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搜尋結果:共有 3664 筆資料符合


【情報】V1.04 簡易連招分享 隼流+無外流+義經流+二天一流

2024-11-24

【浪人崛起 哈啦板】 1.04更新後稍微試了一下 接招算非常彈性了 開發了個套路 隼流飯剛落→滅閃華→無外流小炸彈→義經流小飛鏢後移→閃刃→影物幻→切雙刀二天一流疾風一拍→太刀義經流朧鴉(也可直接鬼一葬)→閃刃→自由發揮有時候朦鴨完boss還沒空精可以補個鬼一葬...繼續閱讀

RE:【攻略】隼流 朱殷之光 無限動搖連段攻略

2024-11-24

【浪人崛起 哈啦板】 樓主這一串研究真的非常仔細,很感謝測試這麼多這邊我也提供一個朱殷接牛尾刀版本久坂玄瑞測試同樣是朱殷後平A - 飯落剛長壓版本 - 紫電 - 平A(牛尾刀) - 狂血陀螺(奇兵隊式) - 紫電 - 循環 可以整套打到死,我個人飯落剛習慣用長壓版本...繼續閱讀

【攻略】隼流 朱殷之光 無限動搖連段攻略

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 如標題,前面幾天有發過文章請益關於朱殷無限動搖的問題,但鑒於好像較少人研究沒人回覆(唯一回覆的只有 “夏懸/今生再無悲喜”這位超有耐心的老玩家,從新手回鍋到這幾天只要有任何疑問都馬上回覆,在此特別大感謝!!)...繼續閱讀

【心得】《浪人崛起》遊戲攝影分享~

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 大家安安 我是艾洛~今天想跟大家分享一下我在浪人崛起遊戲中所拍攝的照片~遊戲借鏡了不少知名開放世界遊戲的特點我挺喜歡地圖上一堆事件等著玩家去解的設計(?...繼續閱讀

【閒聊】二創圖 久坂玄瑞

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 我明白久坂劇情上根本8+9又腦衝超不討喜但他的裸足實在是太香了而且和他打架超好玩原本立志當多加和高杉的狗沒想到回過神來就沉迷在久坂裡回不去了可惜沒有他生日的確切時間只能幫他畫忌日紀念圖後面都是一般的塗鴉久坂和狗我完全沒有想到能在一臉就是貓派的忍者組的遊戲裡吸狗犬派的幸福來得太突然...繼續閱讀

【心得】盟友任務必備武技落葉•浮瀨

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 給各位還在努力刷裝飾品並朝向石火大師方向前進得各位浪人一點休閒娛樂,「落葉•浮瀨」絕對值得放在你得武技欄中,不為別得就為了當你看到你得隊友拿出這個武技在敲敵人時,你只要拿出來跟著無腦敲即可。...繼續閱讀

【心得】LV100盟友任務"搭檔們"單機攻略(大太刀)

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 本篇為目前版本最高難度的雙王車輪戰-盟友任務攻略解說。目前盟友任務主流為連線玩家們一起刷裝但翻車率不低,給想挑戰單機破關跟自己刷裝的玩家一些建議。目標方針為少倒地、不補切、操作單純,影片為今天1.04版更新後重錄上傳。...繼續閱讀

【討論】《浪人崛起》暗夜模式無緣強者位置&掉落一覽表

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 因為當我想刷裝的時候發現網路上的資料都比較模糊且不完整或不方便查所以整理一下各個世界的NPC位置和他們的掉落物品參考網站:浪人崛起 日文WIKI有幾個注意要點:暗夜模式的各個任務新增了與NPC身上款式、顏色一模一樣的衣服建議開刷之前先把所有會提供裝備的任務打一打但是這些衣服只會固定套裝效果而不會固定第二排而且...繼續閱讀

【心得】關於畢業裝備 以及龍與虎的套裝效果心得分享

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 原本是在一個版友的底下留言的 但後來太無聊了 更新的越來越多後來想想 乾脆新開一個版 讓更多的新手可以看到這是自己遊玩的心得跟自身感覺每個人的玩法不太一樣 套裝效果跟詞條 還是用一些自己覺得用的到的比較恰當武器閃刃計量條 有金色詞條飛鏢的精力上限攻擊...繼續閱讀

【攻略】隱藏王 無緣的強者全位置分享

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 橫濱、江戶、京都各有三隻隱藏王可以挑戰打贏會拿到五經七書全能力+1不過一周目書可以多拿3本變成12本先來分享隱藏王無緣的強者位置後面再解釋怎麼多拿3本書橫濱:蒔田橫濱:平沼新田橫濱:芝生江戶:千束江戶:芝江戶:神田京都:白川京都:東山京都:...繼續閱讀

【心得】暗夜薙刀 全任務98場BOSS戰 無傷完勝 影片 & 250小時遊玩心得

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 前言浪人崛起剛出來時跟不少吧友在吵討論遊戲後期難度過高的問題,也有不少從仁王系列過來的人討厭石火太被動。當時本人一周目還沒通關,遊戲時長也大概在50小時左右,很多觀念也不太搞清楚,所以討論也無法有很好的說服力。...繼續閱讀

【心得】正常遊玩暗夜難度,配裝及打法心得

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 遊戲出來三個多星期了,陸陸續續有玩家通關並踏進暗夜難度的世界。本人數天前也在90小時下結束了非常好玩的夜晚難度一周目,之前一直看到討論說暗夜的難度會提升很多,所以在進新周目前特意結合一周目後期的對策做了一整套裝備。...繼續閱讀

【心得】暗夜難度心得與攻略指南 & 連線感想

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 繼上篇一周目夜晚難度的心得,此篇為暗夜難度新增要素全通過後給即將攻略暗夜的版上玩家們一些建議,希望過程能夠更順利。並實際體驗浪人崛起的連線遊玩部分感想。此篇發表時期浪人尚未有大幅更新,但之後我想流程上應該還是適用,有必要會修改。...繼續閱讀

【心得】浪人崛起 夜晚難度全破心得(長文微雷)

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 此篇為浪人一周目倒幕線夜晚(宵闇)難度通關心得,系統上會跟同團隊過去作品的仁王2跟臥龍做比較對照,也會提供部分較能順利進行的對策評價標準:戰鬥系統 = 多人連線要素 > 劇情人物描寫 > 音樂 = 開放世界要素 >畫面遊玩時間:支線全解(擁幕限定沖田因緣以外...繼續閱讀

【情報】比翼契約相關(含八尺瓊勾玉等效配件)

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 本作有比翼契約設定的盟友一共13人:坂本龍馬、高杉晉作、久坂玄瑞、桂小五郎、村山多加、薩道、沖田總司、篤姬、楠本、千葉佐那、薄雲太夫、培里、杉文 在好感度條下方有個花瓣的就是比翼條,給盟友喜歡的東西或是選對選項都會提升(會有花瓣),快滿時再送禮或是有提升好感度就可以選擇告白補充...繼續閱讀

【情報】一週目完成後開放內容

2024-11-23

【浪人崛起 哈啦板】 從留魂錄開啟的第二週目,會掉落暗紅色「極品」級別裝備,一週目關卡等級最高到50等,暗夜模式最高來到99等任務獎勵也是極品裝,地圖任務完成到一定量表後會開放下一張地圖。...繼續閱讀

【心得】(捏他!)富監畫的劇情其實現實就有...正在旁邊...

2024-11-18

覺得富監根本是在說史實...雖然我一開始就認為那是現實原子彈的翻版.但是沒想到和日本歷史如此吻合假設蟻王是二戰時的日本(短時間崛起.凶狠殘忍逆我者死..不過確實有治國能力.想要讓世界都受到偉大帝國的教化)後來他計謀著統一世界(日本開始吃中國)不料被獵人協會(列強...繼續閱讀

【心得】富堅不只是個漫畫家.....

2024-11-18

就知道誰要打誰了所以我說 只會畫漫畫 絕對不可能成為頂尖的漫畫家還要會操控觀眾的心理 才能1+1大於2 剛好富堅就是這種人 所以才能如何休刊都保持前十名 一復刊 抱歉 其他的作品 通通先去旁邊等更扯的是 其他人氣漫畫 都成為時代的眼淚 進擊巨人 一些漫畫 都崛起...繼續閱讀

RE:【討論】《魔力》的故事黑暗又虐心?七分鐘帶你認識法蘭城王國的由來,一起成為劇情之王!

2024-11-14

雖然兩個種族之間的隔閡並沒有消除,但取而代之的卻是半精靈的崛起。經過3000年時光的演變,艾爾巴尼亞的半數人口由半精靈所組成。但仍有少數討厭被法律束縛的精靈和人類,離開帝國另外尋求自由的生活。這些人被統稱為蘇族。...繼續閱讀

【情報】魔力寶貝|4000年的輪迴!劇情一次看懂

2024-11-14

●法蘭曆:前1099年【貝茲雷姆時代】【帝國崛起】歷史證明!千萬不要得罪女人,「阿爾卡迪亞」在滅國後雖然臣服於《大國》,但她始終沒有忘記這個屈辱,香水有毒阿!...繼續閱讀