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搜尋結果:共有 43 筆資料符合


【閒聊】好文分享-血咒之城:惡魔城的繼承者

2024-05-26

然而,RotN的技術統最多允許一類武器共享六種技術。此外,RotN透過 8 位元硬幣製作的方式在遊戲早期就可以使用元素武器:雷霆雷射劍加密蘭花、火斧死亡使者和冰矛雕刻家鑿子等等。...繼續閱讀

【心得】可以農的系統整理

2024-04-27

推薦農度:★★★★★改版日期:2019/01/24 特性系統(G22)、2019/06/27 新5特性(G23)、2020/02/13 新3特性(G24)、2020/12/10 弗拉加拉赫(G25)相關文章:【攻略】特性技術統整合導讀農到什麼:升級特性用的經驗值...繼續閱讀

【Xbox週報】(03/27) - Witcher系列新作分析 / AMD FSR 2.0 介紹 / GTA online新課金搞什麼

2022-03-30

ww這個作品我會放在心中但不會期待它很快面世ww Ninja Theory 及Playground game 員工訪問 在Hellblade 2 及Fable中擔任戰鬥設計 在系列第一集中擔任主角及敵人的戰鬥設計 Fable 會是系列的重新開始 他花了三年打造技術統及市場研究...繼續閱讀

【新手向】新手向遊戲上手分享

2021-12-09

技術拍技的傷害會變成1.5倍。輔助系第一次開拍後給的氣魄buff會多給一層。(冠軍魂還可在商店中用五星潛能券換到,但是極度不划算,除非課金課到爆,不然絕對不要換!)"成長潛力券★5"可以視為"成長潛力★5"的碎片。...繼續閱讀

【攻略】特性技術系統整合導讀

2020-07-09

Mabinogi 哈啦板】 本來想留待整理好圖文影片與 GIF 檔才正式發文但礙於現況改變或將再沒有空閒時間發文和修改內容不現在貼更待何時條件許可的話會再補回內文圖文--鑑於目前可參考有關特性系統的資料相對零散雖然資料還算充裕但對萌新玩家來說可能仍舊會看得一頭霧水而特性技術統又歷經約三大改版才完全補齊...繼續閱讀

【情報】雙打組合技能

2017-09-21

【白貓 Tennis ~Rematch~ 哈啦板】 基本上目前所有的雙打技能都是:技能1: 跟某2種Type的隊友搭擋時, 2人的某一項數值+5%技能2: 跟特定角色組隊時, 單方或雙方獲得某能力/數值提升綠場: + 秋乙女霞技能1: 與發球或技術組隊時, 2...繼續閱讀

【情報】2.1.2 絲絨殼行動季中增強 版本更新(中文翻譯) & 伺服器維修時間

2017-03-20

在季中增強更新後幾週部署,這個測試環境將專注於我們要向遊戲採用的特定技術統。其中第一項就是一步驟配對,這是我們在六號邀請賽中提到的一個新配對方法讓我們的配對更加穩定。更多關於技術測試伺服器和一步驟配對的消息將在未來的幾週提供。...繼續閱讀

【心得】是還蠻好玩的 - 三國志12 威力加強版

2014-07-31

------------------------------------這次的改版之處都蠻微妙的,以下就聽我細細道來…1.都市技術統 都市技術是這次 PK 導入的新元素,某方面來說的確是讓原本無趣的內政系統多了些可玩性。...繼續閱讀

【心得】是還蠻好玩的 - 三國志12 威力加強版

2014-06-19

------------------------------------這次的改版之處都蠻微妙的,以下就聽我細細道來…1.都市技術統 都市技術是這次 PK 導入的新元素,某方面來說的確是讓原本無趣的內政系統多了些可玩性。...繼續閱讀

RE:【小說】同人小說:夜之光

2013-12-30

「妳們的魔導技術出同源,不管是互相配合還是習練都比較容易。好像還不夠嗎?那麼晴空也一起上吧,加上其他妳找得到願意來的機龍。」...繼續閱讀

【情報】KMS 1.2.196 《RED》首度衝擊-冒險家與專業技術大變動、專屬新UI!

2013-11-19

專業技術統此次進行了大調整。●現在起可同時學習礦物採集與藥草採集。●不再需要鏟子與鎬子,但若想獲得該裝備的優良效果仍可穿戴。●分解裝備所獲取的物品做了調整。●製作LV120以下的成品時不再需要製作法。●擴張道具欄中一格所能放置的專業技術材料量。...繼續閱讀

機動戰士鋼彈SEED 修羅道的光茫 (佳作)

2013-05-12

翻過身來對著負責這架機體的整備士詢問,老練的整備士似乎也因為搞不定新技術統而頭大。但在下一刻,我看見了白色的光茫如同怒濤般蜂湧進來。 『真是的......麻煩你盡快啦!我還要趕赴戰場耶......那個光是!?』...繼續閱讀

SP cancel(大絕抵消) 的應用與相關研究

2013-04-14

【SD 鋼彈 Online 哈啦板】 以下為個人見解SP cancel,一種高階技術統要求:可以玩SD的電腦1台,正常的連線品質,及良好的反應神經。...繼續閱讀

【心得】 子彈時間在幫派戰爭中完美演繹《江湖本色3》多人遊戲影片首度登場

2012-04-02

fid=2&tid=2687Max Payne3《江湖本色3》最新設計與技術列:多人遊戲影片第一部今(4/2)日登場!取自真實遊戲畫面,讓你一窺本作招牌的子彈時間如何在幫派戰爭與Payne殺手模式等多人遊戲狀態下完美演繹。...繼續閱讀

雲之遙篇第一輪破關心得(有劇透)

2010-01-27

打的贏也就算了,遇上像內建技術統的白鹿先生這種沒訣竅會打不完的BOSS,沒準備的玩家豈不是要多跑幾趟了嗎!? 2.因應網路連線的存檔模式。...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲製作過程訪談影片內容中文翻譯 1.1 ~ 1.3

2008-11-23

【巫師 The Witcher 系列 哈啦板】 1.4.cities: 1.4 都市: Jacek Brzeziƒski、首席企劃: 藝術技巧確實有被考慮在主要技術統的製作上, 它允許我們的設計師輕鬆地設計日常行動和每個角色的行為模式, 而我們確實做了點像這樣的成果...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲製作過程訪談影片內容中文翻譯 1.1 ~ 1.2

2008-11-23

它確實完全的被落實在主要技術統的設計上, 這個系統允許我們很輕易的去實作日常生活循環,還有設計特定角色的行為。 而我們真的可以操作系統來完成這些動作。...繼續閱讀

Mission 3

2008-06-28

獵人基地裡面,不單只有思考型機器人在工作,同時也有不少人類在裡頭,從事著多項武器、技術統的開發與研究。 只要有人類存在,就不乏餐廳這項設施。 而為了讓思考型機器人也能體會到進食的快樂,也因此開發出了用機油調製而成的機油飲料。...繼續閱讀

┌各國種族職業能力對照表(參考用)

2008-06-10

142 58 32 284 170 3050 獸人(萊茵) 18 64 73 134 58 33 268 161 3200 精靈 18 64 73 150 58 33 300 180 3200 波姆 18 51 73 134 58 28 268 161 2550 技術...繼續閱讀

【翻譯】FINAL FANTASY VII 第十九章:無名英雄

2008-05-26

布根哈根:呵呵,沒錯,這裡是我自豪的實驗室,這個宇宙的結構全都輸入到這個全像攝影技術統裡了(Holography System)。 艾莉絲環顧一下四周。 艾莉絲:啊!有流星!...繼續閱讀