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搜尋結果:共有 4805 筆資料符合


【翻譯】SSRアクケルテ角色章節(01/02)

2024-05-07

【コンラット】看起來是槍枝的形狀,但扳機扣不起來呢。【(玩家)】連這麼熟識機械的コンラット也不知道的東西嗎…【(玩家)】(白色槍枝…總覺得好像在哪裏看過似的)【(玩家)】給我看一看。-從コンラット手上遞給(玩家)的東西像是一把類似步槍有長槍身的槍枝武器。...繼續閱讀

【密技】成為76減重大師 OR 成為76避難所馱獸

2024-05-06

彈丸 1:0.01 有玩黑火藥系列再留 不然全丟信號彈 沒用 丟 除非你嫌你空間太多十字弓/箭矢 太冷門太爛 沒留的必要 除非你有在玩 相機底片 50個左右 監管人家的拍照任務會用冷凍電池 PVP用的居多 可以丟自家小販1蓋賣 偶而會有人買光再來就是常出現使用的槍枝子彈了...繼續閱讀

【心得】2024.04.13~04.26 14天教召心得

2024-05-01

這14天大致上就是每天全副武裝課程就如下第1天集訓地報到,建制組成第2~3天上課,介紹任務,幫大家回憶自己的專長第4天早上所有人整行李帳篷,移防到有靶場的地方第5天歸零射擊,結束後槍枝保養第6~7天射擊預習,槍枝保養第8天175射擊,結束後槍枝保養第9天回集訓地...繼續閱讀

【心得】[決勝時刻: 現代戰爭III 2023]多人對戰心得及槍枝配置分享

2024-04-22

每日挑戰 以往系列玩家只要努力提升人物等級跟槍枝等級, 就可以解鎖裝備跟技能.這次改成很多裝備跟技能都是要靠完成每日挑戰的目標才可以解鎖.一天有三個挑戰, 完成後每得到一個對戰勝利就算完成新的挑戰.玩家等級跟槍枝等級變的沒那麼重要.裝備跟技能都至少要兩個以上的挑戰才能解鎖...繼續閱讀

【心得】(76)新手簡單看流派,配重、防禦能力卡片基本解析

2024-04-22

白騎士(8點)很推,但是看個人(如果其他卡想先拿這兩張自己斟酌)拆解專家一定要到這就53點了之後推薦先拿耐力(優先點出來增加生命)這套就是基本的肉身壓血含負重最大配置的裝備卡片如果想要先拿其他武器專屬的流派卡可以部分不用像是食物減重的輕裝行者或者不考慮爆裂物和槍枝的軍火快遞裝備需要特勤整套...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至敖光

2024-04-16

吐槽:要秀一下你的寶貝槍枝收藏了ㄇ(#莫斯(Marcel Mauss):法國社會學家,涂爾幹的侄子。他的學術作品橫跨了社會學和人類學的分野,在相關領域的影響一直延續至今。#摩根(Lewis Henry Morgan):美國知名的人類學家和社會理論家的先驅人物。...繼續閱讀

【攻略】一代一些簡單的知識

2024-04-14

___________________________________________PVP 人類1傷害計算方式不一樣一人打獵手時能打掉的血準確值請自行去找,這只是大概傷害 進戰武器單手 1/3雙手 2/3投擲單手 略高2/3投擲雙手 幾乎沒血遠程除遺願等少數槍枝都是刮痧弓...繼續閱讀

【情報】個人覺得很有必要告訴各位戰兵這個訊息(換彈教程)

2024-04-09

至於彈匣快空的界定在一代進入戰場的讀取畫面也有說明,就是20%以下,槍枝彈量在20%時UI介面的槍會變成紅色,這個時候換彈不會有裝完彈匣後拉栓這個動作,整體大約會快1~2秒。以下是實際畫面。機砲比較特別,它是5發以下就可以填彈槍枝很多,就不全部錄影。...繼續閱讀

【心得】《時空英豪2:新開始》25年後,再次成為Adelpha星球的救世主吧!

2024-04-07

Cause 3(由於是調最高難度,單調感到後期才明顯感受出) 劇情內容有大關聯與前作相呼應,建議補但可惜沒中文 中文語音有些沒照稿念的部分,台詞容易與下句重疊的狀況 沒有前作的聲譽系統,表示不能殺Talan人,任務還是得全做 外星物種信標槍,射程短且不實用,大多靠槍枝搭模組遠戰搞定...繼續閱讀

RE:【攻略】主武器及戰略配備基本介紹&定位說明

2024-04-05

LAS-98雷射大炮:倍率:無射擊模式:按住持續射擊雷射指示器/手電筒:無/無需要左鍵按住蓄力的武器,會以光束的方式射向目標,以熱能融化敵方單位,無須替換彈匣,在過熱前停火就能無限使用,過熱前槍枝本身會有過熱警告,請以警告發出時請停火讓武器散熱,不然過熱狀態下須原地更換散熱組...繼續閱讀

【情報】MWZ遏制等級和新的追蹤功能

2024-03-15

目前進入乙太裂隙撤離會被算成撤離失敗而且會扣很多遏制等級,這點還請多加注意再來講講新的追蹤功能以往要解迷彩或是名片挑戰都要額外在記事本或是腦袋中記起來記起挑戰內容不難 但沒辦法及時知道進度到哪就很煩躁而這次季中更新加入了追蹤功能 大大增加了便利性此追蹤功能可以追蹤 每週任務、槍枝迷彩挑戰...繼續閱讀

【心得】XGP「死亡之島2」近白金攻略建議及遊玩心得分享!

2024-03-03

算是偏前期拓荒痛苦勸退期,中期(出槍枝/狂暴化)開始體驗才會直線上升的遊戲。到了後期/大後期,基本上就是開無雙,隨便碾。起手角六選一可以依照喜好隨意選擇,本作也沒有難度設定。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本怪談翻譯--山林篇 112年10月添加索引

2024-02-18

縱然心裡有點害怕,爺爺收起槍枝、站直身體後挺起胸膛;特地把腰間的山刀放在顯眼的位置,然後緩緩的往小屋的方向走。然後他抵達了小屋。當掀開門口的門簾時,他發現土間的地上擺著一個稍微大型的銅製鍋子。他把鍋子撿起來,鍋子底部凹陷、有個大大的洞。他認出那是槍打出來的洞。...繼續閱讀

【攻略】【Kingdom Rush】塔情報翻譯

2024-02-13

,出自於《魔誡英豪》,當中主角在與中古世紀人介紹自己手上的槍枝,而稱之為”Boomstick”。影片點我。聖騎士殿(Holy Order)神聖的騎士,不論是心靈還是防禦能力都可謂是部隊的典範。為正義而戰!無須憐憫!嚐嚐我的憤怒吧!...繼續閱讀

【情報】【Iron Marines】英雄語音圖鑑

2024-02-13

[*4]這是 .88麥格農,全銀河系最強大的槍枝。[*5]痛苦列車來襲。噢耶!讓我來對付他們。這次獵物是誰啊?[*6]嘿,你。我可不是觀光客。小心。看著我吧!跟我的小朋友們問聲好吧!...繼續閱讀

【攻略】【Iron Marines】全英雄資料翻譯

2024-02-05

[*2] -槍口助退器(Muzzle Booster):改善槍枝的排氣系統,讓特拉布科擁有更遠的射程。 -自製彈藥('Homemade Ammo):特拉布科自行胡亂改造了彈藥,能造成更多傷害。...繼續閱讀

自製MW III 迷彩挑戰表單

2024-01-23

方便查詢哪把槍要什麼條件為求整潔所以拆成殭屍、多人兩個表單12/26更新打勾功能,可以建立副本後自行打勾已完成項目來快速檢視目前的進度(一般表單純檢視、副本表單才可以打勾跟編輯)表單連結如下:殭屍迷彩表單殭屍迷彩表單副本多人迷彩表單多人迷彩表單副本未來有新增槍枝也會補上去...繼續閱讀

【心得】塵埃落定的《電馭叛客2077》:未竟之夢,銘心刻骨

2024-01-08

設定與遊玩性的差距寫了這麼多感受,畢竟個人本來就純為故事而來,實際遊玩面上,什麼戰鬥、速駭、潛行,沒有標準與期待,大概也沒有太多意見,只要順暢就好;不過這部分依然有個值得一提的地方,拋去合理性不提,和夜城本身相同,他們的美術團隊顯然也在這部分下了很大苦心,其中登場的極具科幻色彩的各式槍枝...繼續閱讀

【心得】《Remnant 2》沒有網路樂趣先打對折!2023最好玩的多人同樂第三人稱動作射擊遊戲 遺跡2

2024-01-04

超多的飾品選擇可以說是本作的核心遺跡2的裝備多樣性十分豐富,除了和NPC購買、冒險裡發現,擊敗BOSS也可以獲得材料製作,從中規中矩的槍枝和冷兵器,到各種特殊的魔法槍、能夠放出法術的法杖、掃出風刃的武士刀樣樣有。風格多變的武器要如何組合出更強的Build呢?...繼續閱讀

【心得】Pony Canyon《少女前線》索米 仲夏夜的精靈 重創 ver. 【開箱】

2024-01-03

原型師: MIC 繪師: Anmi https://twitter.com/Anmi_ 出版商: GSC 原畫:本模型用的是非和諧的造型,完整地露出整個屁屁底座:直徑約16公分,印有206X的字樣(X有點不顯眼),代表遊戲故事的背景年份,個人認為印圖鑑號碼或槍枝名稱都好過它正面...繼續閱讀


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