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搜尋結果:共有 554 筆資料符合


【心得】魔吉拉的面具,黑暗壓抑的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-11-02

獨特的氛圍故事講述時之後,回到幼年的林克,某天經過森林,被戴著面具的骷髏小子偷了馬和笛子,還被變成德庫果人。為了找回東西、恢復原樣,來到另一個稱為塔魯米那的地方,一個在三天後就會被天上月亮砸毀的世界。月亮帶著詭異又邪惡的面容,他媽機巴醜,讓人不適。...繼續閱讀

【心得】中古電玩的收藏之路

2024-10-26

時之的說明書印刷十分精緻,有著全彩的德庫樹。迪迪剛賽車遊戲,帶有探索冒險要素的賽車遊戲,希望趕快上 NSO 平台。Gamecube我最喜歡的包裝設計當屬日版 gamecube 的實體片;外層由一個紙盒套住塑膠盒子,盒子是透明的,會顯示出內部的說明書封面。...繼續閱讀

RE:【心得】推薦一些值得收藏的遊戲黑膠原聲帶兼開箱

2024-10-03

上古卷軸 V:Skyrim磅礡的音樂巫師3 (含 DLC 音樂)、汪達與巨象這兩部遊戲的音樂都很讚死亡擱淺希望明年能玩到2風之旅人、薩爾達傳說:時之這兩片的黑膠本體都很有趣,風之旅人是圖膠,時之中間的貼紙是生命愛心MGS 系列FxxK Konami最近剛好會出...繼續閱讀

RE:【心得】推薦一些值得收藏的遊戲黑膠原聲帶兼開箱

2024-10-02

Behind frame,小品遊戲音樂很讚超時空之鑰鋼琴演奏,這也不用說了死亡擱淺Original Score死亡擱淺Song from the vedio game最終幻想I~VI精選,這跟遊戲限量販售的對馬戰鬼一步亂入薩爾達時之,有夠讚地平線精裝版,收藏用風之旅人...繼續閱讀

【心得】智慧的再現,既傳統又新穎的薩爾達傳說,遊玩感想

2024-10-02

新玩家們或許不知,簡單說一下,薩爾達自N64的時之之後,就一直有3D與俯視2D的作品軸延續至今,因此不要錯誤期待這會是王淚那種撐死人的大餐哦XD。以下就簡介一下遊戲,還有我的諸多感想與雜談。在印象深刻的段落,有稍微透漏中後期的一些故事元素,斟酌觀看。...繼續閱讀

【心得】超任 Super Punch Out!! 超級爽快的拳擊遊戲

2024-09-10

繼紅白機、GB、GBA、N64(耀西、時之),這是我第六篇懷舊心得文,一路玩下來,目前最喜歡的竟然是超任上的動作類遊戲,除了本文要介紹的遊戲的之外,後續還有規劃其他超任遊戲的文章,讀者如有訂閱 NSO 不妨一試。...繼續閱讀

【心得】NSO N64 時之笛,3D薩爾達傳說的起點與經典之作

2024-08-28

簡介時之是一款很傳統的動作冒險遊戲,在曠野之前,3D 系列作的流程基本上就是按順序踏遍各個區域,解完該處關鍵事件、推動劇情,再接著前往下一區,直至結局通關。薩爾達遊戲不需練等,每區的重點在於獲取關鍵道具,運用在之後的原野與迷宮。...繼續閱讀

【心得】禦天之劍,優秀解謎與熱血故事的薩爾達傳說

2024-07-14

時之以來線性闖關的傳統流程,改為後續自由開放式玩法。遊戲中體力量表、素材製作藥水、主線可按不同順序等機制,都在後續的曠野王淚中持續發揚光大。破過原版,Switch 移植當然也是再玩一次。...繼續閱讀

【閒聊】3DS入手十年回顧

2024-01-27

直到到了小賣店看到實機展示後,就毅然決然的要把它帶回家真的很難去形容3D裸視的感覺,感覺就是好吃新奇又好玩因為3DS的剛推出還沒有甚麼我喜歡的遊戲,因此就挑了一款絕對耐玩的快打旋風4也就這一款跟內建的AR射擊遊戲一直陪我到該年的6月,才再入手薩爾達時之另外就是獲得大使機的資格...繼續閱讀

【攻略】王國之淚 全135防具收集攻略

2023-06-12

找到他後到上面開寶箱,獲得雷光服5.前往河流上游,龍頭很高的雕像下方有洞口可依序獲得雷光褲子與雷光頭飾曠野之勇者帽子:-3956 3723 -0858曠野之勇者褲子:1674 3723 -0561曠野之勇者服:-4878 -3720 -0458時之勇者套:amiibo時之林克...繼續閱讀

【心得】伏特加加冰、萊姆汁、薑汁啤酒,還有最重要的一丁點愛──《電馭叛客2077》

2022-08-06

小慫貓人:遊戲裡實際存在但玩家看不到的事【最終幻想7重製版】我覺得這個專題解析很好的解釋了電影化敘事與第一人稱無法並用的原因遊戲裡的樂理:不只是配首歌那麼簡單【遊戲眾生相】前半段解析了神作《薩爾達傳說:時之》的配樂構成原由與細節後半段則解析了《電馭叛客2077...繼續閱讀

【閒聊】收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊

2022-07-23

大學時,玩到 3DS 的薩爾達時之後,自此成為任天堂粉,一直到出社會工作期間,陸續把成長過程中錯過的 gamecube、wii 上的經典遊戲都玩了一輪,而且還發掘了遊戲收藏的雅痞。之前賣了一大部分沒有那麼喜愛的遊戲,現在想來有些心痛XD,庫藏大減。...繼續閱讀

【閒聊】各馬匹的名稱由來

2021-03-01

遊戲裡的艾波娜於時之初登場,是隆隆牧場(ロンロン牧場)裡的一匹小雌馬。牠本來只親近扶養牠的馬隆(マロン),但後來馬隆教導了林克如何吹出艾波娜之歌(エポナの歌)之後,艾波娜也開始親近林克了。...繼續閱讀

【心得】3DS 自選遊戲補完計畫(三)薩爾達傳說 眾神的三角神力2

2021-01-23

劇情因為看不懂,所以也沒有太多感想,畢竟被時之嚇過之後就覺得沒太特別的遊戲的武器、防具、道具都各有特色,還可以升級,但是覺得最好用的還是只有迴旋鏢跟鉤索,其他感覺都打醬油的(通關好幾款薩爾達系列遊戲的感想)解謎的部份真的都還蠻有巧思的,這代因為多了變成壁畫的能力...繼續閱讀

RE:【情報】薩爾達新作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』11月20日發售

2020-12-13

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 前面幾篇在談災厄啟示錄是否會被納入正史這邊就把壓箱寶的資訊一次拿出來其實無雙前作就已經在一定程度上被納入正史中首先,最簡單明瞭的一個彩蛋就是曠野本篇有以魔女拉娜命名的拉娜湖了第二個彩蛋是加儂的造型變遷時之的經典加儂多夫黃昏公主和風之指揮棒的加儂多夫主要是留了鬍子...繼續閱讀

【心得】《薩爾達無雙 災厄啟示錄》主線通關心得

2020-12-13

災厄啟示錄則變成固定劇情路線)曠野本篇的災厄加儂因為復活不完全防護罩只有在殘血時才會開,而且用緊急迴避、盾反、烏爾波扎之怒都可以打破災厄啟示錄的災厄加儂開場就開防護罩,而且真的完全無敵,直到特拉扣自爆犧牲才解除掉災厄加儂完全體是用體術進行肉搏戰鬥也是讓玩家驚喜的彩蛋時之的加儂多夫主要是使用魔法黃昏公主在騎馬時拿長槍...繼續閱讀

【心得】大亂鬥十個你不知道的鬥士知識

2020-04-29

但其實加儂除了力量外,在原作時之中,更是優秀的策略家,與海拉魯王國交流,並且在遊戲最後時,我們可以聽到加儂彈的一手好琴。彈奏著鋼琴等待著林克的到來,同時這也側面顯示出加儂多夫自傲的一面。...繼續閱讀

【心得】薩爾達曠野之息,探索冒險的顛峰之作

2019-08-13

啟蒙作是時之,之後也陸續把更早以前的都玩過一輪。之前在專版有發過[系列心得]跟[天劍心得],都算是我嘔心瀝血的文章xd,有興趣可以去看看。曠野之息變革巨大,但遊戲核心—探索與解謎依然不變,遊戲性與沉浸感更是超越歷代。...繼續閱讀

RE:【心得】如何蒐集所有的命魂-流程分享

2019-01-11

Samurai ★★ 2 可超化 節奏天國 1194 攻擊 Wandering Samurai(Rhythm Heaven Fever) ★★★ 2 暴擊 節奏天國 可於召喚取得 0189 防禦 年幼薩爾達 ★★ 2 可超化 薩爾達傳說 0190 防禦 薩爾達(時之...繼續閱讀

【心得】薩爾達礦野之息一周目全破心得附個人主線攻略流程說明(有雷)

2018-12-28

(繼時之3D、穆修拉假面3D、曙光公主HD又一主機陀螺儀機能應用良好的例證)所有神獸打完了,接著就是收集記憶的時間需要找回的記憶一共有十三個,也就是到十三個指定地點接觸地面上發光點會自動觸發到過去的回憶事件至於該如何尋找,首先是照相功能有留下十二張能觸發回憶劇情的地點提示...繼續閱讀