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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】【考據】致以,黃金的時代。 匹諾康尼的原型考察

2024-11-21

而他途中遭遇恐怖攻擊,誤吸入致幻藥物,合穿越到未來中。 彼時人們消滅了貧窮與疾病,平安喜樂地生活著,可蒂赫始終覺得有什麼地方不對勁。改編電影的劇本則相當不同,聚焦於一位過氣明星的自我掙扎,以及作為合成幻覺發明之時的受害者。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2024/01/31更新)

2024-11-21

雖然不我們未能遇到祂,但目擊情報多到我認為不是空穴來風。 然後,就在某天,報紙上刊登了關於那間寺院的報導。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2023/09/14更新)

2024-11-21

看來,附近碰發生了車禍。 我恍然回神,掉過身逃也似地離開了。 雖說是偶然,若沒有發生那起事故的話,不知道我究竟會落得怎麼樣的下場? 從此之後,那邊就成了我入夜後最不想靠近的場所之一。...繼續閱讀

【攻略】全英雄評價 + 裝備配置 2024 11月 更新 茱茱天使惡魔版本

2024-11-20

也希望能藉此拋磚引玉,吸引更多大老出來分享更進一步的玩法與技,活絡活絡巴哈版上的討論熱度。...繼續閱讀

┌【心得】今汐、椿搭配守岸人、維里奈、白芷|配隊研究分享

2024-11-20

沒打出來QQ) 以下為循環版本流程:懶人包:今汐、守岸人延奏給椿 椿延奏給今汐---這一隊的細節我覺得在守岸人和椿守岸人因為在啟動時打協奏需要比較多動作所以運用到忌炎隊中 莫特斐的蹭A來補協奏能量 (在協奏能量未滿的情況下切出不操作)椿就是重擊後切人 回來繼續轉的技其實紅白椿都可以在轉的途中切人回來繼續轉不過要眼明手快...繼續閱讀

【心得】7.1黑魔能玩了嗎? (90-100等迴圈操作說明,附手把配置)

2024-11-20

再詠唱,會造成火循環無法完成星核詠唱每秒威力不如絕火GCD每秒威力若沒有移動需求,盡可能讓三連魔或迅速魔用於星核三連魔是移動手段(同時也增強每秒輸出),如果不需要移動又得消秏避免溢出時可考慮火力最大化的插入點,即為倒數第二發火4以後讓接下來的末發火4、星核、與技性轉...繼續閱讀

RE:【討論】迷宮飯動畫第18話討論串

2024-11-20

雖然說作者公布的正確答案我們也只能接受,不過當初變形者剛出來的時候大家都有在討論誰是誰心中的印象,以下就針對當初的各種理論進推測來討論奇爾查克是最好推的,圍巾奇爾查克就被官方欽定是萊歐斯的印象,小孩臉那個肯定是先西印象(如上面說的,之後劇情也會提到),刪去法之後就是剩瑪露西爾的印象,而且乖奇爾查克被撫摸沒有過度反抗...繼續閱讀

【心得】【食記|Vlog】特地跑去池袋吃了真的【迷宮飯】!|半瓶醋|三色坊|闇夢館

2024-11-20

總而言之,這一次的聯名咖啡廳餐點活動可說是相當的用心,設計餐點的廚師們明顯的很清楚漫畫裡頭的細節,所以在菜色上也做了不少小思,雖然說那不一定真的好吃,但是裡頭放了很多只有漫畫與動畫的粉才能懂的細節,在這一點上頭,實在要給予稱讚。...繼續閱讀

【心得】《迷宮飯》食之慾望,生之循環「動畫淺談」

2024-11-20

同時或許是這如此貼切生活,卻又自成一格的文化主題,在其妙的思緒滲透進這一段奇幻冒險故事當中,締造豐厚的人文景致,塑造一段關聯著生命,敘述著循環與生死的獨特故事。...繼續閱讀

【心得】《迷宮飯》生命循環,生之原罪「漫畫淺談」

2024-11-20

以及對黃金城的理解與生態、生物、魔物的關係,獵食與被獵食關係的妙解說。在與以往不同的眼光中,閱歷這場帶來新花樣與驚奇口味的《迷宮飯》。...繼續閱讀

【情報】物品資料:可用記憶之晶修復耐久非玩家製作的飾品

2024-11-20

,耐久:100) 飾品能力:精神+300、魔攻+200、生命+2000、魔力+2000(屬性反轉所需耗魔減少90%) 舞動勳章(金)(等級1,護身符,耐久:100) 飾品能力:攻擊+350、閃躲+30、生命+1500、魔力+1500(跳舞所需耗魔減少90%) 手勳章...繼續閱讀

【情報】物品資料:生命 +500 以上飾品、水晶、寶石

2024-11-20

(等級10,護身符,耐久:50) 飾品能力:生命+1000、魔力+2000(連擊所需耗魔減少50%) 賢者勳章(金)(等級1,護身符,耐久:100,可用記憶之晶修復耐久) 飾品能力:精神+400、回復+150、生命+1000(超強恢復魔法所需耗魔減少90%) 手勳章...繼續閱讀

【攻略】烹飪系統全攻略-我要成為小當家

2024-11-20

提升熟練度的技:每次烹飪都會獲得烹飪熟練度,菜譜等級越高,對應的熟練度也越高。例如清湯白菜提供2點熟練度,若成功達到完美區域則可獲得4點熟練度。你可以選擇食材需求少且熟練度高的菜譜來快速提升等級。...繼續閱讀

【心得】倉庫管理技,如何不爆倉庫的效率種田方式

2024-11-20

經過兩次封測 終於掌握了一些訣竅這次就來分享一下新手前期最容易困擾的倉庫管理技如何順暢有效率種田的方式 也比較不會爆倉的順序首先,進入主題前先給大家一張整理出來的圖表,農作物&食譜產物的關係圖農作物成長時間劃分為了讓種田順暢進行,我會把農田區分成兩塊一塊種植時間較短的作物...繼續閱讀

【情報】板上攻略集中串

2024-11-20

新手向攻略【攻略】新手攻略:系統介紹與初玩提醒【攻略】新手如何快速升級與各等級解鎖項目【攻略】新手攻略:經驗值獲得指南【攻略】新手攻略:舒適度提升的方法└【心得】用建築大幅提升舒適度&限定池煙花結喜分享【心得】之前的封測心得&開服技備忘錄【心得】設施彙整介紹及家園佈置分享遊戲系統...繼續閱讀

【心得】之前的封測心得&開服技備忘錄

2024-11-20

【桃源深處有人家 哈啦板】 雖然延後但是...今天終於開第二次封測!!!來分享一下之前遊玩的心得!還有分享一下我寫下給自己的開服提醒~首先,我真的好喜歡蘿蔔們它們居然都有自己的名字ww早上起來還會做早操!!!!很喜歡娛樂設施 可以看它們玩遊玩這個是我最喜歡的設施,叫蘿蔔墩墩,它們會自己蹲進去XD遊戲...繼續閱讀

【閒聊】25 年前的 Pokemon TCG 與一些關於 PTCGP 的心得

2024-11-20

20+ 分鐘的規則、沒辦法承受 30+ 頁的設定、沒時間玩一局 2+ 小時的遊戲對他們來說,UNO、矮人礦坑、狼人新月、黃牌、情書這些沒什麼道理、沒什麼策略、沒什麼操作空間的遊戲反而是他們真心想要的而在我的眼裡,PTCGP 就像是上面提的到的遊戲一般,簡單、輕、...繼續閱讀

【心得】樂高版神龍特攻隊三十九集:雪貂

2024-11-20

外形看起來小玲瓏,分離變形功能可不含糊!影片聯結:可觀賞完整變形操作原形圖片:變形圖片:這組當初在創作的時候,沒有想做得這麼小,但整體完成後,感覺剛剛好,就沒有再改,因此就成為現在這個小小玲瓏的外形了。...繼續閱讀

【心得】樂高版神龍特攻隊三十五集:毒錐

2024-11-20

這次的作品,相較於原廠系列,比例尺寸明顯偏小,可以算得上是小玲瓏之作。影片連結:可觀看完整變形操作原形圖:變形圖:這個系列獨立於原廠原版玩具之外,完全是自己的創作。...繼續閱讀

【精華】掉寶統計-沙漠區域 (沙漠、羅煞洞1層~羅5層)

2024-11-20

佐佐木小次郎、甘夫人、卞氏、普賢真人、潘夫人 《文片系列》 天馬、文昌、左輔 《其他》 一級藏寶圖碎片(上、下卷)、二級藏寶圖碎片(上、下卷)、三級藏寶圖碎片(上、下卷)、鐵打散、1號法力電池、2號法力電池、白金英雄碎片、黃金英雄碎片、白銀英雄碎片、青銅英雄碎片、靈搞笑饅頭配方書...繼續閱讀