巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3 筆資料符合


【情報】2018 遊戲發售表 (下半年)

2019-01-31

7/17 寒霜 策略模擬 美 7/17 探險活寶:海盜的英雄寶典 冒險 美 7/18 音速小子狂熱 角色扮演 日 7/19 封閉的夢魘 冒險 中日 7/19 Gotcha Racing 2nd 競速 日 7/24 旗幟的傳說 三部曲 角色扮演 美 7/24 模擬世界...繼續閱讀

【心得】刺客信條:梟雄初玩感(劇透慎入)

2015-10-25

但前者是一次性而後者是如技能一樣.這一代就不同了,他們是你的資產.除了簡單的招募之外.你也可以升級他們讓他們有更好的裝備或兵種從而令你可招募更強大的部下一起攻打據點.不得不讚的是他們的AI設定都較好,不會拉玩家後腿而且會用其他武器.暫時來說都有一些不好的如角色的臉有點兒假(不知是否沒做真人模擬...繼續閱讀

【心得】四個小時..資產破五兆...感動中....

2006-08-18

4.我試了幾次後,就此放棄"十字交叉"與"x交叉"的兩條鐵路相交 不好用的時刻表設計,除非固定發車時間,加上不斷模擬行走,否則容易會撞車 火車路線要交叉,請愛用"一段上斜坡"+"一段半空中的鐵道"+"一段下斜坡" 5.如果空間地形許可,繞圈圈的路線是個不錯的選擇...繼續閱讀