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【專欄】「尋找反派千金」第 1 回:乙女遊戲中的反派千金真的存在嗎?

2024-06-01

因為羅莎莉婭說話的口氣和姿勢都是很簡單易懂的典型,所以乍看之下容易被誤解   那麼從全部作品來看的整體傾向又是如何呢?...繼續閱讀

採鮮豔色彩的動作遊戲《魔火術師》遊玩介紹影片 與撲克敵人作戰!

2024-06-01

遊戲美術風格採用鮮豔色彩呈現,這樣的決定主要是因為美術本身就比較喜歡這種風格,團隊透露「其實一開始的設計是偏向中世紀奇幻,但我個人比較不擅長,所以就和團隊討論,重新調整並為了遊戲創造出現的視覺風格,我們有參考了《完美音浪(Hi-Fi RUSH)》、《喵斯快跑(Muse...繼續閱讀

進入卡帶遊戲世界戰鬥!輕鬆向 Roguelite 遊戲《Neko》電玩瘋遊玩影片

2024-06-01

故事描述一隻非常喜歡吃布丁的貓少女,因為喜歡吃布丁所以名為布丁。某天布丁被好友粉狐狸邀請到家裡作客,不料粉狐狸卻突然說有急事須處理,只留下一句「當自己家要吃要玩都可以」,於是布丁就開始逛了起來。...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿以《魔獸世界:地心之戰》預告動畫為題 詮釋安杜因的心境轉變

2024-05-31

在安杜因的披風方面,陳璿表示,原本設計是比較深色的,但由於與沙漠的沙子顏色太近,所以後來披風調亮、變得顏色比較淡,讓披風看起來比較明顯。...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

《蔚藍檔案》2.5 週年慶典   提問者:玩家們似乎非常喜歡與玩家熱烈交流的金總監,據說很多人來參加線下活動就是為了見金總監,對金總監來說與遊戲粉絲們交流有著什麼樣的意義呢?  ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》2.5 週年紀念專訪 金用河總監揭露工作室改組後與遊戲未來走向

2024-05-30

喜歡這個題材的玩家,他們的品味與現在風行的遊戲或其他娛樂方式相比,確實有非常不同的地方。但不論是遊戲內容或是遊戲外的活動,我認為不該為了迎合所有的玩家或普羅大眾,做出邊界模糊的選擇,而應該以老師們的觀點為中心來決策。  ...繼續閱讀

Daoko 台灣專場「Daoko Live In Taipei 2024」8 月 3 日於台北 NUZONE 展開

2024-05-30

對於這張專輯的音樂,Daoko 說道:「雖然我自己還不確定如何具體描述這張專輯的音樂類型,但也許是受到疫情帶來的陰鬱氛圍,以及我聽了些 VOCALOID 的音樂所影響,還有我很喜歡英國的 Club Music,所以我認為「Slash-&-Burn」有融合了舞曲音樂與電子音樂的元素...繼續閱讀

2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

為了得獎有得獎攻略,工作後會因為要解決問題被抹煞創作慾,「但當初我們要學設計、學動畫就是因為我們喜歡創作,而今年的主題就是想要拉回來,對於創作的熱忱這件事情,希望大家發光發熱,不要端出為了得獎的作品。」  ...繼續閱讀

慶祝 Faker 入選《英雄聯盟》電競傳奇殿堂 韓國設立 Faker 神殿吸引眾多玩家參觀

2024-05-29

不過,由於這些造型要到 30 日才會在 PBE 伺服器上更新,所以 29 日當天無法體驗。  ...繼續閱讀

【試玩】融合跑酷和細胞風格的 Roguelite 新作《波斯王子之重生者》搶先體驗

2024-05-27

所以在戰鬥時得多注意牆面的分布,以免在緊要關頭喪失迴避的手段,在類似的動作遊戲中屬於比較少見的設計。  ...繼續閱讀

《失落的方舟》釋出 LIVE 直播詳細內容 揭露開放版本規劃、工作室應對說明

2024-05-27

像是能夠改變整個領地風格的「領地景觀」、能在領地用點唱機播放自己喜歡的方舟主題曲、甚至還能夠透過「遊戲經營」打造出與朋友同樂的超有趣遊樂園!。其他更多值得細細品味的領地內容還是留給冒險家們自己體驗吧!  ...繼續閱讀

《突擊莉莉 Last Bullet W》預告啟動倒數 3 天 公開部分遊戲內容以及學生介紹

2024-05-24

喜歡烤肉榨粉。 興趣是收集烏龜類吉祥物、畫畫。   【莉莉介紹 安藤鶴紗】     安藤鶴紗,一年級生。 和研究 HUGE 的知名跨國企業「G.E.H.E.N.A.」有關係的莉莉。 由於不太說話,所以給周圍的人留下冷淡的印象,但實際上很溫柔。...繼續閱讀

【試閱】VOCALOID歌曲「ド屑」改編小說《人渣》渣男 vs 病嬌故事登場

2024-05-24

所以他不是那種會帶領女人前進的類型吧。真要說的話,他是那種必須有人拉著他前進的類型。 也就是說,要找那種大多事情都能靠自己決定、自己處理,但想要有精神上的支柱之類的……啊。這樣不行啊。我不認識那樣的女人呢。哎,畢竟不是我喜歡的類型,我會無計可施也很正常就是了。...繼續閱讀

動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談:前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

《《八戒》決戰未來》配音卡司記者會   「我想,一定很多喜歡動畫的觀眾可能還是比較偏愛專業聲優的配音演出,但這次我們想試試不同的東西。」...繼續閱讀

【試閱】《妳以為我的百合人設只是商業賣點?》這可不是商業百合!我是真的很喜歡

2024-05-24

「巳甘經紀人好像要跟經理討論事情,所以拜託我過來。」 「咦?真不好意思……百忙之中還要抽空過來。」 「沒事的,妳別在意。我今天只是來拿劇本,之後也沒有排工作。」 「原來如此啊……不好意思,那就麻煩妳了。」 歌凜低頭行禮。...繼續閱讀

【試閱】《SAO刀劍神域》川原礫最新作《惡魔紋章》這是遊戲,同時也是現實。

2024-05-22

這次的故事主角群雖然是小學生,但藉由充滿魅力的角色設定,緊湊節奏及劇情,搭配堀口悠紀子繪製的插圖,《惡魔紋章》相信可以帶給喜歡此類 VRMMORPG 遊戲主題的讀者不少樂趣。   【內容試閱】 「啊…………」 從喉嚨發出沙啞的聲音。...繼續閱讀

奇蹟的 30 周年!《純愛手札》紀念演唱會報導 充滿愛的忠實玩家同學會

2024-05-22

因為金月真美對台下說「希望大家不要考慮明天好好享受」,所以台下也以巨大音量來回應   在自我介紹時間當中,可以看到能夠顯示出各位配音員彼此感情有多深厚的互動對談。...繼續閱讀

《魔獸世界:浩劫與重生 經典版》上線 製作團隊分享經典版內專精、塑形系統更動想法

2024-05-21

Nora Valletta:大家可以預期的終局遊戲內容非常相似,就是不同的副本,在這之中我最喜歡的是「托巴拉德」,它是一個由六個區域組成的非常神奇的地圖,聯盟和部落會競相爭奪巴拉丁堡碎裂殘骸的控制權。...繼續閱讀

專訪《波拉西亞戰記》開發總監白周鉉 深入探索血腥畫面與美術造型等設計理念

2024-05-17

總監自己有最喜歡或推薦的職業嗎?   白周鉉:玩家最一開始只能擁有一個姿態,隨著等級上升之後最多可以到三個姿態。玩家可以在戰鬥前指定想要的兩種姿態,作為主要姿態與可變化姿態,以在戰場上靈活運用,而在非戰鬥狀態時,玩家可以隨心所欲的切換三種姿態。...繼續閱讀

BL 遊戲《活祭之城》將登陸亞洲地區的 Switch / Steam 平台

2024-05-16

[[這裡有圖片燈箱]]   新加入内容 可對應多國語言(日語・英語・中文繁體字・中文簡體字) 可以透過保存聲音功能等便利的操作系統,隨時欣賞 BGM 以及保存自己喜歡的聲音。   故事     「為什麼我會來到這樣的地方?」  ...繼續閱讀