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搜尋結果:共有 24 筆資料符合


【心得】雜談最愛系列作之一,薩爾達傳說歷代遊戲心得

2017-12-29

於是決定從第一代追回來,除了林克和多人遊玩為主的沒玩,GBC上的兩款果實沒全破之外,其他系列作都有全破過。以下簡單談談每一代的印象還有心得。...繼續閱讀

薩爾達系列有個不成文的規定

2017-10-17

關於曙光之後會不會有後續 這點我覺得倒是可以放心~ 因為薩爾達系列有個不成文的規定 就是一個本傳一定會搭一個外傳 外傳都會盡量不和三角神力和卡農薩爾達扯上關係 純粹只是本傳的日後談和專屬於林克的冒險 初代-->林克冒險 三角神力-->夢見島 時之笛-->假面 風律...繼續閱讀

歷代公主與林克的關係

2017-10-17

持續到續作《林克》,薩爾達和林克關係有無更進一步不明,畢竟原薩爾達公主被放置PLAY。換成了初代薩爾達公主。也由於這個初代睡到結局才會醒過來,林克要跟她有親密關係也難。...繼續閱讀

【情報】達達的馬蹄聲圍繞在山谷森林-青沼製作人的『薩爾達傳說:荒野氣息』遊戲解說

2017-01-26

「荒野氣息」將不會出現「艾波娜」那樣單獨一匹與林克冒險的馬匹,相對了必須自行馴服野生的馬匹才行。關於馴服馬匹,玩家可偷偷在靠近野馬後直接騎上牠並試著馴服牠,而野馬也具有各自個性格、體力及速度,當然,越強的馬匹越難追尋。...繼續閱讀

【情報】達達的馬蹄聲圍繞在山谷森林-青沼製作人的『薩爾達傳說:荒野氣息』遊戲解說

2017-01-22

「荒野氣息」將不會出現「艾波娜」那樣單獨一匹與林克冒險的馬匹,相對了必須自行馴服野生的馬匹才行。關於馴服馬匹,玩家可偷偷在靠近野馬後直接騎上牠並試著馴服牠,而野馬也具有各自個性格、體力及速度,當然,越強的馬匹越難追尋。...繼續閱讀

RE:【問題】林克冒險

2016-06-01

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《z123456z (卡斯)》之銘言> 林克中只有被幹掉時才能儲存進度嗎?...繼續閱讀

【心得】林克冒險的各種小發現(&初期練等方式)

2016-02-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 因為某些原因開始玩林克,以下是各種心得。(版本是 3DS VC 日版,控制方式喜好使用十字鍵)1....繼續閱讀

RE:【心得】FC版本 林克的冒險(the adventure of Link)初玩心得

2016-02-21

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 我是再等眾神2得時後 因為想買其他遊戲又沒預算手邊的遊戲又提不起勁去玩就開了 3DS大使機的遊戲 在重神2發售之前把 薩1 跟 薩2林克破了但是重點在於 因為遊戲有 暫存功能已前 GBA得 FAMICOM MINI也有 靠這個才把...繼續閱讀

【分享】各種薩爾達改編曲

2015-04-13

作者將結局中林克在海上仰頭凝視的畫面做了仔細的揣摩,將林克的心路歷程詮釋一番做成曲子,甚至搭配影片,不得不說真的是一首非常用心的改編曲!因為”關於”的內容太多了,所以直接在這裡介紹文章大意:1) 來不及向瑪琳說再見的林克,心神完全被她占據,歌曲開始。...繼續閱讀

RE:【心得】分享自己的薩爾達相關書籍(攻略/漫畫/Gamebook/小說)收藏~!

2015-02-09

另外一提,作者亂丸其實之後還有畫了<林克冒險>的漫畫(原本依刊載份量預定有三本,但因為出版社內部問題而沒有出版最後一集),不過年代太久加上知名度不高的因素,現在日本方面已經很難找到,就算有也只是零散的單本而且價格對我來說已經是天價等級,不知有沒有機會入手就是了....繼續閱讀

【心得】分享自己的薩爾達相關書籍(攻略/漫畫/Gamebook/小說)收藏~!

2015-02-06

整體言算是一部改寫二代<林克冒險>且又頗有作者巧思的佳作。...繼續閱讀

【心得】薩爾達傳說:林克的冒險

2014-12-23

第三村莊學魔法 讓不懂日文的我更容易卡關話說 ZELDA 我個人最不喜歡時之笛 穆修拉假面 跟林克的NPC設定了 人看起來怪醜的 感覺對話 找物品 然後照到所在的房子 進入地下室學魔法這個魔法師梗的設定讓人不解 有點不搭的FU 這些缺點其實另一款遊戲也常被拿來說惡魔城...繼續閱讀

感謝當天前來的各位陪我任性的完成這項不可能的任務"系列傳說大接力"

2014-01-19

www就算無法完成也無所謂,至少站聚前當時的我是這麼想的不過後來托了大家的幫忙還是完成了,雖然一路走來跌跌撞撞的 ww最後放上完成完成接力的這20位勇者簽名特寫,感謝大家的努力才能串起這16款傳說1.初代薩爾達(薩爾達合集GC)~LV1.迷宮2.林克(薩爾達合集...繼續閱讀

歷代傳說大接力!!(已放上當天協力名單)

2014-01-19

林克(薩爾達合集GC) 第一神殿3. 眾神三角原力(GBA三元力&四剣) 卡農塔&卡農戰4. 夢見島(3DS 夢見島DX) 救汪汪&LV2壺之洞窟5. 時之笛(薩爾達合集GC) 卡農塔後半6. 幕裘拉假面(薩爾達合集GC) 落木神殿7....繼續閱讀

【情報】薩爾達史終於有個官方定論

2013-11-10

ハイラル ヒストリア,最近發售的25周年紀念本簡單一點,一開始的共通路線:三女神創造世界->海利亞女神跟魔族的戰爭->天空劍->不思議帽子->四把劍->時之笛時之笛之後就精彩了,來三個平行世界七年後的世界林克輸給卡農:眾神三角->不思議果實->夢之島->初代->林克七年後的世界林克戰勝卡農...繼續閱讀

RE:【心得】全破心得(捏)

2011-12-30

但校長算是海拉爾王室認知中最古老的祖先薩爾達是女神海利亞的轉世,以後的海拉爾王室應該都是薩爾達和林克的後人女神和勇者的後裔這裡很像日本天皇標榜自己是天照大神的子孫一樣海拉爾王室多了一種神權統治的背景,席卡族是一個比海利亞人還要古老的民族大概除了波布林族,沒有一個能跟他們一樣長的歷史吧,由天空劍到林克都有出現忠誠海拉爾王室的理由都就是因為忠誠女神海利亞...繼續閱讀

【心得】"一期一會"薩爾達25周年交響音樂會心得(無敵長)

2011-11-30

9.ゼルダの伝説 小品組曲(薩爾達傳說 小品組曲)~ 出自系列各作品「笛子的音樂(初代)~迷宮音樂(初代)~死亡火山(初代)~神殿過關音樂(林克) 迷之森林(三角神力版)~獲得道具音樂(系列共通)~迷宮音樂(三角神力)~ 家中音樂(時之笛)~小遊戲音樂(時之笛...繼續閱讀

RE:【問題】從來沒玩過薩爾達的人,要從哪邊開始玩比較好?

2011-07-13

經典回顧系列片) 夢見島、或夢見島DX(GBC遊戲兼容,或者等待3DS VC開放) 神奇果實 大地&時空之章(GBC遊戲兼容) 諸神的三角神力&四人之劍(GBA遊戲) 神奇帽子(GBA遊戲)裡面還包含了上市預定的遊戲算算看,含天空之劍,是不是15作全玩到了呢 (初代、林克...繼續閱讀

【資料】SQUARE遊戲軟體全列表介紹【 PartⅠ】

2010-04-08

玩家要運用跳躍來取得空中的鑰匙,遊戲畫面類似任天堂的『林克冒險』。 《6》 ┌遊戲名稱︰魔洞戰記Ⅱ ├類型︰RPG ├發售日︰1987.5.30 ├價格︰3400日幣 ├法米通評分︰6.75 └遊戲短評︰各個迷宮關卡的深度比起前作更加的複雜。...繼續閱讀

RE:【心得】希望玩家把自己目前的10大珍藏品遊戲列出 ,看看那一個是最收歡迎的!

2009-12-02

Zelda 林克跟其他系列很不一樣, 動作成份佔很重但我喜歡這設計。 SFC 諸神之力, 第一次拔出Master Sword時 - 感動! 風之律動(暫時找不到)給我的感覺是"可以玩的動畫", 貓眼的視線對攻略有很大的幫助。...繼續閱讀