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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


專為幼教市場打造的英文尋遊戲《Little Word Monsters 妖怪來了》推出 iOS 版

2016-04-01

為了迎接即將到來的兒童節,昱泉國際將自家幼教尋遊戲《英語》結合妖怪主題,推出全新面貌的《Little Word Monsters 妖怪來了》準備進攻 APP 全球市場。    ...繼續閱讀

昱泉首款 iOS 益智遊戲《A+Word Puzzle》正式進軍全球行動遊戲市場

2011-12-22

《[[A+Word Puzzle]]》源自在台灣小學驗證多年的遊戲學堂 PC 版《[[英語]]》線上競賽,曾創下全台 5 多班級、20 萬國小學生參賽、980 萬回合線上激戰及名國小學童晉級參加全國現場總決賽的驚人記錄,為史上最成功的益智遊戲之一;並曾於...繼續閱讀

【G★2011】昱泉旗下最新線上遊戲《界天傳說》首度開放試玩

2011-11-08

官方指出,《[[]](Word Puzzle)》堪稱大中華區第一家遊戲公司所自主開發在 Xbox LIVE Arcade 平台上銷售的遊戲,隨後也將重新製作到 [[iOS]] 行動平台上,玩家可透過 Facebook 上傳個人成績,讓全球玩家爭取解字冠軍寶座...繼續閱讀

昱泉自製遊戲《玄武豪俠傳》上週於韓國啟動封測

2011-10-17

遊戲引擎能夠支援同時跨電視遊樂器及PC平臺上萬人線上遊戲的運行並擁有相當豐富之國際遊戲合作開發經驗,合作夥伴包括Sega of America (「[[鐵鳳凰]]」, Xbox Live),Namco Bandai Games (「魔法啟示錄」,PC),以及Microsoft (「[[英語...繼續閱讀

昱泉國際宣布《玄武豪俠傳》正式進軍韓國市場

2011-05-25

昱泉擁有相當豐富之國際遊戲合作開發經驗,合作夥伴包括 Sega of America (「[[鐵鳳凰]]」, Xbox Live),Namco Bandai Games (「魔法啟示錄」,PC),以及 Microsoft (「[[英語]]」, XBLA)等諸多國際領導開發商及發行商...繼續閱讀

昱泉《玄武豪俠傳》海外授權再傳佳音 成功進入北美市場

2011-04-28

昱泉擁有相當豐富之國際遊戲合作開發經驗,合作夥伴包括 Sega of America (「[[鐵鳳凰]]」, Xbox Live),Namco Bandai Games (「魔法啟示錄」,PC),以及 Microsoft (「[[英語]]」, XBLA)等諸多國際領導開發商及發行商...繼續閱讀

昱泉推出首款國產 Xbox LIVE 遊樂場遊戲《

2007-11-07

昱泉國際今日發表,將推出首款國產 Xbox LIVE 遊樂場平台遊戲《(Word Puzzle)》,正式宣告邁向國際家庭育樂市場、提供闔家同樂益智休閒遊戲的發展方向。...繼續閱讀

昱泉《玄武豪俠傳》與「中青寶」完成簽約 中國授權底定

2010-12-14

昱泉擁有相當豐富之國際遊戲合作開發經驗,合作夥伴包括 Sega of America(《[[鐵鳳凰]]》,Xbox Live),Namco Bandai Games (《魔法啟示錄》,PC),以及 Microsoft (《[[英語]]》,XBLA)等諸多國際領導開發商及發行商...繼續閱讀

機甲變形! 國人自製《M2 神甲奇兵 Online》新內容曝光

2009-07-30

至於電視遊樂器開發方面,她表示,昱泉從 2003 年開發《[[鐵鳳凰]]》後推出、2007 年推出 Xbox LIVE 《英語[[]]》後,目前仍有部份研發人員持續開發電視遊戲,Xbox 360 平台方面已經提出關於 Xbox LIVE Arcade 遊戲新提案...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】週日吸 10 萬人潮 精采活動連發

2009-02-16

四位優秀的海內外製作人齊聚一堂,分享國際觀點和成功案例,包括:日本FROM Software設計部部長竹內將典、樂陞技術總監張銘光、昱泉[[]]製作代表姚良純及戲谷麻將製作代表徐志瀟。...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】中日製作人高峰會登場 分享國際化製作心得

2009-02-16

會中邀請到日本 From Software 設計部部長兼資深遊戲製作人竹內將典、戲谷《[[戲谷麻將館]]》製作代表徐志瀟、昱泉《[[]]》製作代表姚良純以及樂陞技術總監張銘光。...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 蝴蝶姊姊徵友擂台登場 週末人潮大爆發

2009-02-14

台日遊戲製作人高峰會與《[[忍者狂刀]]》製作人玩家見面會週日登場 配合 Xbox 360 最新力作《[[忍者狂刀]]》的推出,台灣微軟特別邀請 From Software 設計部部長兼遊戲製作人竹內將典來台,於週日上午在國際會議中心與樂陞科技技術總監張銘光、昱泉科技《[[...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 中文化遊戲破百 豪華遊戲陣容參展

2009-02-13

台灣微軟也特別邀請到 From Software 設計部部長兼遊戲製作人竹內將典來台,於週日(2 月 15 日)與樂陞科技技術總監張銘光、昱泉科技《[[]]》製作代表姚良純以及戲谷《[[戲谷麻將館]]》製作代表徐志瀟進行台日遊戲製作人對談會。...繼續閱讀

「英語」決賽開打 北縣掄元

2005-12-26

「第三屆英語」比賽共吸引全台 5 多所學校、近 20 萬國小師生參與,週日在奧運冠軍陳詩欣的帶領下展開決賽,經過一番較勁後由北縣育才國小囊括四五六年級冠軍,表現亮眼,而北市實力也相當雄厚,是此次比賽中進入前三名的班級數最多的縣市,其他如宜蘭、南投等縣也各有斬獲...繼續閱讀

完美時空以 7 億台幣收購昱泉大陸子公司

2008-12-09

昱泉的合作夥伴包括 Sega of America(《鐵鳳凰》,Xbox Live)、Namco Bandai Games(《魔法啟示錄》,PC),以及 Microsoft(《英語》,XBLA)等諸多公司。...繼續閱讀

「2005 英語」全國線上校際賽開跑

2005-12-05

首次由台灣 8 縣市教育局聯手舉辦的「2005 英語」全國線上校際大賽,今日(5 日)起正式開賽,經歷為期各 1 周的初、複賽選拔後,將於 12 月底在台北市舉行 8 縣市總決賽,由全省 50 萬名學童中選出「台灣 NO.1」並頒給獎品獎狀,鼓勵學生多方位增加英文能力...繼續閱讀

完美時空以五億台幣代價獲得昱泉《流星 Online》等遊戲發行權

2008-10-28

繼去年底發表《[[英語]]Word Puzzle XBLA 版》於 Xbox 360 平臺上全球發行之後,於近日再傳佳音。 一向低調、較少對外曝光的昱泉國際表示,該公司與國際大廠間的合作業務其實一直都在持續進行中。...繼續閱讀

2004 台北英語校際賽開打 10 萬小學生決勝負

2004-12-02

2004 台北英語校際大賽已於 12 月 1 日正式開戰,官方表示,第一天開打,就有超過 2 萬名小朋友鬥陣挑戰。11 月 30 日為報名截止日,估計全台北縣市共計 230 所學校,2529 個班級報名,連同「會外賽」共有超過 10 萬名小學生參加。...繼續閱讀

《英語》台北縣市國小大車拼

2004-11-15

由昱泉研發、以教育部頒訂之「英語彙」為主題的網路益智遊戲《英語》,即將於 12 月 1 日舉辦台北校際大賽,活動報名方式採線上登錄報名,參加者請至活動官方網站、台北市政府教育局或台北縣政府教育局網站報名。...繼續閱讀

【漫博 24】宇峻奧汀前進「漫博會 GAMERS CON 2024」一系列互動活動登場

2024-07-27

在展會期間,每日都將舉辦格鬥比賽,總獎金高達 22 萬元,每場冠軍可獲得 1 萬元獎金,更有機會加碼挑戰台灣頂尖格鬥電競選手「GamerBee」、「ET」和「石油」!只要挑戰成功,額外再獲 1 萬元獎金!    ...繼續閱讀