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搜尋結果:共有 9355 筆資料符合


RE:【攻略】来做个全法系评测(自用)

2024-11-11

奸奇系法術:奸奇藍焰這個受地形和距離影響挺大的,剛射出來是飛彈是向外擴散的有一個聚合的動作,導致近距離打不准(大概50m內),而且地形不平和移動目標都會導致有部分飛彈打在地上,不過奸奇法師都能飛倒是能減少部分影響。...繼續閱讀

RE:【攻略】来做个全法系评测(自用)

2024-11-11

色孽系法術:色孽之鞭色孽前期的核心法術,幾乎瞬發的吹息,擴散範圍和風暴術差不多,因為是純破甲,總體來說是個非常優秀的吹息法術,對單隊部隊造成個2k傷害左右。同時還非常的廉價刷被動手段。...繼續閱讀

【Nature】 中研院發現 「 鐵死亡觸發波 」 有助癌症解方   研究成果登 《自然》

2024-11-10

陳昇宏指出,不同於單次造成兩、三個細胞死亡的擴散作用,由活性氧化物引起的鐵死亡觸發波一次可使動輒數百萬個細胞死亡。▲中研院副院長唐堂(中)、分生所所長程淮榮(右3)、分生所副所長李秀敏(左1)及研究團隊合影。...繼續閱讀

【討論】[活俠] 約定之俠 下篇(八) 歷劫舊歌謠 (雪山行完結)

2024-11-08

夏侯蘭小酌一口,待黃湯下肚,酒意擴散之後,才繼續慢慢的品嘗下一口。見師父不算反感,老趙活也就安心地給自己也斟了一唄。 夏侯蘭沒說話,老趙活也就跟著沉默。酒杯空了,老趙活也會自動幫忙倒滿。 一直到第三杯,似乎才感覺醉意的夏侯蘭,終於開了口。...繼續閱讀

【心得】可養成角色推薦--功能性

2024-11-06

2號天賦使帶有"灼燒"的敵人行動開始時,有機率使 "灼燒"擴散隨機目標。※基地能力滿好感(71好感度)是增加20%所有資源產出,礦工們的工頭1號。 "割裂":回合開始時,受到自身15%耐久上限的真傷,傷害不超過釋放者攻擊力75%,不可疊加。...繼續閱讀

【攻略】淺談角色兼職注意事項和角色兼職之構築思路(Patch 7環境,硬核模式,有雷)

2024-11-06

還多兩顆作弊骰子救急用XD戰士4/預言法2/聖騎士6:戰潮/戰鬥風格+抄法表/作弊骰子+保護靈光戰士4/牧2/聖騎士6:戰潮/戰鬥風格+引導神力+保護靈光盜賊4/散打僧8戰士2/盜賊4/散打僧6(無甲僧和穿甲僧各有其優勢之處,可以看四人團隊的組合,做角色定位上的考量)三、武器的「擴散...繼續閱讀

RE:【情報】神聖軍事同盟機體設定

2024-11-05

現在的設定:V的光束刀參考了光束盾的發生器,利用控制收束和擴散,必要時可以展開扇形光束,可以類似光束盾那樣進行格擋。...繼續閱讀

RE:【情報】神聖軍事同盟機體設定

2024-11-05

通常是使用普通光束刀的棒狀的模式,但光束的發生器參考了光束盾的構造,可以收束成普通的光束刀,或是擴散成扇形,用來格擋或是增加攻擊範圍。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄上篇

2024-11-05

使「真龍形態」令巨龍之怒的波及傷害比率進一步提升20/30/40/50%,並改為以攻擊目標為中心擴散350距離。...繼續閱讀

【攻略】裝備模組整理

2024-11-04

冰霜漩渦最大存在數量+1,冰霜漩渦傷害+10% 冰霜極凍 冰霜漩渦狀態附加凍傷,凍傷期間易傷+4%,移動速度-10% 冰霜碎裂 冰霜漩渦中心的敵人被擊敗時,會對周圍1公尺的單位造成1次50%超強感度的冰屬性傷害 獵人標記 印記增幅 獵人標記的易傷效果+8% 擴散標記...繼續閱讀

【情報】韓服戰鬥占星術才能整理

2024-11-04

以魔法攻擊力250%攻擊半徑5.5m範圍內的目標(額外造成魔法攻擊力5%~70%的傷害)對攻擊目標造成4秒硬質時間冷卻時間15秒 支援 星相擴散 恢復指定範圍內角色的生命值或給予範圍內敵人攻擊力減少Debuff。...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈AGE機械設定

2024-10-27

為了提高防禦性能,機體裝備能不影響活動的重裝甲,然而為了提升機動性,因此依舊強化推進器的輸出;在武裝的部分,戰鬥步槍採用實彈武裝的設計,能避免因光束產生的電磁波而遭敵軍識出;右肩的多用途發射器能裝備對光束擴散彈(消除光束的攻擊)、聚合物釋放彈(具有干擾電子零件的作用...繼續閱讀

【攻略】【神槍】厄運宣告 傷害高於其它槍種 1.5 - 2 倍

2024-10-26

擴散標記 (暴烈) 爆擊傷害(優先) 槍械傷害(優先) 強化種傷害 1. 手槍-藍焰2....繼續閱讀

【心得】可養成角色推薦--功能性(Part 2)

2024-10-26

2號天賦使帶有"灼燒"的敵人行動開始時,有機率使 "灼燒"擴散隨機目標。※基地能力滿好感(71好感度)是增加20%所有資源產出,礦工們的工頭1號。 "割裂":回合開始時,受到自身15%耐久上限的真傷,傷害不超過釋放者攻擊力75%,不可疊加。...繼續閱讀

【心得】末日鼠疫2 1.3(Balance)後可以參考的遊玩建議

2024-10-21

毒弓:非常強的武器,但是有點絕對要注意,這把武器的TK討人厭的點不只是受傷而已,持續性的毒傷會讓你的遠程準星擴散地非常大,且持續一段時間,所以請盡量避免射到隊友(當然在暴走中可能無法避免就是了)。...繼續閱讀

【情報】有關於kruber如何遊玩的大小攻略及一些關卡的小提醒

2024-10-21

角色職業各自介紹 這職業我在高難度只會玩輔助型,天賦為11323,一定要點出被動會擴散到全隊,這在清暴走時是最大功臣,全隊會突然如有神助一般的掃蕩,至於第二層跟第三層天賦,其實有考慮過減傷,但是打久了發現根本沒差,即使多了減傷也是一樣兩下倒,更別說還有血量限制,...繼續閱讀

【討論】淺談稜晶系統(傳奇效果在4樓)

2024-10-14

依上述條件,有一個很重要的關鍵已經加入的詞條是無法移除的,只能升級並融合,融合後再升級,而且只有特定的詞條才能互相融合,不是隨意融合 #以下是可融合的關係移動速度 + 迴避速度槍械充能速度 + 熱量減少治療效果 + 消耗品使用速度施法速度 + 消耗品使用速度武器擴散...繼續閱讀

【心得】新手前期指標及各車輛特性解說

2024-10-13

其中【百米擴散】則是影響車輛於瞄準時擴圈大小的數值,以下使用蘇聯VIII階重坦 IS-3舉例:位於火力數據倒數第二行正是影響擴圈大小的其中一個因素【100公尺處擴散度】簡稱【百擴】每台車的數值都不盡相同,而數字越大則代表車輛精度越低 砲彈的散佈越大反之,數字越小則精度越高...繼續閱讀

逆境之塔 第15期 深層3 下半區 低配

2024-10-11

【鈴蘭之劍:爲這和平的世界 哈啦板】 這環境+突變先鋒菁英裝備建議換成[枯骨之槍]多10%穿透傷害建議換成[正音之錘]建議換成[擴散棱鏡]...繼續閱讀

【心得】Tacticus 角色簡評_渾沌

2024-10-08

由於瘟疫之風要靠在一起才能擴散感染,隊伍可以保持社交距離來躲避,另外放招的時候可以無視近身的敵人往兩格外的目標施放,要記得瞄準最主要目標或是能造成最大傷亡的位置。...繼續閱讀