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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【攻略】新手全5星簡評/信箱抽卡/16紅名怪位置

2024-06-16

【難度與獎勵】門給的獎勵有差別選門的優先順序紅門 > 綠門綠門未知 > 逐夢紅門 : 死鬥的記憶 > 激鬥的記憶 > 歷練的記憶 > 格鬥的記憶【符文石】打完怪物後先別急著到下一關,可以仔細找找地圖上有沒有刻上符文的石頭,越難的關卡符文石出現的數量也越多,打掉裡面會有...繼續閱讀

【攻略】關於入坑《白荊迴廊》前 新手須知的二三事

2024-06-14

目前未知台服是否會提前開放此池。8-4. 新手該如何開局?關於首抽&開局部分,陸服Wiki已有非常詳盡的講解:公测开服资源规划 - 白荆回廊Wiki_BWIKI_哔哩哔哩。簡單來講,就結論而言,耶芙娜並非適合新手開局的角色,故此不推薦抽取耶芙娜UP池。...繼續閱讀

RE:【心得】(更 魅音/朵莉歐/霹拉) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

在他最後的意識裡,他站在自己所開闢道路的尾端,看著自己親愛的弟弟跑出了自己設下的路,獨自一人衝向未知的原野。而他則是與愛人靜靜的等待死神前來收割。諷刺的是,他期望大衛能在他死後開創屬於自己的道路,然而大衛卻是毅然決然走上與魅音相同的不歸路。...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者-劇情心得) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

我一開始在遊戲中還真的沒有特別注意這首歌,直到動畫播出後才進遊戲將整首歌聽完,聽完後給我的感受就真的像是在筆直的道路上前進到最後在十字路口上停下,那種面對未知的道路感到徬徨與無力。...繼續閱讀

RE:【問題】角色的減sp技能對主線的怪物有用嗎?

2024-06-12

最大的不同在於PVP的回合是真正的輪流但一般PVE並不是,在你的回合時敵人已經決定了技能並消耗SP補充一個簡單的測試過程,以法塔36層為例第一回我們先沉默大部分敵人,不管敵人這時候多少SP,不重要T3時敵人SP為"剩餘SP+上回合普攻5下5SP+自回X SP"=未知...繼續閱讀

【情報】韓版 6/12 NEW!風木世界預創角、改版直播、未知的古代沙漠、異界破片、生命之石、沙蟲箱

2024-06-12

【天堂 Mobile 哈啦板】 https://lineagem.plaync.com/board/cm_story/view?articleId=65d438cd24c50f5bbacac036同篇整理至天堂M活動彙整網:https://gameinfo.tw/LineageM/Event/346...繼續閱讀

【心得】日服.台服新手抽池指南

2024-06-11

爆傷(能有最好)同時還需要:脆弱(最高3層,降防來不及可以稍微代替),冰凍(主要增傷來源)大概講到這邊,這樣大概會知道為啥這角色比較好用,我現在需要什麼角色(詳細要講很久,有疑問歡迎隨時發問)< 日服 - 繁中服 抽池對照 >首先,繁中服的合作池,在本文當下未知開啟順序及方式其次...繼續閱讀

【考據】波提歐考據之-牛仔文化介紹「寶了個貝的,夥計,我告訴你甚麼是他嗚嗚伯的牛仔!」

2024-06-11

稍微講點我覺得蠻有意思的點好了,我們無名客和牛仔挺像似的,同樣的到處旅行幫助弱小,同樣的開拓未知,開闢全新的道路。所以我感覺,我們也是牛仔。...繼續閱讀

【攻略】三月七 微考據篇

2024-06-08

月還在研究生期間的他受麻球遊戲的主題演講而備受鼓舞 ,並用這款基於Flash的2.5D的網頁遊戲引擎「MisatoEngine」開發了動作闖關游戲《娑婆物語》游戲的劇情正是為蔡浩宇2009年創作的輕小説《格物末世錄》中「彌生奈奈月」故事的截選,劇情圍繞少女彌生奈奈月討伐未知神明...繼續閱讀

【討論】AC6武器裝備與零件之編號彙整與名稱翻譯(上):主要勢力篇

2024-06-08

BAWS的編號規則為XX-Y-ZZZ再加上一個人名,X代表部品分類、Y的涵義未知、Z則是數字編號;而使用的人名則是日本知名俳聖松尾芭蕉、以及其下被稱為「蕉門十哲」的十名弟子。...繼續閱讀

敵方AI個人研究(12/29更新) Ready or Not - 1.0: Hotfix #1(DEC 17 2023)版本

2024-06-07

high ready行走未知。但至少靜步行走是絕對不會觸發敵人活動。開門(已驗證為錯誤)、叫投降(已驗證為錯誤)、用消音武器交戰(已驗證為錯誤),貌似不會觸發敵人活動。閃光彈等投擲物噪音(已驗證為部分錯誤),貌似會觸發敵人活動。需要更多數據支持。...繼續閱讀

【攻略】Ready Or Not 新手入門指南

2024-06-07

(四)進入空間的優先權先讓我們退回上一步並思考一個問題:在進入一個未知空間之前,到底「誰先進去」以及「哪邊先檢查」呢?情況一:只有一個人的情況,還是一樣請先盡量切派,然後進入時選擇你覺得比較危險的那個方向先檢查,完成之後再換另一個方向。...繼續閱讀

RE:【問題】請教一下助詞が跟は的用法

2024-06-07

【外語討論板 哈啦板】 は和が用法有>強調 對比 能力 未知 習慣等等這幾種用法 然後各自再細分約10多種小用法也不用刻意去學 有些例句看多了會自然而然的懂了我們先從二個基本開始吧 強調 が的重點在 が的前面は的重點在 は的後句(不管後面文章多長)1.私が教師です...繼續閱讀

RE:【問題】日語 動詞て形た形 形容詞 形容動詞 變化都學完了該繼續學甚麼?

2024-06-07

日文的未知假設可以分成四個「と、ば、たら、なら」,這中級以後才會遇到。就先跳過。第六變化→命令形。通常是上面的人對下面的人使用,而且通常是男性使用,但是也許在告示牌上可以看到。這中級以後會遇到。例如: 言う→言え! 食べる→食べろ! する→しろ!(せよ)。...繼續閱讀

【問題】請問這幾個日文 有沒有對應的中文翻譯?

2024-06-07

ゼノバース、キセノバース (Xenoverse):未知の集合。どのようにマルチバースを創成するのかを司る法則。オムニバース (Omniverse):すべての可能な属性および様態の集合。...繼續閱讀

RE:【閒聊】關於秘密實驗室的機率

2024-06-05

(b)大盤第1抽還必須“不”抽到5根毛才比期望值高,但每抽的機率未知,反正絕對不是1/9就對了,也絕對不是8/9勝率。 (c)承(b),也能等9獎的15%,再花6倍多一點的時間等最低10根毛的無綠蛙盤,就能100%比期望值高。...繼續閱讀

【情報】龍年春節活動公告_已更新任務攻略

2024-06-04

【石器時代 系列 哈啦板】 轉轉樂沒有新東西等下班再來當勇者了….歡迎各位任務組的朋朋一起分享分隔線龍年任務文字攻略:1.請備妥尼斯之石、時光果子、未知碎片擇一個向薩村寵店旁(64.73)年糕商人接任務換到年糕道具2.前往南島(433.743)龍的巢穴1F守護者...繼續閱讀

【情報】韓版 6/5 NEW!未知的古代沙漠、黑暗憑證BOOST、顯忠日紀念、唯一娃娃慶祝活動、前夜祭包

2024-06-04

articleId=665ef3b0fc3f911aaba29609同篇整理至天堂M活動彙整網:https://gameinfo.tw/LineageM/Event/3461這週有改版前的暖身活動可以在未知的古代沙漠中的怪物獲得碎片製作各種道具另外這週有前夜祭包跟製作活動可以直接拿商城裝備選擇箱來...繼續閱讀

【整理】藥師、醫仙、蠱醫文片組合對應有哪些

2024-06-03

文昌、天馬、陀羅、太陽、武曲 經絡學 奇經八詠 盔甲 文曲、祿存、擎羊、太陽、武曲 天醫術 本草綱目 盔甲 文曲、天馬、陀羅、太陽、武曲 蠱毒術 災禍 盔甲 右弼、文曲、陀羅、天機、太陽 毒霧術 敗血症 盔甲 文昌、祿存、擎羊、天機、太陽 *(組合效果:空白處為未知...繼續閱讀

【整理】劍客、霸王、武神文片組合對應有哪些

2024-06-03

秒 霸槍法 神武一槍 盔甲 文曲、天馬、陀羅、天機、武曲 施法時間-秒 御武術 踏雪 盔甲 文曲、祿存、擎羊、天機、武曲 神武術 武鬥乾坤 盔甲 文昌、天馬、陀羅、天機、武曲 斬刀技 裂刀 盔甲 文昌、祿存、天馬、天機、武曲 施法時間-秒 *(組合效果:空白為未知...繼續閱讀