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《救世英豪》德國團隊 Piranha Bytes 處境艱難 希望為新遊戲專案尋找合作夥伴

2024-01-23

成立於 1997 年的德國遊戲開發商 Piranha Bytes 開發包括《救世英豪(Gothic)》、《異世界(Risen)》與《核心元素 ELEX》等作品,團隊於 2019 年被 Embracer 集團收購。...繼續閱讀

《異世界》團隊新作《核心元素 ELEX》今日上市 搶奪神秘物質的殘酷戰爭

2017-10-18

THQ Nordic 今日宣布,由《救世英豪》、《異世界》系列德國研發團隊 Piranha Bytes 研發、角色扮演遊戲新作《核心元素 ELEX(暫譯,ELEX)》今日正式上市,同步公開上市宣傳影片。  ...繼續閱讀

《異世界》團隊新作《核心元素 ELEX》今年第三季上市 曝光故事預告影片

2017-04-24

THQ Nordic 今日宣布,由《救世英豪》、《異世界》系列德國研發團隊 Piranha Bytes 研發、角色扮演遊戲新作《核心元素 ELEX(暫譯,ELEX)》預定今年第三季上市,新公開序章預告影片,描述玩家將進入這個遭到名為 ELEX 元素所控制的世界中...繼續閱讀

【GC 16】《異世界》開發團隊新作《核心元素 ELEX》曝光 9 分鐘實機影片

2016-08-22

《救世英豪》、《異世界》系列德國研發團隊 Piranha Bytes 此次在德國科隆遊戲展 Gamescom 展出開放世界角色扮演遊戲《核心元素 ELEX(暫譯,ELEX)》,Youtube 頻道曝光最新遊戲實機影片。  ...繼續閱讀

MSI COMPUTEX 2024 公開新世代 AI+ 電競筆電等 新款電競掌機 Claw 8 AI+ 同步亮相

2024-06-04

Stealth 18 Mercedes-AMG Motorsport 由 MSI 與 Mercedes-AMG 設計團隊共同打造,融合多個象徵速度感的元素,例如覆蓋在手托處的大面積 AMG 菱形花紋,機身底部裝飾著來自 MSI 與 AMG 的簽名金屬銘版,筆電背蓋...繼續閱讀

Sony「夢想玩具樂園」正式亮相《中區遊樂園》獲得第 12 屆索尼創意科學大賞年度冠軍

2024-06-03

賽事指導單位教育部國民及學前教育署國中小教育組蕭奕志副組長於頒獎典禮中說明;每年都出席頒獎典禮的 Sony Taiwan 董事長千葉雄三也特別分享:「Sony 以創新和科技作為企業核心,而好奇心和熱情是其中非常重要的元素,同時也是 Sony 的品牌精神,因此我們希望透過這個賽事和玩具創作...繼續閱讀

G-SHOCK 將漫畫元素融入腕錶設計 推出 GA-2100MNG 系列錶款

2024-06-03

CASIO 旗下 G-SHOCK 宣布,將推出以漫畫元素融入腕錶的外觀設計中的 GA-2100MNG 系列,此錶款提供天空藍和經典白兩種配色。    ...繼續閱讀

採鮮豔色彩的動作遊戲《魔火術師》遊玩介紹影片 與撲克敵人作戰!

2024-06-01

[[這裡有圖片燈箱]]   本作故事描述魔王梭哈帶領機械撲克牌入侵命運之輪,為了拯救被掠奪的家園,魔術師從命運之輪的外圍甦醒往中央前進,奪回被梭哈控制的核心。...繼續閱讀

採台灣本土題材遊戲《銬妖》電玩瘋遊玩介紹影片 以逗趣方式呈現在地化迷因

2024-05-31

以台灣元素和本土妖怪為基礎的遊戲《銬妖》在「2024 放視大賞 Vision Get Wild」展出,巴哈姆特編輯部特別訪問了遊戲團隊,並帶來了遊玩介紹影片。  ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》2.5 週年紀念專訪 金用河總監揭露工作室改組後與遊戲未來走向

2024-05-30

三位都是中流砥柱陪伴《蔚藍檔案》IP 一同成長,而他們也是最了解《蔚藍檔案》的核心成員,完全有能力接手製作人事務,他們也在很早之前就開始主導製作相當多計畫明年要推出的遊戲內容,敬請期待!  ...繼續閱讀

赤燭團隊新作《九日》今日上市 踏上始於復仇、終於「道」的誅王之路

2024-05-29

遊戲將呈現出一個道龐克世界,將西方賽博龐克元素、上古神話以及道教元素融合,創造出一個帶有東方文化色彩的道龐克世界觀。另外,團隊借鑑日本動漫畫,於遊戲中以大量逐格的方式手工繪製場景、動畫和漫畫。  ...繼續閱讀

上帝模擬遊戲《巨靈 2》預定今日推出 控制元素巨人讓人類文明繁榮發展

2024-05-28

《巨靈 2》是一款上帝模擬遊戲,與前作《巨靈》相同,玩家將在本作中再次成為神明,控制掌握元素的巨人塑造世界、創造資源生態系統,並使人類文明繁榮發展。玩家的選擇將決定這些人類的命運,他們的自主性會將他們帶向偉大的高度。    ...繼續閱讀

《AI LIMIT 無限機兵》製作人介紹遊戲世界觀、設計理念 透露正在製作新預告影片

2024-05-28

以此為起點,大量的創意就此湧現:失控的技術、植物滅絕、有機生命體、城市巨構物、「淨地」傳說…… 我們放棄了喜聞樂見的機甲科幻、殭屍、外星入侵等元素,最終構建出了只屬於《無限機兵》的廢土世界。     走自己的路:如何以《無限機兵》的方式呈現廢土世界?  ...繼續閱讀

採礦沙盒冒險遊戲《核心守護者》亞洲實體版發售日公開

2024-05-27

Game Source Entertainment(GSE)宣布,由英國獨立遊戲發行商 Fireshine Games 全球發行、瑞典獨立遊戲開發商 Pugstorm 製作的採礦沙盒冒險遊戲《核心守護者(Core Keeper)》預定於 2024 年 8 月 27...繼續閱讀

《波拉西亞戰記》公開呼應「旅團」玩法的團戰應援曲 25 位啦啦隊員宣傳大使陣容亮相

2024-05-24

為呼應《波拉西亞戰記》主軸核心玩法「旅團」,遊戲橘子今(24)日請來多達 25 位啦啦隊隊員擔任宣傳大使,並首度公開團戰應援曲。官方強調,本次宣傳大使名單包含各隊討論度超高的女神成員,還有四位首次在台灣廣告亮相的日、韓籍成員。  ...繼續閱讀

殖民模擬塔防遊戲《卡戎方舟》7 月於 Steam 搶先體驗 將配合新品節釋出試玩版

2024-05-23

關於《卡戎方舟》   《卡戎方舟》是一款融合了殖民模擬與塔防元素的新類型遊戲。失去世界樹之後,世上森羅萬象的生命也隨之消逝。為了讓世界重拾生命,玩家必須擔任新世界樹的管理者,指引一株外觀有如巨大野獸般的「世界樹樹苗」前往「苗床」。  ...繼續閱讀

獨立開發者新作《元素戰士 Voin》釋出新試玩版 在黑暗奇幻世界體驗快節奏砍殺

2024-05-23

由獨立遊戲開發者 Nikita Sozidar 研發的獨立新作《元素戰士(暫譯,原名:Voin)》釋出新試玩版本,並釋出新影片展示更多遊戲畫面。  ...繼續閱讀

《EA SPORTS FC TACTICAL》製作團隊專訪 以策略與戰術為核心的「回合制」足球遊戲

2024-05-23

A:是的,「策略」與「戰術」將會是《EA SPORTS FC Tactical》的核心,遊戲內外的系統都相當仰賴玩家的戰略思維,因為這些決策將會直接對比賽結果造成影響。    ...繼續閱讀

修女、魔鬼和發人深省的冒險 《印蒂卡》登陸 PS5 與 Xbox Series X|S 主機

2024-05-20

【以下內容為廠商提供資料原文】   不難猜到,考慮到遊戲設計和故事情節中的許多欺騙性元素,《11 個事實》這段影片一點也不普通。畢竟來自俄羅斯東正教會的修女並不是電玩中常見的女主角,就像禱告不是常見的遊戲機制一樣。...繼續閱讀

【CJ 24】中國遊戲開發者大會將於 7/26 登場 搶先帶來《幼犬皮皮》《琵琶行》等作品介紹

2024-05-17

  官方指出,2024 年首次開闢 “CGDC Express 試玩區”(N5 館)、實現展(TOC)+ 會(TOB)聯動,為全球遊戲開發者、特別是海內外中小型團隊提供更加便捷的參展渠道和直面玩家的平台,配合更為垂直的媒體及社群推廣,更為高效地助力廠商觸達中國核心玩家群體...繼續閱讀