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搜尋結果:共有 251 筆資料符合


RE:【情報】KMST 1.2.166-六轉精通二技詳細資訊

2024-06-01

130➜205,產生2次對最多9➜10名敵人造成710%x4➜1,145%(785+技能等級x12)x6的破壞氣息追加攻擊Boss怪物時總傷害+20%冷卻時間:4秒攻擊範圍:500x500註1:即刻反應:破滅VI Lv.30時傷害+141.9%精通技能:即刻反應:文明...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.165 DREAMER改版-聯盟神器系統、六轉精通二技與共通一技登場

2024-06-01

卡蒂娜└武器變換 VI▶天使破壞者└靈魂探求者 VI▶神之子└旋風急轉彎 VI└旋風落葉斬 VI└迴旋突進 VI└旋風 VI▶凱內西斯└擷取心靈 VI└猛烈心靈 VI└終極技-心靈射擊 VI▶阿戴爾└追蹤 VI└踐踏 VI▶伊利恩└即刻反應:破滅 VI└即刻反應:文明...繼續閱讀

【攻略】雷普戰鬥機★伊利恩攻略★更新至V259《NEWAGE》

2024-03-13

移動至角色前方 核心技能,或稱控球以下水晶為方便皆稱為球無球時召球,再次使用時球移動至角色前約一個瞬移距離位置上+技能將球控至角色當前位置實戰中靈活控球以應對當前情況 反應:破滅 被動技能 400%x4攻擊9目標冷卻 6 秒 暗器觸球自動觸發二轉時僅初段綠色破滅 反應:文明...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.139 職業技能平衡調整

2022-05-16

進階碎地猛擊]:攻擊範圍+50% 凱內西斯-[心靈護盾、心靈護盾2]:更改為被動效果 伊利恩-[即刻反應:破滅II]:技藝:暗器的傷害由75%p提升至95%p榮耀之翼:暗器的傷害由165%p提升至200%p-[即刻反應:文明...繼續閱讀

RE:【攻略】木雷普的榮光!伊利恩攻略

2021-10-21

容易打空過圖即消失,算是定點召喚獸與生俱來的缺點另外別看這招%數給那麼高,一副專門拿來打王的樣子,其實練等很好用 技能展示 靈魂水晶(Soul of Crystal) 最高等級:Lv30 主動 技能延遲:660ms 前置技能:即刻反應:破滅II Lv1即刻反應:文明...繼續閱讀

【攻略】木雷普的榮光!伊利恩攻略

2021-10-21

前置技能:技藝:暗器Lv20 Lv20效果 技藝:暗器碰到水晶時發生共鳴,水晶周圍產生破壞的氣息消耗MP50,以360%*4的傷害攻擊9名敵人冷卻時間6秒 說明 伊利恩的兩大招牌反應技能之一,傷害高、目標數也多二轉時範圍較小,三轉還會再強化 技能展示 即刻反應:文明...繼續閱讀

【攻略】戰天魔翼!伊利恩不專業攻略 (更新至NOVA改版)

2018-06-29

LV20:消耗MP50,最多對9名敵人以360%的傷害攻擊4次,冷卻6秒(綠色的為二轉 藍色的為三轉)即刻反應:文明 等級上限20 前置:20 半主動技能若水晶碰到技藝:子彈會發出共鳴,對水晶周圍的敵人發動攻擊,並印上詛咒之印LV20:消耗MP50,最多對9...繼續閱讀

【攻略】[心得]萌新&回鍋,建議要升些什麼? (教你玩壞遊戲)

2018-03-21

文明 哈啦板】 各位安安,我又來發怪異心得文了‧(誤這邊我是想寫一些,比較基本的‧雖然我有故意鑽規則上的漏洞,但在遊戲手段上,是完全合法的‧我沒有利用任何的BUG,以及其他的應用程式去干涉,也不是模擬器無限刷‧玩這遊戲我有碾爆別人的想法A_A,但是.......繼續閱讀

【心得】[冷戰]開啟大航海時代,你想用傭兵碾壓嘛‧

2018-03-21

文明 哈啦板】 Hallo~ 要過年了~我又來扔打撈文了~算是接上次的後續心得【心得】為了冷戰的到來,我進入了航海時代‧我相信只要每次進入"升時代"就會遇到老屁股的強烈摧殘(俗稱陣痛期?!)...繼續閱讀

【心得】為了冷戰的到來,我進入了航海時代‧

2017-11-29

文明 哈啦板】 本文為心得,並非攻略而且玩法非常簡單自由,就是自給自足型‧也請別盜文,畢竟我也花了些時間自己整理出來的‧我個人玩到核能的一點點心得首先玩到核能之後,因為導彈的關係,搶劫的效益並不是很高了‧(我覺得有些人退坑了吧?...繼續閱讀

RE:【問題】導彈問題

2017-11-06

文明 哈啦板】 ※補充文:以下為導彈觸發與否、如何衡量自身軍力數與敵導彈的數據圖感謝 夢幻猩球☆STAR 的提供(資料為玩家無數次測試結果)很有意思的幾個:1.若使用戰術也將提高導彈的觸發率2....繼續閱讀

RE:【問題】導彈問題

2017-11-06

文明 哈啦板】 我覺得玩家可能很難知道精確數據(即下了多少HP總數將觸發導彈)畢竟是他們遊戲內部資料設定-已發文補充導彈觸發資料圖於下方回覆文補充,這裡探討如何對應:已知導彈目標為本軍HP累加最高集中處,及範圍6之內為導彈死角1.混兵流經濟實惠之方式-適用於連續掠奪戰車...繼續閱讀

RE:【問題】城塞在世界大戰的防禦

2017-09-19

文明 哈啦板】 嗨~您好關於城塞的防禦:(假設有戰術兵力在其內)1.如在射程範圍內感知到敵軍靠近,除了本體的炮擊以外,將會釋放戰術兵力2.若被妨礙、閃電戰影響,使其無法釋放,則城塞本體被破壞後,戰術兵力依然會出現如此,我們知道城塞內部的戰術兵力,一旦防禦方有放置...繼續閱讀

【問題】愛蜜莉亞升級一覽圖

2017-05-16

文明 哈啦板】 感謝網友Ina Kuo、Jeffery、天下提供數值此數值為原始升級數據升完大學教授「曼薩」,上表黃金項目人數減1;研發完圖書館「運算」章節,黃金與石油資源減少10%;核能時代選擇「原子球塔」奇蹟;研發時間減10%當然達文西和世宗研發完,還可以再減少人數和時間...繼續閱讀

【攻略】大學攻略!!!

2017-05-04

文明 哈啦板】 基本防禦設施到了一定等級,可以選擇放棄升級或有空閒村民在升,以9級塔為例,升至10級塔,HP+240點,但若是大學凱薩琳大帝塔HP技能點滿既+30%塔血量,學習效益遠比升級效益來的高。一.必修課程:曼薩。...繼續閱讀

RE:【心得】大學-最佳效率研發分析

2017-05-04

文明 哈啦板】 【大學建議優先順精簡版】此為通用弓砲類混兵流的優先順,如果你是重戰流或是工廠流請自行將進攻方面的升級改成自己的兵種。...繼續閱讀

【心得】大學-最佳效率研發分析

2017-05-04

文明 哈啦板】 時代條件: →須先達到工業時代以上 (具有14名村民以上,才有效率)核心思考: 選弓手類國家最好 !!...繼續閱讀

【情報】1/11更新: 多人寶箱資料Excel表格(缺王朝~

2017-03-10

文明 哈啦板】 2017.03.09 補王朝II資訊、修正文字資料希望有熱心的王朝、帝國玩家能提供給我資料~(剩帝國III、王朝I 鑽石資料待補) 以下資料為原始數據,無圖書館科技影響。...繼續閱讀

RE:【問題】關於一些特殊兵種的防守

2017-02-27

文明 哈啦板】 ※ 引述《a6552730 (a6552730)》之銘言> 攻擊直升機 火箭炮 戰場迫擊砲 這些兵種 > 放在防禦或是世界大戰的時候 是像砲車一樣一次打好幾隻兵嗎@@ 直升機= 範圍打擊,擴散範圍1,傷害低火箭砲= 單體打擊,傷害高,對坦克加成迫擊砲...繼續閱讀

【攻略】【新人快速上手】懶人包

2016-12-19

文明 哈啦板】 【前言】目前版本已經到了核能時代,鑑於目前版面上較熱烈討論的議題比較少新手向的東西。站在剛入遊戲新手的立場,重新整理一些適合新手觀看的順序及重點,讓新手簡單的快速上手。...繼續閱讀