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搜尋結果:共有 29 筆資料符合


【心得】《刀劍神域 異絆集結》彼岸花綻放後、虛擬世界十年羈絆的最後光輝

2023-12-24

還記得幻某在兩年前的《刀劍神域 彼岸》心得中的劇情部分有提到,刀劍神域的「Alicization篇」在遊戲世界線的發展與描寫上都有著更甚原作的表現,很可惜的就是對於現實世界、甚至是Underworld後半段的最終負荷實驗幾乎沒有任何描寫是相當遺憾的,但當時一直認為前作是該系列改編遊戲的最後一款...繼續閱讀

【閒聊】《刀劍神域 異絆集結》限定版 開箱|幫我撐十年、燃燒最後的星爆之作

2023-11-09

那麼在這本封面上相當具有日本雜誌風格的書籍之中,首先背面居然印有前作《彼岸》的故事回顧,畢竟本作還是屬於續作性質的作品,這個設計確實是相當細心。...繼續閱讀

【情報】PS4刀劍神域遊戲系列各個作品評價總整理!(更新異世界的漂流者遊玩評價)

2022-04-27

戰鬥系統:★★★主線劇情性:★支線劇情性:★主線劇情量:★★支線劇情量:★★CG圖:★★★耐玩度:★★★付費DLC:★★★共鬥:★★★★整體性:★★★※ 滿星5顆星普通玩家:『不推薦』SAO粉絲:『不推薦』刀劍神域-彼岸-評價:※ AQURIA所開發如果說奪命是讓我覺得最糞的遊戲...繼續閱讀

超越時空的斬擊 - 貝爾庫利 使用說明書

2021-09-19

▲如果ARS是走彼岸的世界線就好了謝謝你看到這裡,願無論強弱,你都能在遊戲中尋求自己所愛。願你玩得快樂。可以+好友騷擾我喔(゚∀゚)...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

七月份 7/3 漫威鋼鐵人 VR 動作 中美 Camouflaj 連結 7/7 Skater XL 運動 美 Easy Day Studios Pty Ltd 連結 7/9 eBASEBALL 實況野球 2020 運動 日 KONAMI 連結 7/9 刀劍神域 彼岸...繼續閱讀

RE:【情報】2020 遊戲發售表 (持續更新)

2021-05-12

心得 鋼鐵人VR簡短心得 7/9 eBASEBALL 實況野球 2020 情報 eBASEBALL實況野球2020 7/9發售 7/9 刀劍神域 彼岸 情報 《刀劍神域-彼岸遊境》12/8情報總彙整,繁中將同步於5/21....繼續閱讀

RE:【討論】《刀劍神域-彼岸遊境-》整體評價心得

2021-04-21

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 買豪華版路過對這次的遊戲評價老實說並不怎麼好,這款身為粉絲的我也很難護航第一點優化這部份仍有待加強,都2020還延期過了,卻還要等官方下次或下下次更新修正,儘管戰鬥系統再怎麼優異,你在戰鬥時如果受到卡頓影響都會讓遊戲體驗下降第二點穿模情況莫名其妙,不...繼續閱讀

RE:【討論】《刀劍神域-彼岸遊境-》整體評價心得

2021-04-21

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 個人目前玩到2-1的感想戰鬥方面特效華麗,如果可以接的順利,打起來爽度不錯,但是戰鬥中常常被擊中後變成慢動作,容易影響節奏,防禦跟閃避很不人性優化方面-也不用多提了,大家有目共睹的爛劇情方面:目前看下來也還可以,進到第二章也很期待後面的劇情,比較有問...繼續閱讀

【討論】《刀劍神域-彼岸遊境-》整體評價心得

2021-04-21

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 《刀劍神域-彼岸-》整體評價心得:目前劇情主線共花了60多小時破關。雖然還沒破完,但是大致也差不多可以說一下整體評價了。對於這作的評價,基本上可以說是非常微妙,『好的地方很好,爛的地方很爛』這種感覺。...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-15

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 自由度、MAP: 玩家可以從盧利特村開始在『UnderWorld』各種地圖中冒險 。地圖雖並非設計成開放式世界但也相當遼闊,地圖上有各種任務、怪物及素材。基本可攀爬、可游泳、釣魚、料理。地圖比HR廣大,地圖地景還蠻壯觀的,有高低起伏,村落跟野區是連在...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-15

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 劇情模式: 彼岸的故事是以上帝視角來詮釋的。簡單來說,雖然主角依舊是桐人,但仍會切換不同的視角去講訴故事。而這次故事詮釋不將以玩家扮演桐人的第一人稱視角呈現,而是以玩家看故事的手法來呈現劇情。...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 技能紀錄系統、AI行動設定系統: 關於技能紀錄系統,在戰鬥中,AI會將玩家對隊伍全員或是個別成員下達的指令記錄下來,並根據狀況自行採取行動。而AI行動設定系統,可以詳細設定AI對於怪物的行動方式,例如:HP下降到50%,讓AI退後,並做出自身的回復動...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 自訂義角色 (原則上應該是自訂義桐人)基本上,自訂義角色,訪談是說打完亞多米尼.史特雷達,線上功能與自訂義角色會同時開放,而自訂義角色也可以進行故事上的攻略。電擊PS的說法:『在多人遊玩模式下,你可以透過角色創建,建立自己的外觀。自定義自己喜歡的角色...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-13

※ 是《彼岸》本篇故事一半左右的劇本份量。超值季票收錄「前篇」與「後篇」兩段※ SAO 金幣:是可以購買各種不同道具的遊戲內貨幣。可用來指定『CUBE』內道具進行購買,或是於「SAO 商店」購買『CUBE』內道具的消耗道具類商品。...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 戰鬥系統: 1.擋刀(限於對人戰,對怪時防禦) 2.破防(成功時敵方會產生暈眩)3.技能派生 (劍技強化,共3等級)4.神聖術(共8屬性,可蓄力LV.1~LV3,可對地、對空、跳著射擊,也可以當BUFF使用) 5.奧義:心意技、奧義技(奧義技會有類似...繼續閱讀

RE:【情報】《刀劍神域-彼岸遊境-》『劇情、CG、系統』總整理分析

2021-04-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 交流系統、好感度、陪睡劇情: 這次彼岸也有繼承虛空的交流系統。而這次的交流系統,可以看得出是HF+HR結合後的進化版。陪睡劇情跟交流系統以及好感度是息息相關的。原則上基本應該跟幻界一樣。右上角的心情會依對話及互動去做心情上的改變,依畫分最終會有3種心...繼續閱讀

【心得】《刀劍神域 彼岸遊境》虛擬世界中綻放的莉可莉絲之花

2021-03-25

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 「呈現與系統」以介紹與分析遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透,適合已通關或不介意劇透之玩家觀看刀劍神域 彼岸製作公司:バンダイナムコエンターテインメント發行日期:台灣:2020...繼續閱讀

【心得】《刀劍神域 彼岸遊境》中文限定版 (7/9 更新主題/個人造型說明

2021-03-03

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 耶今天終於又提早拿到「刀劍神域 彼岸」,不得不說就是趁著 -THE LAST SEASON- 推出大賺一波粉絲的錢啊 反正就是真香啊!...繼續閱讀

RE:【心得】《刀劍神域 彼岸遊境》中文限定版

2021-03-03

「《刀劍神域》10 週年 &《刀劍神域 彼岸》發售紀念 點陣圖風格主題」雖然不是動態不過有按鍵音、有8-bit風格音樂、圖示有改滿滿的誠意!值得收藏.「《刀劍神域》10 週年 &《刀劍神域 彼岸遊境》發售紀念 個人造型頭像」光是普通版就有18個啊還不錯耶!...繼續閱讀

【情報】SAO彼岸遊境 問題討論串總匯 有問題這裡先找 找不到再去發問

2020-08-04

【川原礫 作品集 哈啦板】 最近問題討論串問的問題都差不多,回答的人感覺也變比較少(再不去爬文阿%&&*#%)這邊做個總匯 方便大家尋找SAOSHOP:預計版本1.04~1.05開放 不要再問了配方:找NPC瘋狂製作就會取得(裝備/食材/染料)配方等級:只是讓你可以自己製作不用再多花一筆錢,必不會讓...繼續閱讀