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2019 法蘭克福書展臺灣館正式揭幕 臺灣漫畫館版權媒合首日登場

2019-10-17

臺灣館 臺灣漫畫館於 10 月 16 日開展首日舉行國際版權媒合會議,主題以漫畫及圖像小說為出版類型,邀請來自加拿大、印尼、印度、新加坡、韓國、英國、捷克等區域的出版社與臺灣出版社代表們齊聚一堂,互相認識並交流出版新知。  ...繼續閱讀

2019 法蘭克福書展臺灣館主題「臺灣:故事之島」邀請漫畫家們一同跨向國際

2019-10-09

參展漫畫家及作家合影 台北書展基金會表示,每年十月舉辦的法蘭克福書展(Frankfurt Book Fair),為全世界最大且重要的書展,不僅被譽為出版業與知識媒體最重要的交易市場,也是所有文化活動的楷模。...繼續閱讀

2017 德國法蘭克福書展台灣館將 以「讀.臺灣」為題邀請漫畫家 左萱等人代表參展

2017-10-03

同時,城邦媒體集團首席執行長何飛鵬也將在臺灣館開幕首日,介紹臺灣出版產業的科技與工藝。  ...繼續閱讀

懷舊遊戲雜誌「舊遊戲時代」推手徐人強專訪 基於 “捨我其誰” 理念挖掘懷舊族群熱情

2017-03-15

曾創立台灣第一本獨立電腦遊戲雜誌「電腦玩家」以及知名遊戲社群網站「遊戲基地」,目前擔任數位原力總經理的資深遊戲媒體人徐人強,日前在群眾募資平台「群募貝果」發起了懷舊遊戲雜誌「舊遊戲時代」出版集資計畫,希望藉由眾人之力催生台灣第一本以懷舊為主題的遊戲雜誌。  ...繼續閱讀

2024 KadoKado 百萬小說創作大賞徵稿開跑 線上說明會詳解參賽規則

2024-06-11

本次大賞設有多個獎項,並新增了戀愛小說組-GL,不僅提供豐厚獎金,還有機會獲得出版和跨界改編的機會。Lorraine特別提醒,參賽作品簡介必須符合500-1000字的最低字數要求,並填寫主要讀者群資料。...繼續閱讀

【TpGS 16】《方根書簡》中文版 2016 年同步推出 邀請實力派聲優詮釋角川三千金

2016-02-03

活動後則是接受媒體聯訪,暢談這款推理冒險王道復古新作的製作概念。     訪問前安田善巳首先簡介了遊戲的概要,他強調,《方根書簡》希望透過遊戲的方式將島根縣的魅力傳達給全世界,因而選擇傳統的文字推理冒險類型來呈現,同時融合獨特的模擬信件要素。...繼續閱讀

《闇三國》更名《夢三國 2》 智傲今日在香港掛牌上市

2016-01-13

倪匡及馬榮成老師也親自現身交易所給智傲控股獻上祝福 Gameone 智傲集團成立於 1999 年為香港本地遊戲開發商、營運商及發行商,結合了遊戲行業的上下游業務,集媒體出版、遊戲開發、代理運營一體的多領域互動娛樂集團。...繼續閱讀

【專欄】「尋找反派千金」第 1 回:乙女遊戲中的反派千金真的存在嗎?

2024-06-01

只不過關於反派千金這種角色類型,就像在本專題中列舉出的作品一樣,即使是在乙女遊戲裡,也是可以找出特徵與其他媒體作品中同類型角色相符,可以拿來比較的角色存在。  ...繼續閱讀

新物種的革命即將展開《達爾文事變》宣布改編電視動畫

2024-05-21

本作在日本講談社出版的《月刊 Afternoon》進行連載,台灣則是由尖端出版社代理發行。作品目前日本累計銷量已突破 160 萬本,並且曾於 2022 年時獲得了漫畫大賞的大獎,以及第 25 回文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀賞。  ...繼續閱讀

讓人印象深刻的作品齊聚一堂 獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【下篇】

2024-05-15

《Uootoy 3671》是以在電腦雜誌 I/O(工學社出版) 1984 年 8 月號上發表的傳說級動作益智遊戲《Uootoy》為底,經過大幅度進化以後重新復活的作品。...繼續閱讀

《神鬼寓言:時運》團隊打造《鐵之印記》開放試玩並宣布暫停開發 受產業環境緊縮影響

2024-04-26

根據國外遊戲媒體 VGC 報導,Flaming Fowl Studios 執行長 Craig Oman 透露,《鐵之印記》開發一年多,原本有一家合作發行商,但去年 6 月左右發行商退出了,他們從 8 月開始自己籌措資金,並且向 30 多家遊戲發行商介紹他們的遊戲...繼續閱讀

無限的單純與熱忱「這輩子就只想畫漫畫」專訪漫畫家 夏達

2010-07-28

現年 29 歲的夏達,以甜美的外貌和出眾的氣質受到眾人矚目,她一再表示抱歉無法直視媒體的閃光燈,是由於長期熬夜用眼的關係導致瞳孔收縮不良而畏光,眼壓過高還帶著點近視和散光,現在就在陰天的白日出門還是必須瞇著眼睛。...繼續閱讀

第二屆 KADOKAWA 條漫大賽「The 2nd TATESC COMICS Global Awards」正式開跑

2024-04-08

並從繁體中文、英文、簡體中文、韓文等四種語言創作的作品中,選出三部最優秀作品獲選「日語翻譯出版賞」,並翻譯成日文在日本出版。...繼續閱讀

遊戲米果在台發表《真封神》分析中國市場發展趨勢

2005-12-20

上海遊戲米果公司於今日在遠東大飯店舉辦了「中國新經濟的神話與迷思-線上遊戲與米果模式」記者招待會,會中除了向台灣媒體介紹其所推出之線上遊戲《真封神之天尊地魔》外,並分享了遊戲米果進軍中國大陸線上遊戲市場的經驗,供玩家參考。...繼續閱讀

台灣角川 2023 KadoKado 百萬小說創作大賞頒獎典禮暨創作者交流講座登場

2024-02-27

我們參考日本 KADOKAWA 集團豐富的跨媒體製作(Media Mix)成功經驗,希望能透過台灣角川擅長的小說市場,發掘並打造更多優秀的華文原創 IP,並進行多元的商業化發展,創造更多 IP 發展可能!」  ...繼續閱讀

【書展 24】2024 台北國際書展即日起於世貿一館正式開幕

2024-02-20

今(20)日書展開幕首日,總統蔡英文、文化部政務次長李靜慧、台北書展基金會董事長吳韻儀、荷蘭在台辦事處代表譚敬南(Guido Tielman)、荷蘭教育文化及科學部文化與媒體司副司長馬泰森、主題國策展單位MVRDV代表Jacob van Rijs、Jan Knikker...繼續閱讀

從華文市場遊戲座談會看遊戲產業

2004-02-18

趙秘書長亦引用IDC《2003中國網絡遊戲產業報告》數據指出,網路遊戲成長對相關產業(包括電信、IT、媒體出版)造成可觀的貢獻,其帶動作用為1:11.25,也就是說網路遊戲每成長1元,相關產業將成長11.25元,到2004年1月,仍有1:9.78的表現。...繼續閱讀

《怒海戰記》媒體體驗會報導 以在地人文歷史打造南亞首款 3A 級遊戲大作

2024-02-07

Ubisoft 新加坡工作室領銜製作、預定 2 月 8 日展開公測、2 月 16 日正式上市的開放世界海盜動作角色扮演遊戲《怒海戰記(Skull and Bones)》(Xbox Series X|S / PS5 / Windows PC),日前在新加坡舉辦媒體活動...繼續閱讀

【TiCA24】《飆速宅男》卷島裕介聲優森久保祥太郎簽名會登場 暢聊分享演出幕後趣事

2024-02-04

活動結束後他也接受了媒體訪問,分享更多關於作品的回憶。以下便為大家整理本次森久保祥太郎先生的舞台及媒體訪談內容。    ...繼續閱讀

【TiCA24】《家裡蹲吸血姬的鬱悶》作者與插畫家台灣簽名會 暢談作品創作秘辛

2024-02-01

而作為參展廠商的尖端出版社,在本次活動上,邀請到《家裡蹲吸血姬的鬱悶》作者小林湖底與繪師りいちゅ來台舉行簽名會,並且在活動開始前接受媒體聯訪,暢談作品創作秘辛。    ...繼續閱讀