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搜尋結果:共有 31 筆資料符合


RE:【心得】法軍的裝甲戰術原則

2021-07-01

但對於在支援步兵的角色來說沒有必要,因為法國的戰術命令是"由上而下",意思是坦克從更高的指揮鏈中,或的關於指揮作戰的明確指示,並以緩慢而有條理的方式執行它們。...繼續閱讀

【心得】法軍的裝甲戰術原則

2021-07-01

每個坦克由四個坦克排組成,每個排有四輛坦克,由一輛坦克指揮這個連。 有例外於這種組織方法,使用舊裝備的營,每個營裝備63輛雷諾FT坦克。 伴隨坦克營的基本任務是直接支援步兵。坦克營被分配給野戰軍,野戰軍又將他們分配到軍團執行任務。...繼續閱讀

【攻略】進化石副本隊伍配置

2020-10-18

海軍覺醒滿,扛傷坦克鎖技能上盾用。土弓覺醒只點出組隊遠距加攻擊,傷害極低,連鎖技能用(Buff機)。水補覺醒只點連鎖技,傷害極低,連鎖技能及補血穩定用(Buff機)。額外增傷:天堂堡壘+8%。...繼續閱讀

RE:【心得】大日本帝國皇軍最強單兵反戰車武器

2019-07-01

根據戰俘說法,一個獨立的反坦克隊是從沖繩軍隊組織的沖繩島連,實力約為100人,被認為是一個自殺單位。這些部隊,只用來對付戰車,是軍隊預計會滲透盟軍陣線或保持隱蔽陣地,等待最突如其來的攻擊機會。每個步槍連的每個排中的某些人被指定履行同樣的義務。...繼續閱讀

【閒聊】星海陸戰隊跟戰錘40k的星際戰士誰比較強??

2018-11-28

(沒有要弱化星海的意思,因為帝皇泰坦這傢伙根本就是個imba的存在)帝皇級泰坦有著如同小山般巨大的機體,它的腿部甚至能夠容納整個坦克停放,機身上配備著數具巨型火砲,重型火山砲甚至能夠一砲打穿位在星球軌道上的戰列艦(換做星海就是大和號),因此帝皇級泰坦又被稱為"...繼續閱讀

【心得】關於失衡值,各項常用武裝的失衡值一覽

2018-09-10

極小擊退 飛彈類型 武裝 失衡值 失衡所需彈數 最大彈數 特殊 茲卡克 頭部6連裝飛彈 2 5 6 速射 亞凱 腕部6連裝飛彈 0.9 12 12 扎梅爾 8連裝飛彈 0.5 20 24 速射、可連續造成小失衡 薩克坦克 車載用飛彈 0 - 12 無失衡值 鋼坦克...繼續閱讀

【心得】666波各種心得

2018-07-07

其實這波應對方法很單純,只要跳到坦克上攻擊就能完全避免SPY的妨礙,升級走速和跳躍高度就算是重裝兵都能利用建築物輕鬆跳到坦克上,基本上除了近戰較無升級空間而主武又會傷到自己的火箭兵以外所有職業都適合這樣應對這波坦克。...繼續閱讀

蘇維埃戰車王牌-亞力山大・布爾達

2018-03-20

之後改編到第15重型坦克旅出任坦克長,座駕為T-28中型坦克。在這布爾達認識了很多戰友,在戰爭中期一起加入了第1近衛坦克旅戰鬥。 戰爭經歷斯坦尼斯勞之戰 布爾達在斯坦尼斯勞(Stanisavov)接受了戰火的洗禮。他的任務是掩護師的側翼。...繼續閱讀

【其他】史詩勳章介紹-Burda's Metal

2018-03-20

之後改編到第15重型坦克旅出任坦克長,座駕為T-28中型坦克。在這布爾達認識了很多戰友,在戰爭中期一起加入了第1近衛坦克旅戰鬥。 戰爭經歷斯坦尼斯勞之戰 布爾達在斯坦尼斯勞(Stanisavov)接受了戰火的洗禮。他的任務是掩護師的側翼。...繼續閱讀

【心得】連擊系統☆「多補位」的研究

2018-03-02

唯一用得到的機會,就是不在乎傷害的坦克擊,或是全Buff技的連擊吧。可能有人會疑惑,比方說-380%,那實際傷害就是-280%,都變成負數了,那打怪時是怎麼算傷害的?這個問題的答案很簡單。連擊有個無論是不是補位都適用的通則,那就是:最小傷害為10%。...繼續閱讀

【討論】王者榮耀老玩家教你如何搭配穿透奧義

2018-02-11

坦克的話奧義比較隨興 基本上紅色固定金身 因為是紅的唯一加血加防禦的 部分坦克攻速都用的到紫色 庇佑 王座 巨人 都行 選個你自己喜歡的吧!!!...繼續閱讀

因為預算不足而胎死腹中的計畫

2015-08-23

最後10TP坦克只停留在試驗階段,原本預定接手發展的14TP坦克草圖還沒開始畫,波蘭就投降了,也劃下了句點。...繼續閱讀

遙擊-Longstrike Page 1

2015-08-20

作為一個裝甲火力核心(Armoured Interdiction Cadre)的一員,他被派去支援位於西邊沙漠中的一場偶然發生的遭遇戰,在那片乾燥的平原上,多架錘頭鯊炮艇與數個戰鬥力頗強的帝國衛隊黎曼魯斯坦克交火纏鬥達數日。...繼續閱讀

【心得】《黑街聖徒3》劇情什麼的先別管了!體驗肆無忌憚、胡來笑鬧的黑幫日常

2014-09-20

無論有無裝備~還可以追加挑戰任務測試自己落地的準頭勒好啦,回到載具這坦克射出來的砲彈都是方塊…但威力可沒打折!另外遊戲還有一項很方便的設定,那就是劫車功能BO-DUKE-EN!...繼續閱讀

【心得】【飛翔之翼】咦?這個有G的部隊是什麼? 讓我們來瞭解部隊的差別

2014-08-22

不知道有什麼資源所以來發一下文幫助新手快速瞭解首先最常看見的步兵連隊顧名思義 他就只有步兵OAO 沒有配給任何載具機動(激動)步兵連隊這是一個有配給吉普車的步兵連隊機械化步兵連隊在坦克的圖案上打一個叉你一定以為這是反坦克錯!...繼續閱讀

論"射機、近機"

2014-04-15

【機動戰士鋼彈 戰場之絆 哈啦板】 ※ 引述《yasawa (谷澤瀧人)》之銘言> 今天試打新里伯B > 好非常多 終於比較像正常的地圖 > 不會有坦克河都過不去的狀況 > 加寬的地方空曠場十分的多 > 射機頗好發揮 > 吉翁第一場四號機 伊弗利特 > 前幾天用伊弗利特輸的...繼續閱讀

RE:【心得】分享坦克影片~更新至9/29

2013-10-30

雖然對方損失慘重但戰到中場我方封鎖終被突破對方嘗試反攻但半路就被我方擊退~場末我方再集結朝B點進攻對方防線崩潰~最後我方大勝告終日文版無人都市EVENT薩克坦克5VS5早上場20130930野團~一巴尼開場對方動作很慢我方直接前進佔下C點並擊潰對方陣形~但發現對方單機抄點坦克續數砲都沒能打死佔點人員...繼續閱讀

【心得】教戰手冊 by 漢堡艦隊長(8/22日更新)

2013-08-23

③『蒸汽坦克』 終極的輸出。沒有其它兵種比坦克還要痛的了。 如果沒有小馬的沉默,你有機會會看到指揮官放出了一個天文數字的傷害。 特點: (1)第1回合戰法『攻城模式』強化自身攻擊力300%。 3倍攻擊強化之下,一般指揮官的技能傷害都是5000起跳的吧?...繼續閱讀

二戰砲火的怒吼聲-德國無敵老虎-虎式坦克

2013-08-19

第502重裝甲營的第一連重坦克4輛虎式坦克在列寧格勒附近作戰,主要是實驗性質。結果還沒趕到前線,在行駛中就有2輛坦克因為機械故障癱在路上,只有2輛趕到了戰場。 這2輛坦克在通過列寧格勒附近的一個小型沼澤時候,全部被淤泥陷住動彈不得。...繼續閱讀

【心得】突破1200效率:意識,數技,XVM(持續更新中)

2013-08-16

/tieba.baidu.com/p/2442458575(Vi)小地圖小地圖,一切戰術和戰略的基本,從這裡你可以取得情報,判斷敵友的動向,並因此做出正確的選擇<戰術和戰略>將對小地圖情報進行詳細的解析(Vii)排級,連級配合配合,在野隊是很少有的.試試CW/坦克吧...繼續閱讀