R+003S+003T 4 019F+019G+019H 5 020S+020T+020U 6 021C+021D+021E 7 105D+105E...繼續閱讀

【心得】《歧路旅人2》SE社難得重回初心的嶄新希望

2024-09-12

《歧路旅人》真的是非常值得,為他做個介紹影片的作品,除了小妻本來就很喜歡這個系列以外,也是我的一些私心吧,畢竟我的童年回憶最美的就是《最終幻想VI》和《超時空之鑰》《勇者鬥惡龍VI》這些當年超級任天RPG黃金年代的時期。...繼續閱讀

【心得】超任 Super Punch Out!! 超級爽快的拳擊遊戲

2024-09-10

正文這是一款很好玩很爽快,但也很難的硬派拳擊遊戲;由任天本家開發,此系列原為街機遊戲,即使到了超任平台,還是滿滿的街機味道,關卡不多、難度高,過關之外,如何快速通關是可鑽研之處。...繼續閱讀

RE:【情報】鍊金術士系列新作《優米雅的鍊金工房 》,預計 2025 年發售!

2024-09-09

【鍊金術士系列 哈啦板】 今天看到有人比較了任天和光榮自己發布的宣傳影片,光榮的推測是PC版(或PS5?)畫質還是有差的,但應該還不至於到影響遊戲。另外目前發表的還是開發中,也可能最終版不一樣。...繼續閱讀

【問題】【心得】神領編年史 主線全破遊玩心得分享

2024-09-04

目前主要玩的是任天的所有遊戲以及與jrpg(日系角色扮演的遊戲)相關的遊戲。喜好的遊戲類型偏向動作、或是回合制的遊戲,最近有在慢慢的在涉略戰棋或是策略類型的遊戲,那格鬥或是槍擊這種對於技術比較有要求的遊戲就需要到未來才會考慮嘗試,畢竟遊戲真的是多到玩不完。...繼續閱讀

PS5黎明死線#191|好久不見邊玩邊聊天|Dead By Daylight【珍奶泰倫】

2024-08-31

教你過W2朵朵高山任務歡迎大家來看看喔▸直播精華全紀錄:http://tygame.piee.pw/selectlike大家好,我是泰倫,日前設立了實況台,會以任天Switch遊戲或電腦遊戲為主,三平台(FB、Twitch、YouTube)放送中,歡迎加入粉絲團或...繼續閱讀

【攻略】【Origins】全英雄資料翻譯

2024-08-13

4.大瑞格在使用打地鼠時間時會有特殊的電玩音效,其最先來自於任天遊戲《大金剛》系列。5.破布偶的大小會因變身時的生命值而有所差別。LILITH - FALLEN ANGEL莉莉絲 - 墮天使靠著來自天堂,卻墮落了的不潔力量,惟有殲滅所有的邪惡才能使她止息。...繼續閱讀

【心得】皮克敏4,內容豐富的策略撿寶遊戲

2024-08-11

世界觀皮克敏是一款很獨特的任天遊戲,卡通化的角色與生物,搭配寫實的自然環境與物品,呈現一種微縮風格。關卡以現實文明世界為背景,人類遺留下的日常物品則變為主角們的寶物,能轉化成閃亮亮 Energy,垃圾變黃金的概念,帶有那麼一點環保的意味。...繼續閱讀

【心得】NSO GBA 庫嚕庫嚕庫嚕林,旋轉電流急急棒,感想雜談

2024-08-04

簡介くるくるくるりん,先來唸一次遊戲名稱的日文音譯:庫嚕庫嚕庫嚕林,是由 Eighting(8ing) 開發,任天發行;他們算是專門接案,幫其他公司開發遊戲。皮克敏三豪華板中的新支線內容就是由他們企劃與開發,此外也與老任一起開發四代。...繼續閱讀

RE:【其他】舊作品好文募集(GEARS、SAGA、X等)

2024-07-31

https://denkagaijin.hatenablog.com/entry/2015/05/17/171019#section12六連星 無限取得(裝備的技能也是刷到快懷疑人生)(日)https://karigezima.com/archives/3516任天於...繼續閱讀

M 【心得】[XB3]當笛聲響起....(1F無雷)

2024-07-31

主角們生活在一個不戰鬥就無法生存的世界前期要敘述悲哀的戰場氛圍,自然少了很多開心橋段(中期後好很多)而這次XB3,甚至褪去華麗的包裝, 選擇直白陳述意念主題色調如此沉重,又融合了尼采思維更加考驗玩家們對劇情的接受度~[關於製作人]得知了高橋之前數次的轉換跑道 ,以及腰斬爛尾的系列我很慶幸他遇上了任天一個可以讓他盡情發揮創意...繼續閱讀

M RE:【問題】我適不適合這款遊戲?

2024-07-31

※ 引述《jacklo0201 (noname)》之銘言> 各位老玩家好,我是個任天遊戲的死忠粉絲,老任的遊戲我都有玩過,可是我基本上對回合制遊戲沒什麼興趣,所以不曾去碰過異度神劍2。...繼續閱讀

M RE:【問題】跟2代比起來,3代多了什麼優缺點

2024-07-31

但是戰鬥部分要學一下,YT建議搜尋騷餅賽賽但畫面和偵率就是硬傷,但這是任天的問題,不是遊戲的問題。如果要我舉一個比較例子的話,我很希望XB3的畫面表現能夠達到破曉傳奇的水準。尤其是XB3遊戲內容本身足夠優秀的情況下。...繼續閱讀

M【討論】魔劍幸運七,里克,諾亞(有雷)(四樓更新一代和三代里克之謎)

2024-07-31

我逐一排除,到了最後,我的答案是:異度神劍,也即是MonadoMonado這個字原本就是異度神劍這個系列的原名 在加入任天旗下後,高橋哲也原本是準備放棄Xeno這個他自Xenogear開始使用的名字不過在已故的任天堂社長岩田聰的鼓勵下,最後拾回和Xeno的聯結...繼續閱讀

【心得】Famicom 世界大會,比拚骨灰遊戲的技術力,遊玩感想

2024-07-30

包含平台跳躍、射擊、闖迷宮的元素,裡面的怪物還蠻有希臘風格如帶翅膀的蛇、雙頭怪等等,任天現今已經沒有這種美術設定的遊戲;主角被一個舉杖獨眼怪丟到茄子的話會變茄子頭,很惡搞。這款意外不錯玩,之後用 NSO 玩看看實際內容。...繼續閱讀