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搜尋結果:共有 36 筆資料符合


RE:【心得】新手導覽(持續更新)

2021-11-25

因為即便3場都打輸了也還有30分(一場10分)的基本參與分,有時小小的30分就能帶出勝與兩種結果!(不要不信!本公會真遇過此情況!),所以作為公會的成員,也請傾進你所有的心力為其貢獻付出!若你只是懶...想抱大腿...左轉!出口在那!...繼續閱讀

RE:【攻略】認識偶像大師閃耀色彩,成為敏腕製作人全攻略

2020-07-31

預選獲勝與北復活戰獲勝的玩家才能夠挑戰本選。若敗者復活敗北則是只能選擇休息或看本選是誰獲勝了。...繼續閱讀

【心得】【大漠蒼狼】新手向》介面解析__下篇

2020-05-13

*匹配_實戰演練*1.訓練營→俗稱「人機」踩點結束【勝與,是相同收穫的】2.破關戰役→賽季專屬活動3.野戰奪旗→可以搶旗的「人機」4.攻城戰→普遍獲得 戰功、戰火幣的模式*匹配_開將擴土*這裡僅會顯示,參與領土戰會獲得的【獎勵種類】*匹配_聯盟任務*聯盟任務:...繼續閱讀

【DLC前】指定GM達成~雷維翁佩可皇

2020-02-25

VS主教:解場能力決定勝與不論是純盾教、耶菈教、甚至是自然教,基本上都是後期比較強,如果拖入後期,勝算微乎其微。但是這三個職業前期的節奏並不差,尤其那個庫魯特更是天敵。但是仍然有個別的弱點。1....繼續閱讀

霹靂至尊(八):父子頭顱

2016-12-20

半駝廢卻說一名劍客若將目標定在「勝與」、「得與失」,那將無法超凡入聖。葉小釵說一劍萬生也將勝負看得很重,半駝廢說因此一劍萬生尚無法稱為劍界第一人。...繼續閱讀

【其他】金光短漫-策君萬萬沒想到(開明&俏如來)]

2016-04-23

【布袋戲文化綜合討論區 哈啦板】 看到開明說S.T.O.P時腦中浮現這一幕,當初開眀曾以為俏哥不會說英文所以爽調侃過,或許這就是俏哥第一次勝他的時候,從此開啟無止境的勝與 (????)俏:放過在下吧......繼續閱讀

【奇幻】 魔音 (5)

2015-12-30

僅一招,便將勝與的位置逆轉! 強憾魔威震盪,已經脆弱不已的西神州大地再次崩壞,下沉了數十公尺之多。 魔奮力站起身子,慢慢地走到支離破碎的破壞神面前。以居高臨下的角度。 「你……」破壞神瞪大雙眼,眼中流露出名為驚恐的物質。...繼續閱讀

【心得】破風─不放手,直到夢想到手

2015-08-29

電影中的男主角,把勝與看得太重,反而忘了自己為什麼要踏上這條路。夢想之所以是夢想,其實我們每個人的理由都一樣不是嗎?因為我們喜歡做那件事情,因為做那件事情可以讓自己感到開心,這才是我們真正想要做一件事情的理由。...繼續閱讀

【日版】綜合心得 - 組隊心得

2014-10-22

因為對於他們來說,勝與的分界線只是在於補師的回復力是否足夠,即是「在進入下Wave前,血量是否已經回得滿滿的」而已。可是在某些不會讓補師出場的情況 (特別是魔神戰),這一個概念就變得相當重要了。而要提升耐久力的方法有三種。...繼續閱讀

【心得】分享一些技巧和北部球場 1/21日更新!!!

2014-03-05

成績自己看的到而已,不需要去追求完美勝與!把鑽石拿來推圖擴充CP質還比較高!!!...繼續閱讀

【19-友情、熱血、混戰。】

2013-09-16

而鎗神這會才忽然覺醒過來,因為目前勝與全在他的掌控之中,因此放聲大笑。『哈哈哈哈…』此舉引起大家的疑惑,六神若無主更是問著身為他同夥的天若有情。『他…在笑什麼啊?』『他…算了,即使我在聰明也難以理解…』天若有情搖頭嘆息著。...繼續閱讀

【非攻略】全職業角色配點與給新手的切角守則

2012-08-16

階級每一場都攸關戰績的勝與,你遇到願意正面交鋒的人就是你的運氣,不要在那裏遇到接死還說對手沒品在強調一次,階級是這個遊戲的黑暗面,完全的黑暗面。你以為你排名四千多竟然還遇到前100是巧合嗎,我說過了 階級是著個遊戲的黑暗面。...繼續閱讀

【鏡】狂鋒武者的PVP影片 ( 6 / 14 光屬性解除狀態保持站立)

2012-06-15

明顯我用末日沒實力啊﹗狂鋒武者 VS 末日武者勝利敗北 這次分成勝與,沒了神秘感,但是一種新風格。末日破壞力不輸艾索,具力量且機動性依然。如果艾索是坦克,那雷文就是力量不低而且具機動性的直升機。...繼續閱讀

=1-7 會合=

2011-04-03

利害關係就只是僅此而已,勝與取決於眼前這四名心存迷惘的鳳凰,他們不知道自己是否能成功,但他們還是知道一件事,那就是繼續在這躊躇就絕對不會成功。 於是,有人率先打破了沉默。 「『走!讓我們去敲爛十字軍的屁股!』雖然很想這麼說,但我們到底該往哪裡走阿?」...繼續閱讀

【原創】風間千鶴的散記 貳拾伍【思い出の紅葉 記憶中的紅葉】

2010-12-12

的確,爭鬥之下,大多數都會有勝敗出來,無論勝與,流血的機率是相當高的…而且,甚至死亡。 一想到這裡,不經意想起許多事情,聯想到新選組,也想像了一些不該想的事情,心頭不知不覺變的像是被抓緊般的痛苦。 「給我!」 ──!...繼續閱讀

【心得】決定天下的戰役 - 決戰

2010-09-23

勝與,對歷史的發展也有有極大的改變。你能想一下,在三國志中,某場戰役的勝與敗後,劇情都有延續下去,而且是全新劇情嗎?這讓這部作品顯得與眾不同,也因此有非常動人的劇情。 上杉軍與石田軍終於會師了。...繼續閱讀

RE:【心得】推廣-夏季甲子園大會簡介

2010-08-23

這場比賽兩隊投手都會精銳盡出,對於喜歡看有眾多好投在陣的球迷而言是一場不容錯過的好戲,但除此之外,這場比賽也考驗著球迷們在看球的過程,看看大家是否能從強豪對決中,發現兩隊在這場比賽之所以勝與的關鍵點(這不是要等媒體在賽後結束作的報導才看出來,而是要當比賽過程中就要先看出...繼續閱讀

第208回

2010-02-15

兩人望向舒沃爾夫所站的位置…… 而在揚起的沙塵之內,那個人影站起來了……《OPINING 6A》 偽208話『戰鬥的勝與,記憶的存與亡』 03 「還有,目前已知的三個情報。」...繼續閱讀

第207回

2009-11-27

而另外一個問題,正因為這場戰鬥而若隱若現……次回、偽208話『戰鬥的勝與,記憶的存與亡』「因為我整晚在想事情……我整晚都在想兩件事。」小春所思考的事情,打開了新的回憶扉頁!!...繼續閱讀

06

2009-04-02

。 「拖住我跟貓,然後其他人就能趁這機會去奪取水晶與救出婕蕾兒,是吧?」青雲的劍尖劃過布雷特轉身的披風,劈啪的聲音頓時刺耳。 「這只是基本的戰術應用。」回過身的龍之眼閃亮,紮實的下劈直接往米司臉上賞去。 噹的一聲脆響,這一擊被格擋了下來。...繼續閱讀