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搜尋結果:共有 178 筆資料符合


【心得】靈魂駭客2 遊戲無雷心得(11月遊戲更新玩後感)-科技生命體與人心交會的日式RPG

2024-03-05

八咫鳥跟幻影結社的描寫不夠深入,最後迷宮一些BOSS的登場非常突兀,感覺就是應該在主線劇情登場的BOSS,塞進最終迷宮隨便混過去。靈魂基盤裡三名夥伴的內心故事相當瑣碎,這些劇情其實能放到主線仔細描寫,卻放到靈魂基盤隨便帶過。...繼續閱讀

【心得】CCFF7遊戲主線(中期)在支線任務(後期)的成長心得

2023-12-06

*在最終迷宮的隱藏地窖牆上寫著有5個人應徵做實驗研究員,卻反過來被拿來做實驗變成怪物,然後逃走並消失在最後迷宮中,這或許就是G Fine的來源……(頗悲傷的來源) -帝王貝希魔斯(Humbaba)(Boss)在帝王貝希魔斯正面及背後會吃到牠的攻擊,因此保持在牠的左...繼續閱讀

◎ ロロナのアトリエ~遊戲總感及角色事件雜感

2023-08-15

◆ ジオ真實身分為亞蘭德國王的46歲紳士大叔,平常喜歡丟下工作跟ステルク玩捉迷藏,和ステルク狹路相逢在陪ロロナ打怪的出城集合處遇到時會立刻開始吵架,知道ジオ身分前ロロナ還以為那險惡氣氛是因為兩人生氣自己遲到 XDDD第一次去最後オルトガラクセン時,會看到他又瞞著...繼續閱讀

【心得】符文工廠3-鍛造配方/料理配方/飾品配方/醫學配方

2023-04-22

【牧場物語 系列 哈啦板】 符文工廠3:全料理配方全醫藥配方全飾品配方全鍛造配方附上快速賺錢方法原本最後是想做地圖掉落物..最後等 分享結果在製作裝備時,看其他網路攻略(懶得吃麵包)發現都是大陸轉貼或是以前的?...繼續閱讀

【聖劍FF】回顧聖劍傳說1劇情與遊戲

2021-10-05

看到怪物直接按下攻擊鍵打它需要用鎖鏈拉自己過去的木樁包括地圖上的石頭、樹木、機關…等等,也是直接對它做事並非早期有甚麼跟石頭對話,或是要先打開選項按使用的事情直接換上可能需要用到的裝備,突破層層解謎或地形障礙FF3的賢者,終盤法系最強職業,聖劍傳說擔任「席巴」重要角色FF3的終盤職業忍者,在聖劍傳說擔任最後的敵人除了怪物...繼續閱讀

【心得】遲來的系列玩家白金心得

2021-09-24

sn=221281總之最後除了守門怪突然跳出ソードダンサー還有BS和秘奧義特殊演出外沒有解謎就只是又臭又長的跑圖,跟前面的地圖比起來就算給0分都不為過。...繼續閱讀

【閒聊】詩人樂器 & 冰劍 & 死神死魍 & 火焰與四人冒險者 & 與坦瑟之戰 原作人物+梗解說

2021-04-15

SF2原作法術分成六個系統:火、水、石、樹、獸、音,在最後也有對應的六隻將魔作為中 boss。六隻將魔有點類似 RS3最後迷宮的四魔貴族:可打可不打,但如果打倒了,最後 boss「卵」就會弱化、少一種型態。「高貴騎士」是被卵控制,同時也被卵授予力量的人。...繼續閱讀

【心得】迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團–有雷感想

2021-03-11

此外哪怕是把難度調到最強,最後的野怪也不太能造成威脅;而縱使是把難度調到最低,最後迷宮隨機出現的ベットン也未必打得贏,至少到我封片前已經有數個攻或防達到99999的人偶兵,也能兩回合殺掉コリドール出現的ベットン,卻還是沒打贏過カテドラル的ベットン,這也讓打野怪拚轉生數或在最後撿寶與合成所產生的成就感與動力降低許多...繼續閱讀

【心得】人中之龍7白金攻略和心得

2020-02-02

迷宮有打也是基本會跳的成就惡趣味非常好笑的系統(最噁爛的敵人)盡量外包外派幫手30次很多外派幫手是支線獲得的繼承傳說者最強裝備的素材都是這裡獲得的前期有段時間也會要靠這裡練等實現夢想者破完後的最後王蠻強的,記得做好準備金錢即是正義+新大樓棒極了!...繼續閱讀

新增迷宮「オルトガラクセン」介紹及踏破心得

2019-01-13

【鍊金術士系列 哈啦板】 免許等級GALAXY所開放的迷宮也是蘿樂娜版的最後迷宮重新裝潢過的怪物每幾層都會變強一個階段,甚至會有BOSS級混入小怪群以下介紹每隻BOSS的的樣子、特性及寶箱開到的參考書1.マスク‧ド‧P(R)(A)這三隻是企鵝+黑栗子兔+黑惡魔(...繼續閱讀

【心得】《卡里古拉 過量強化》微劇透通關心得

2018-11-16

而且在有自動模式的情況下也讓玩家跑圖起來非常流暢(想享受戰鬥的話,把難度調到最難 不開自動模式就可以了XDD)(我打世界獎賞都有體會到戰鬥的樂趣XD)煩惱任務也沒那麼的血尿..但是因果系譜的朋友圖就讓我非常火大我一點都搞不懂因果系譜上要上鎖的意義何在..有些人甚至一開始就出現了,但因需要解鎖的別支角色只有最後才會出現的關係而遲遲無法解鎖...繼續閱讀

【其他】天使悲歌結局版

2018-07-24

這些檔案是修復了原版遊戲中某些劇情卡死的地圖已經可以順利玩到喚龍笛關於小狗及書靈請務必收到,尤其是書靈,沒有的話請用修改器改出來 不然不是BOSS難打(狗)就是劇情卡死(書靈)喚龍笛之後的部份就不是原作王韋的作品是玩家想有個結束隨便掰的還好資料庫最終BOSS已經確定根據原作的說法只剩最後和一些技能動畫未完成這些我懶的做...繼續閱讀

【心得】遲來的Echoes電擊作戰挑戰心得

2018-07-20

二軍格萊--基本上就是大眾的傭兵系路徑,這一輪的跳點中途就毀了,不過基本上是除了阿雷武外的刀劍使用者,其它角色不是加入太慢就是不會拿去轉傭兵,原則上拿完龍盾就沒他的事了,最後時被撤下萊的二軍游擊手。...繼續閱讀

【心得】死亡終局輪迴試煉白金心得

2018-07-15

本作玩太久都沒存檔會有一定機率當機我在第二輪發作兩次一次是序章直接衝到第四章當機一次是週六半夜剩最後一個獎盃要衝白金時在痛苦區域王前掛掉的所以痛苦區域確實蠻讓我痛苦的……建議玩家務必要在第五層過完第八格就先離開存檔在迷宮中偶爾會有需要角色能力才能推進的區塊出現的頻率頗低甚至到末期或最後迷宮還會有強制性使用的地方以此提醒玩家...繼續閱讀

【心得】失落之子(The Lost Child)全破心得

2017-09-11

系列般碰運氣看是觸發陷阱或順利拿到好物地圖中的解迷要素算比較豐富自獅身人面像的經典迷題、讓燈全亮或全滅此類都有隨著主線的推移慢慢讓地圖複雜而地圖數量雖然不多但各迷宮卻需要在解支線時多次進出,並開放新區域大小部份個人覺得適中尤其在感受過迷宮地下去死團與神獄塔後更是如此覺得地板種類則是旋轉、傷害、單向、隱藏門這些常見的種類同時也是在主線的最後才會大量出現噁心度較迷旅來得親切多了從日本的古神...繼續閱讀

【心得】Voe - [3.0] 192萬傷害 暴徒爆擊暗夜血契

2017-08-29

我是先點了100%吸血,才同時點VP,然後去解最後,拿到40%更多傷害。理想的情況建議第三次跟第四次昇華天賦可以兩者早點完成。...繼續閱讀

[杏] 8/2 3.0大改版正式 Patch Notes翻譯 (非全翻)

2017-08-03

-從第六章到第十章, 五級/六級大師地區, 還有第二跟第三迷宮地區死亡會有5%的死亡經驗懲罰.異界地圖,七級/八級大師地區, 還有最後迷宮地區則是有10%的死亡經驗懲罰. 即使完成劇情了但回到第五章以前然後死亡並不會有死亡經驗懲罰....繼續閱讀

【心得】Echoes 另一個英雄王 電擊作戰達成要點

2017-07-13

的銀弓基本上就穩了這邊給劍兵團用雷之劍補尾刀左邊二通道中間靠凹點轉職後的迪優特裝魔道戒指反擊法師琉特裝龍盾引弓騎兵到最下面第二回合左側迪優特魔法解決一隻琉特與馬蒂爾達配投槍合力解決一隻克萊爾用騎士殺手硬是解決一隻同時堵住剩下一隻弓騎血不夠用修女補傳阿雷武到中間通道擊破BOSS利蓋爾城堡:一樣先傳送弓兵上去走到補給點打弓騎其他只要專心打BOSS即可最後...繼續閱讀

【閒聊】法米通App訪談時空貓製作人高大輔(節錄重點)

2017-06-23

(請參照本板單4星補or主角群挑戰最後的文章)Q:關於第二部?A:絕贊製作中。雖然第一部編劇加藤正人只花了2週就完成了骨幹,他是天才。但是畢竟2年製作時間的心血在現在版本全部投入了,加上世界觀已經展開第二部沒辦法那麼快。...繼續閱讀

【心得】最終幻想世界 WoFF 白金心得

2016-11-17

哈啦板】 官網 Link : http://www.jp.square-enix.com/WOFF/攻略 Link : https://game8.jp/woff/storychart http://h1g.jp/woff/ 目前上述兩個網站的資料較為齊全 除了最後與隱藏迷宮的地圖沒上去...繼續閱讀