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搜尋結果:共有 7 筆資料符合


【攻略】裝備模組整理

2024-11-04

25% 爆傷強化 暴擊率+10%,暴擊傷害+15% 暴擊強化 暴擊率+15% 面具 深度爆燃 對灼燒狀態下的敵人,暴擊傷害+40% 重度燒傷 每層灼燒額外+3%超感傷害 首次觸電 對不在電湧狀態下的敵人,電湧最終傷害+30% 麒麟雷鳴 觸發20次電湧後,下次槍械命中時...繼續閱讀

【攻略】全人物、角色介紹及使用心得

2018-06-26

很平均和好用的人物,除了不會彈吉他…足球運動員帕夫列 跑得快背包格數:12 心理素質:較高 戰鬥力: 一般,跑步的時候基本不會被槍械命中 推薦指數:一般 特殊技能: 【跑得快】可以更快的完成潛入任務並且逃跑。...繼續閱讀

【心得】《自殺突擊隊:Suicide Squad》危險致命又可愛真誠的反派角色!

2016-09-09

哥哥死後,魅惑女巫一人對戰自殺突擊隊全隊隊員,她以壓倒性的魔法力量令眾人繳令他們臣服於她的力量之下。...繼續閱讀

RE:【心得】如何自訂物品標簽(生肉,首發)

2016-03-21

如果上面學會做槍械命名,大概已經幾乎全部都會了。近戰武器我要挑的關鍵字就是 1H, 2H, Unarmed 三種而已。...繼續閱讀

【心得】星環戰役 基本的單位分類和傷害計算

2009-08-07

Wars Combat System 其實是看到官網的這篇有感而發 粗略的翻譯一下並加入自己的看法 有誤的地方歡迎討論 前文主要的重點在於"準度"跟"傷害" 有玩的都知道,Halo Wars裡的攻擊不是發射出去就一定會中,而是以武器類型而定, 像一些基本的槍械命中率可以說是...繼續閱讀

【心得】星環戰役 基本的單位分類和傷害計算

2009-04-30

Wars Combat System 其實是看到官網的這篇有感而發 粗略的翻譯一下並加入自己的看法 有誤的地方歡迎討論 前文主要的重點在於"準度"跟"傷害" 有玩的都知道,Halo Wars裡的攻擊不是發射出去就一定會中,而是以武器類型而定, 像一些基本的槍械命中率可以說是...繼續閱讀

【心得】初心者各職業組合大全之「初階篇」分享

2008-10-20

,讓他在全基本職業中血量居冠,但其實這只是一個基準, 他並不算真正完全血厚的職業,但重點在於其姿態底下幾乎附有一定的格擋率, 讓他即便血不厚也還是較其他近戰型NPC還要能夠挺得住(請比照同樣體6的職業) 而力、敏、技術都6的他,打怪不算痛、速度不算快、及配上槍械命中還不夠高...繼續閱讀