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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】簡單說明存裝的重要性

2024-11-22

這是一篇說明存裝重要性的文,可解決下面這些狀況:1.魅力門檻不夠,沒辦法招募想要的NPC隊友2.有好多東西搬不動,負重實在不夠3.製造或烹飪等級不足,練得太慢在小狗洞窟或其他地城,地上常常會有隨機裝備可以撿,甚至是BOSS掉落、通關寶箱、藏寶圖箱子、路上隨機寶箱,都有機會開到裝備,對鬥沒幫助的雜裝請不要馬上扔掉或賣掉...繼續閱讀

【閒聊】可能沒用處的beta 招募隊友心得 (內文有部份遊戲設定洩露)

2024-11-22

很適合一直帶著0.災眼的小妹妹魔法士,使用寄生當法師使用,還不錯。注意一下法術是不是射線類,會打死隊友。1.年上妹妹AI是近玩家初期時沒特別練,打什麼都不行,她是最值得買來的隊友。一開始的冒險靠她就躺著過。...繼續閱讀

RE:【心得】搞事三地鼠牌組,快用你無敵的三地鼠想想辦法!

2024-11-21

奇諾栗鼠也可以考慮,依照備打90(三耗一階不會電人的老鼠)火爆猴,適性普普,打點條件比較麻煩,之前活動卡可以自殘實現。另一個組合不只折磨對手,也折磨自己。...繼續閱讀

【閒聊】創作-某個人無可救藥的故事結束了

2024-11-21

「放心好了,有你大師兄在此,這一次決不會讓你再孤軍奮。」大師兄拍拍胸脯向你掛保證。「我第二次、第三次被打趴的時候,就是信了你『這次不一樣』這種鬼話。別…別拉我!我都說不去了…嗚嗚嗚…我怎麼就這麼命苦。」其他弟子們看著你死命掙扎,最終還是被大師兄拖下了山。...繼續閱讀

【精華】掉寶統計-龍宮區域 (寒冰洞、仙島、惡龍秘窟、死海、幽納古林、原野、洞窟)

2024-11-21

◆╮在此感謝各位大大所提供的情報,如有發現哪裡錯誤,還請發文貼鬥畫面截圖指證出來。※即日起,產物、武器&裝備配方書、英雄變身劑、英雄光輝,將不列入掉寶資料中,請見諒。...繼續閱讀

【心得】15副牌組的構築對思路,主流/娛樂牌組通通都有!實影片分享【瑪堤斯】

2024-11-21

,彌補因為擲硬幣失敗造成的風險多了一次擲硬幣的機會,在成為賭王的路上又邁進了一步但要注意在組牌組時要把系統預設的超能的能量拿掉實片段:2.雙耿鬼Ex+引夢貘人(11/15更新)構築與對思路:開局理想是放一隻鬼斯在前台打點傷害,後台養另外一隻手上的牌夠順的話普通耿鬼...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.37 更新註記 - 英雄全篇

2024-11-21

斯溫 / Sven3吼 護甲加成從6/9/12/15降至6/8/10/12。 碎晶靈氣不再產生+3%移速。 T天賦 15右「神之瀚力冷卻 -15 秒」改為「神之瀚力冷卻 -12 秒」。 20左「吼護甲 +10」改為「吼護甲 +8」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36c 更新註記

2024-11-21

半人馬行者 / Centaur Warrunner 基礎回血從4降至3;一級時的每秒生命恢復從6.7降至5.7。 I生皮 / Rawhide 每週期生命加成從+35降至+30;仍是每120秒提升一次。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄中篇

2024-11-21

這兩下的其中之一會忽略近英雄內建的傷害抵擋。傷害懲罰的影響範圍包含普攻傷害加成(綠字),不影響附加傷害/額外傷害。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36b 更新註記

2024-11-21

緋紅甲 / Crimson Guard 主動功能「緋紅護體」傷害抵擋效力浮動值從施放者力量屬性5%改為施放者最大生命2.5%;基礎值仍是70。 永恆之罩 / Eternal Shroud 提供的力量屬性從+14降至+10。...繼續閱讀

【密技】RE4 急救噴霧無限販賣術glitch 輕鬆賺大錢

2024-11-21

觸發條件還有待確認我自己是用PS4Pro測試 也能夠成功而且不像之前的狙擊槍穿牆術那樣 遊戲只要一更新就廢掉這招即使遊戲在最新的版本一樣有效而且會大大改變Any% speedrun的流程或是取得專家模式s+的方式詳情都在影片裡有興趣的話大家一起討論一下吧目前已知觸發規則1.鬥刀放進打字機...繼續閱讀

新英雄 — 凱茲

2024-11-21

【DOTA 2 哈啦板】 https://www.dota2.com/kez-Kez凱茲◆◆◆近 - 核心 - 逃脫 - 控場 “ When it comes to strategy, Kez tends to wing it — he's able to swap...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2024/01/31更新)

2024-11-21

我再次折返,挑了一次。 沒有。 我試著打電話給告訴我傳聞的朋友。 「喂,沒看到啊?」 「欸?這樣啊。啊,歹勢歹勢。」 「我忘了說,那個啊,從富山方面進入隧道,到出口時再慢慢地開,然後要透過後照鏡看才行!」 我照做了。 然後,確實見著了。 是個女人的幽靈。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本業務K系列【怪談翻譯】(2023/09/14更新)

2024-11-21

過去,這邊有座城池,在爭之際,許多武士在這裡遭到斬首,據說這件事成為了御仮屋公園的名字由來。* 確實,中午會有OL來這邊吃午餐,儼然融入進了再普通不過的日常生活之中,但果然入夜後這裡便飄盪起了異樣的氛圍。...繼續閱讀

【情報】遊戲《獵人 HUNTER x HUNTER NEN x IMPACT》釋出【磊札】參宣傳影片!

2024-11-21

【獵人 Hunter x Hunter 哈啦板】 久違的角色參宣傳影片這次公開的是磊札遊戲確定有繁體中文「HUNTER×HUNTER」初の本格対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』より、登場キャラクター「レイザー」を紹介!...繼續閱讀

└ (3樓) 今汐、椿搭配白芷

2024-11-20

【鳴潮 哈啦板】 大家好,小弟yoyoyo來了(有完沒完這次更新搭配白芷的配隊以及白芷的協奏簡易攻略面板6鏈0鏈大約220%共鳴效率可循環武器一樣是2階的奇幻變奏(和維里奈分著用 先上實影片!...繼續閱讀

├ (2樓) 今汐、椿搭配維里奈

2024-11-20

【鳴潮 哈啦板】 大家好,小弟又來了更新一下今汐、椿在原有的流程下搭配維里奈的配隊面板0鏈武器:2階奇幻變奏一樣先放上實循環流程:這次中途比較多閃避、等彈反之類的懶人包:今汐、維里奈協奏給椿 椿協奏給今汐---以下一點點小細節(?...繼續閱讀

┌【心得】今汐、椿搭配守岸人、維里奈、白芷|配隊研究分享

2024-11-20

合軸的漂泊者出新角色都會花很長時間來測試各種連段與配隊享受燒腦又燒手的過程,只追求好看每次打完都感覺自己年輕十歲(幻覺也因為鳴潮高自由度的鬥讓腦袋裡很多天馬行空的連招能夠實現先上實影片(都會附上流程,歡迎一起燒腦燒手XD)流程:Z=重擊|SP=空白鍵為了錄影把今汐第...繼續閱讀

【心得】7.1黑魔能玩了嗎? (90-100等迴圈操作說明,附手把配置)

2024-11-20

畫家這種有團輔的職業仍會間接受益個人傷害加計自己團輔技能(若有)接收他人的收益(rDPS)依然碾壓全職黑魔與龍忍差不多水平居次(rDPS:畫 > 龍/忍/黑/僧 > 鐮/毒 > 詩/侍 > 赤 > 舞 > 召 > 機)個人傷害加計他人團輔技能在自身創造的火力(aDPS)仍略高於第二位的黑魔黑魔超過所有近,...繼續閱讀

RE:【討論】迷宮飯動畫第17話討論串

2024-11-20

有著強大的毒抗性以及與外表完全相反的兇殘性格,只要進入鬥狀態,不到其中一方死亡絕對不會善罷干休,照樣的結果導致他們容易成為亞人販子的目標,甚至被賣到鬥技場,下場通常都不會太好,由於聲帶構造特殊,因此很難學會共通語言。...繼續閱讀