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搜尋結果:共有 37 筆資料符合


【心得】月華劍士,風華再現-高嶺響

2021-05-22

月華系統在連段上比較寬鬆且直覺,侍魂則非常硬派,連段的成立很嚴謹,此次參戰,高嶺響在「普通技」上配合侍魂,少了一點月華「力」的靈活,但「必殺技」連段則部分採用月華的「技」,加了點「技」的華麗,整體而言,幾乎是完美重現了月華劍士時期的風采!...繼續閱讀

【攻略】劍術指南:防禦破壞篇

2021-05-09

【侍魂~修羅與羅剎之道~ 哈啦板】 本篇是介紹侍魂第三季,所追加的新系統「防禦破壞」。...繼續閱讀

【情報】2019 遊戲發售表

2021-02-03

連結 6/27 沈沒之都 冒險 中美 Frogwares 心 連結 6/27 侍魂 動作 日 SNK 箱 連結 6/27 穆拉納秘寶 2 動作 美 Nigoro 盃 連結 6/27 DOGFIGHTER: World War 2 動作 日 IGGYMOB、iBONG...繼續閱讀

【心得】PS4 侍魂NEOGEO典藏輯 白金獎盃心得

2020-08-13

【侍魂~修羅與羅剎之道~ 哈啦板】 蠻簡單的一個白金 因為先前有發願過,侍魂只要能出第三季DLC我就買這個典藏輯支持SNK所以發表會後就衝了。...繼續閱讀

RE:侍魂曉- 更新:2020 跨界合作角色 榮耀戰魂 看守者 6月25日配信

2020-06-25

這兩招所展示的攻擊模式,就與目前所有的角色,有很大的不同了,守護者攻擊距離也很長,這可能是首次,侍魂有角色能安心猛攻,不置於狂攻下反而露出大破綻。...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(王虎)

2020-01-06

不過二代真侍魂的形象太有代表性,這次侍魂就以二代為主,重新打造王虎,不但拿回石柱,外貌也更加威風凜凜,很有氣勢,更有縱橫大陸,人稱「武神」的威猛。簡述他的成名武技:王虎:「瑞香!看我的柱子,多麼威猛!」瑞香:「王將軍,你知道你在說什麼嗎?」...繼續閱讀

【活動】TGA 2019得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2019-12-23

Good-Feel / Nintendo) 最佳格鬥遊戲 《生死格鬥 6》(Team NINJA / KOEI TECMO)《JUMP FORCE》(Spike Chunsoft / BANDAI NAMCO)《真人快打 11》(Netherrealm / WBIE)《侍魂...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(風間火月)

2019-12-04

也因此,火月繼承了四代天草「修羅」的招式,一路至今作「侍魂」,基本作戰概念變化較少,比較沒有因為新招加入而有另外的作戰方式,從侍魂公開一直到DLC追加,相當確定角色招式繼承皆以「侍魂零SP」為主,不會有天下一劍客的新招,而火月在侍魂零SP的招式與天草降臨是完全相同的...繼續閱讀

【情報】麥卡貝Live直播(第216集)首斬破沙羅對決

2019-11-20

拜五趴厚系 直播頻道 : http://www.camerabay.tv/channel/ch000059拜五趴厚系第216期 繪師也會打快打 兩周不見全員到齊 相當多的資訊要跟觀眾分享 日本邀請賽分享心得 上週新加坡白金與亞洲決賽也落幕 今天就來好好分析 《侍魂...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(首斬破沙羅)

2019-10-16

侍魂更堅持你一刀我一刀的有來有往,想腳踢連打是做不到了,騙中段比以前困難,目前的情報看來優缺點似乎與歷代相若,或許有機會靠本作的機制翻身,成為難纏頭痛的角色。最受歡迎的或許不是他的狂氣,而是他的愛人,篝火。...繼續閱讀

【攻略】劍術指南:基礎操作篇

2019-09-28

【侍魂~修羅與羅剎之道~ 哈啦板】 本篇是給因為侍魂,首次踏入格鬥遊戲領域的新手玩家,介紹本作的基礎操作,這些操作在遊戲中的選項「修行」->「指南」,可獲得親自練習的機會,請入手後務必實際演練。...繼續閱讀

基本操作

2019-09-28

密奧義 : 641236+CD (一場比賽只能使用一次 , 即使沒中也算)爆氣 : ABC一閃 : 爆氣狀態下ABC看破防禦(Just defense) : 對方攻擊瞬間防禦後AB,可以累積怒氣=>請看底下影片16分20秒的解說系統介紹從9分55秒開始來源 :《侍魂...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(緋雨閑丸)

2019-09-17

是很重要的逆轉技,侍魂目前的測試,最大階段可以砍掉50%血量,相當於內建多一個密奧義給你,使用方式似乎也延續零sp以後的設定,雖然集氣按鈕可以中途變換,但隨時要按住一顆鈕,操作上其實會變的非常困難,沒有經過相當程度的練習,手指很容易打結的;也因此,在三代身為主角...繼續閱讀

【情報】如何開啟「對戰房」與「對戰守則」

2019-07-12

十、對戰規則:主要說明個人房,侍魂的對戰網路,還算穩定,但是選項不多,所以規則都要玩家事先說好,沒有事先做好的選項,這點真的輸其他格鬥遊戲。目前道場對於「個人戰」的規定如下:贏家留下,輸家依序挑戰。...繼續閱讀

【情報】初心者講座~第四堂~

2019-07-08

至於按鈕組合,筆者測試後發現規則如下:1.有定義的組合鍵最優先2.鍵優先權順序是:LP>MP>HP>K侍魂中,有確定定義的共通組合鍵是:「LP+MP」:閃躲。「MP+HP」:偷襲。「HP+K」:防禦崩解。「LP+MP+HP」:怒氣爆發、一閃。...繼續閱讀

RE:【情報】【高田馬場】2019 侍大戰影片集

2019-07-04

侍魂的夏洛特,多半也將繼承這項特點。...繼續閱讀

【情報】【高田馬場】2019 侍大戰影片集(經典回顧:真侍魂)

2019-07-04

【侍魂~修羅與羅剎之道~ 哈啦板】 在6月27日侍魂正式登場之前,不妨先來穿越時光,看看歷代侍魂對戰的模樣,歡迎老玩家來閒聊,吹噓當年勇,也歡迎新玩家來發問試探,快打沒機會,換個領域一片天(?...繼續閱讀

【攻略】初心者講座~第一堂~

2019-07-04

解:格鬥遊戲動作一般是三階段:出招動作--攻擊發生--收招動作在侍魂中,收招動作揮空,可以用必殺技、彈劍取消他,對戰經常用來欺敵。許多新加入侍魂的網友,受到某極富盛名的格鬥遊戲影響,剛加入侍魂,紛紛先問有無『Frame表』?...繼續閱讀

【攻略】初心者講座~第三堂~

2019-07-04

目的是為了最速出衝刺攻擊,提高防崩之後,追擊連段的成功率,侍魂很多角色,遠立中斬、衝刺中斬命中後都無法取消接必殺技,因此,為了提高傷害,對這些角色而言,衝刺重斬就變成唯一解,但是衝刺重斬發生是比較慢的,因此練習防崩後最速衝刺,是很重要的。二、狙擊跳躍者!...繼續閱讀

【攻略】初心者講座~第二堂~

2019-07-03

但在侍魂中,你只要輸入66+任一攻擊鈕,不必跑步,立即就是衝刺攻擊,也就是說,在近身時,你其實是多一種攻擊選項的,衝刺攻擊並非要拉開到中距離以上才能施展,不妨研究一下,自己主力角色的衝刺攻擊,如何用在近身戰。...繼續閱讀